C语言数组

第 11 章数组

11.1 为什么需要数组

一个养鸡场有 6 只鸡,它们的体重分别是 3kg,5kg,1kg, 3.4kg,2kg,50kg 。请问这六只鸡的总体重是多少?平均体重是多少? 请你编一个程序。

传统方案

  1. 定义 6 个 double 变量

  2. 统计他们和,并求出平均值

  3. 传统的方案,不灵活,不能够完成数量大的需求

  4. 引出我们讲解 数组

11.2 数组介绍

数组可以存放多个同一类型数据。数组也是一种数据类型,是构造类型。传递是以引用的方式传递(即传递的是地址)

11.3 数组快速入门

#include <stdio.h>
int main() {
	/*
	一个养鸡场有 6 只鸡,它们的体重分别是 3kg,5kg,1kg, 3.4kg,2kg,50kg 。请问这六只鸡的总体重是多少?平
	均体重是多少? 请你编一个程序。
	*/
	//1 定义数组
	double hens[6];
	double totalWeight = 0.0; 
	double avgWeight = 0.0; 
	int i, arrLen;
	//2. 初始化数组的每个元素
	//[下标]
	hens[0] = 3; //第一个元素hens[1] = 5; //第 2 个元素
	hens[2] = 1;
	hens[3] = 3.4;
	hens[4] = 2;
	hens[5] = 50;
	
	//3. 遍历数组
	//如何得到数组大小
	//	sizeof(hens)	数组的总的大小
	//	6 * 8 = 48
	 
	//	sizeof(double) 返回 一个 double 占用的字节数
	//printf("sizeof(hens)=%d", sizeof(hens)); 
	arrLen = sizeof(hens) /	sizeof(double);
	for(i = 0; i < arrLen; i++) {
		totalWeight += hens[i]; // 累计每只鸡体重
	}
	avgWeight = totalWeight / 6;
	printf("总体重 totalWeight=%.2f	平均体重 avgWeight=%.2f", totalWeight, avgWeight); 		getchar();

}

比如,我们可以用数组来解决上一个问题

11.4 数组定义和内存布局

11.4.1 数组的定义

数据类型 数组名 [数组大小];

int a [5]; // a 数组名,类型 int , [5] 大小, 即 a 数组最多存放 5 个 int 数据赋初值 a[0] = 1; a[1] = 30; …

说明:

  1. 数组名 就代表 该数组的首地址 ,即 a[0]地址

  2. 数组的各个元素是 连续分布的, 假如 a[0] 地址 0x1122 a[1] 地址= a[0]的地址+int 字节数(4) = 0x1122 + 4 =

0x1126,后面 a[2] 地址 = a[1]地址 + int 字节数(4) = 0x1126 + 4 = 0x112A, 依次类推

11.4.3 访问数组元素

数组名[下标] 比如:你要使用 a 数组的第三个元素 a[2], 下标是从 0 开始计算

11.4.4 快速入门案例

从终端循环输入 5 个成绩,保存到 double 数组,并输出

代码:
    
#include <stdio.h> 
int main() {
	/*
	从终端循环输入 5 个成绩,保存到 double 数组,并输出
	*/
	
	//定义数组和初始化数组的方式
	int arr2[3] = {10, 20, 80};
	//如果在定义时,直接就指定值,可以省略数组大小
	int arr3[] = {110, 220, 800};
	//定义一个数组
	double arr[5];
	int arrLen = sizeof(arr) / sizeof(double); 
	int i;
	for(i = 0; i < arrLen; i++) { 
		printf("\n 请输入一个小数"); 
		scanf("%lf", &arr[i]);
	}
	
	//输出整个数组printf("\n======================\n");
	for(i = 0; i < arrLen; i++) { 
		printf("arr[%d]=%.2f ", i, arr[i]);
	}
	getchar(); //过滤回车getchar();

}


输出结果:
     请输入一个小数1.1

     请输入一个小数1.2

     请输入一个小数1.3

     请输入一个小数1.4

     请输入一个小数1.5
    arr[0]=1.10 arr[1]=1.20 arr[2]=1.30 arr[3]=1.40 arr[4]=1.50
    --------------------------------
    Process exited after 22.94 seconds with return value 0
    请按任意键继续. . .

11.4.5 3 种初始化数组的方式:

int arr[10]; //定义长度为10的int类型数组

//定义并初始化数组
int a[5]={1,2,3,4,5};
等价于:a[0]=1;  a[1]=2; a[2]=3; a[3]=4; a[4]=5;

//只给一部分元素赋值:int a[5]={6,2,3};
等价于:  a[0]=6; a[1]=2;a[2]=3; a[3]=0; a[4]=0;int a[3]={6,2,3,5,1};     

//数组元素值全部为0
int a[5]={0,0,0,0,0};int a[5]={0}; 


//对整个数组元素赋初值时,可以不指定长度。
//编译系统根据初值个数确定数组大小
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7}; //定义并初始化数组

11.5 数组使用注意事项和细节

  1. 数组是多个相同类型数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其长度是固定的, 不能动态变化。

  2. 数组创建后,如果没有赋值,则遵守如下规则全局数组默认值 0

非全局数组初值是机器垃圾值(即:原来系统分配给这块空间的值)

  1. 使用数组的步骤 1. 定义数组 2 给数组各个元素赋值 3 使用数组, 也可以一步到位

  2. 数组的下标是从 0 开始的, 不是从 1 开始。

  3. 数组下标必须在指定范围内使用,编译通过,在运行时会因为数组越界而异常中断: 比如 int arr [5] 有效下标为 0-4

  4. C 的数组属构造类型, 是引用传递(传递的是地址),因此当把一个数组传递给一个函数时/或者变量,函数/变量操作数组会影响到原数组. [内存图!!!]

#include <stdio.h>


void f1(int arr[]) {
	printf("f1 函数中 的 arr 的地址 = %p\n", arr); 
	arr[0] = arr[0] + 1;
}
int main() {

	
	int arr[3] = {3,4,5}; int i;
	printf("main 函数中 的 arr 的地址 = %p\n", arr);
	
	
	//数组默认是以 地址传递(传递指针)
	f1(arr);
	
	
	//遍历 main 函数中的 arr 
	for(i = 0; i < 3; i++) {
		printf("arr[%d]=%d \n", i , arr[i]);	// 4,4,5
	}
	getchar();
}

内存图:

在这里插入图片描述

11.6 数组应用案例

  1. 创建一个 char 类型的 26 个元素的数组,分别 放置’A’-'Z‘。使用 for 循环访问所有元素并打印出来。提示:字符数据运算 ‘A’+1 -> ‘B’
#include <stdio.h>
int main(){
	/*
	创建一个 char 类型的 26 个元素的数组,分别 放置'A'-'Z'。
	使用 for 循环访问所有元素并打印出来。提示:字符数据运算 'A'+1 -> 'B'
	*/
	char arr[26]; int i;
	for (i =0; i < 26; i++) { 
		arr[i] = 'A' + i;
	}
	
	//输出
	for(i = 0; i < 26; i++ ){ 
		printf("%c ", arr[i]);
	}
	getchar();
}
  1. 请求出一个数组的最大值,并得到对应的下标。
#include <stdio.h>
int main(){
	/*
	请求出一个数组的最大值,并得到对应的下标分析
	1. 定义数组 大小 5
	2. 假定 max = arr[0] 就是最大值,然后我们依次和数组后面的数进行比较,如果发现比 有比 max
	更大数,就相应的变化(把更大数赋给 max),当我们遍历完整个数组,max 就是最大数
	*/
	
	int arr[] = {0,-1,89, 99, 4,0,23,876, 9876,3,4,6};
	int arrLen = sizeof(arr) / sizeof(int); int max = arr[0];
	int maxIndex = 0; int i ;
	for(i = 1; i <	arrLen; i++) {
		//如果发现比 有比 max 更大数,就相应的变化(把更大数赋给 max) 
		if( arr[i] > max) {
			max = arr[i]; maxIndex = i;
		}
	}
	printf("max=%d maxIndex=%d", max, maxIndex); 
	getchar();
}

一维数组程序举例

例:读10个整数存入数组,找出其中的最大值和最小值

步骤

1. 输入:使用for循环输入10个整数

2. 处理

(a) 先令max=min=x[0]

(b) 依次用x[i]和max,min比较(循环)

若max<x[i],令max=x[i]

若min>x[i],令min=x[i]

3. **输出:**max和min

#include <stdio.h>
#define SIZE 10
int main()
{ 
	int x[SIZE],i,max,min;
    printf("Enter 10 integers:\n");
    for(i=0;i<SIZE;i++){
        printf("%d:",i+1);
    	scanf("%d",&x[i]);
    }
    max=min=x[0];
    for(i=1;i<SIZE;i++){  
   		if(max<x[i])  max=x[i];
     	if(min>x[i])  min=x[i];
    }
    printf("Maximum value is %d\n",max);
    printf("Minimum value is %d\n",min);
}

5:数组.顺序集合

假如我们定义了一个长度为 10 的数据,操作系统就会为其分配连续的十个内存地址。
这些地址用来存放地址,每一个地址所占的字节是数组的数据类型所决定的。
如int类型的每一个地址占据着4个字节,double类型的8个。

代码:

#include<stdio.h>
int main(){
	int arr[10];
	for(int i = 0; i < 10; i++){
		printf("&arr[%d] = %d\n",i,&arr[i]);
	}
}

输出结果:

&arr[0] = 6487536
&arr[1] = 6487540
&arr[2] = 6487544
&arr[3] = 6487548
&arr[4] = 6487552
&arr[5] = 6487556
&arr[6] = 6487560
&arr[7] = 6487564
&arr[8] = 6487568
&arr[9] = 6487572

--------------------------------

Process exited after 0.01689 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .

可以注意到各个元素之间的地址相差了4,为啥是4而不是别的呢?这是因为一个我一开始定义的数据类型是int类型的。
这里补充下内存地址的理解:

1:内存地址只是一个编号,代表一个内存空间。
2:内存地址也是内存当中存储数据的一个标识,并不是数据本身,通过内存地址可以找到内存当中存储的数据。<相当于通过你身份证上的地址信息,可以找到你的家乡一样.>
3:你也可以把计算机内存想象成一条长街上一间间房子,每间房子上面都有且只有一个唯一的编号,房子可以存放数据。

如这里的首元素的内存编号是 6487536,第二个元素的内存编号是 6487540,
这里也需要知道一点,这里的编号,只是该数据存放的首地址,只需要知道首地址就可以获取整个地址的值。

6、数组的越界

这里讲的数组长度存在一个上界,一旦超过了这个界限会如何?
前面讲述到了,一旦数组定义完毕,系统就会为其分配它长度大小的空间地址。
而一旦超过了这个大小,就会发生一些未知的错误,也就是所谓的越界
这里用一个例子来说明下越界后数组内部的值的情况:

代码:

#include<stdio.h>
int main(){
	
	int arr[5] = {1,2,3,4,5};//定义一个长度为5 的数组,并赋初始值
	for(int i = 0; i < 10; i++) {
		printf("arr[%d] = %d\n",i,arr[i]);
	}
	 
}

输出结果:

arr[0] = 1
arr[1] = 2
arr[2] = 3
arr[3] = 4
arr[4] = 5
arr[5] = 0
arr[6] = 1
arr[7] = 7
arr[8] = 7410592
arr[9] = 0

--------------------------------
Process exited after 0.01397 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .

由运行结果可以知道,当数组的下标超过了上界后,其后面的值都是不确定的。

11.7 字符数组与字符串

11.7.1 字符数组基本介绍

用来存放字符的数组称为字符数组, 看几个案例

  1. char a[10]; //一维字符数组, 长度为 10

  2. char b[5][10]; //二维字符数组, 后面我们详细介绍二维数组

  3. char c[20]={‘c’, ’ ', ‘p’, ‘r’, ‘o’, ‘g’, ‘r’, ‘a’,‘m’}; // 给部分数组元素赋值

字符数组实际上是一系列字符的集合,也就是字符串(String)。在 C 语言中,没有专门的字符串变量,没有

string 类型,通常就用一个字符数组来存放一个字符串

11.7.2 字符串注意事项

  1.   在 C 语言中,字符串实际上是使用 null 字符 ('\0') 终止的一维字符数组。因此,一个以 null 结尾的字符串, 包含了组成字符串的字符。
    
  2.   '\0'是 ASCII 码表中的第 0 个字符,用 NUL 表示,称为空字符。该字符既不能显示,也不是控制字符,输出该字符不会有任何效果,它在 C 语言中仅作为字符串的结束标志。
    
3) 字符数组(字符串)在内存中的布局分析 [案例]

在这里插入图片描述


  1. 思考 char str[3] = {‘a’,‘b’,‘c’} 输出什么? 为什么?

**结论:**如果在给某个字符数组赋值时,(1)赋给的元素的个数小于该数组的长度,则会自动在后面加 ‘\0’, 表示字符串结束,(2)赋给的元素的个数等于该数组的长度,则不会自动添加 ‘\0’

char str2[] = {‘t’,‘m’,‘o’} 输出什么? 输出的是 tmo 乱码

  1. 案例演示
#include <stdio.h>
int main() {
	//c 是一个一维字符数组,给部分元素赋值
	char c[7]={'t','o','m'};
	char str[5] = {'a','b','c','\0','d'};
	char str2[] = {'j','a','c','k'}; //  这个后面系统也不会自动添加 '\0'
	//输出 c ,  系统会这样处理
	//1. 从第一个字符开始输出,直到遇到 \0 ,  表示该字符串结束
	printf("\nc=%s", c);
	printf("\nstr=%s", str); // abc? 
	printf("\nstr2=%s", str2); // jack 乱码
	getchar();
}

11.7.3 字符串的访问和遍历

因为字符串的本质就是字符数组,因此可以按照数组的方式遍历和访问某个元素即可, 案例如下

#include <stdio.h>
#include <string.h> 
#include <stdlib.h> 
int main() {

	char greeting[] = "Hello"; 
	int i;
	int len	= strlen(greeting); // len = 5 
	printf("greeting=%s\n", greeting); 
	printf("len=%d\n", len); //5
	printf("字符串第 3 个字符是=%c\n", greeting[2]); //l
	for(i = 0; i < len; i++) {//遍历
		printf("%c ", greeting[i]); //H e l l o
	}
	printf("\n");
	system("pause");
}

Ø 对应的内存分析

在这里插入图片描述

11.8 字符串的表示形式

11.8.1 用字符数组存放一个字符串:

用字符数组存放一个字符串,

  1. char str[]=“hello tom”;

  2. char str2[] = {‘h’, ‘e’};

11.8.2 用字符指针指向一个字符串

比如: char * pStr=" hello tom";

  1. C 语言对字符串常量" hello tom"是按字符数组处理的,在内存中开辟了一个字符数组用来存放字符串常量,程序在定义字符串指针变量 str 时只是把字符串首地址(即存放字符串的字符数组的首地址)赋给 pStr

  2. printf("%s\n",str); 可以输出 str 指向的字符串

  3. 对应的内存布局图(!!)

在这里插入图片描述

11.8.3 使用字符指针变量和字符数组两种方法表示字符串的讨论

  1. 字符数组由若干个元素组成,每个元素放一个字符;而字符指针变量中存放的是地址(字符串/字符数组的首地

址),绝不是将字符串放到字符指针变量中(是字符串首地址) [图]

  1. 对字符数组只能对各个元素赋值,不能用以下方法对字符数组赋值
char str[14];
str=" hello tom";	//错误
str[0] = 'i'; //ok
  1. 对字符指针变量,采用下面方法赋值, 是可以的
char* a="yes"; 
a=" hello tom";
  1. 分析上面的结论
    在这里插入图片描述

  2. 如果定义了一个字符数组,那么它有确定的内存地址(即字符数组名是一个常量);而定义一个字符指针变量时, 它并未指向某个确定的字符数据,并且可以多次赋值 [代码+图解]

11.9 字符串相关函数

11.9.1 常用字符串函数一览

在这里插入图片描述

字符串函数应用案例

#include <stdio.h> 
#include <string.h> 
int main() {
	char str1[12] = "Hello"; 
	char str2[12] = "World"; 
	char str3[12];
	int len ;
	/* 复制 str1  到 str3 */
	strcpy(str3, str1); // str3 内 容 "Hello" 
	printf("strcpy( str3, str1) :	%s\n", str3 ); //"Hello"
	/* 连接 str1 和 str2 */ 
	strcat( str1, str2);
	printf("strcat( str1, str2):	%s\n", str1 ); //"HelloWorld"
	/* 连接后,str1 的总长度 */ 
	len = strlen(str1);//
	printf("strlen(str1) :	%d\n", len );//10 
	getchar();
}

11.10 字符串(字符数组)使用注意事项和细节

  1.   程序中往往依靠检测 '\0' 的位置来判定字符串是否结束,而不是根据数组的长度来决定字符串长度。因此,字符串长度不会统计 '\0', 字符数组长度会统计 [案例]
    
  2.   在定义字符数组时应估计实际字符串长度,保证数组长度始终大于字符串实际长度, 否则,在输出字符数组时可能出现未知字符.
    
  3.   系统对字符串常量也自动加一个'\0'作为结束符。例如"C Program”共有 9 个字符,但在内存中占 10 个字节, 最后一个字节'\0'是系统自动加上的。(通过 sizeof()函数可验证)
    
  4.   定义字符数组时,如果 给的字符个数 比 数组的长度小,则系统会默认将剩余的元素空间,全部设置为 '\0', 比如 char str[6] = "ab" , str 内存布局就是
    
[a][b][\0][\0][\0][\0]
  1. 字符数组定义和初始化的方式比较多,比如
#include <stdio.h>
int main() {
	char str1[ ]={"I am happy"};	//  默认后面加 '\0'
	char str2[ ]="I am happy"; // 省略{}号 ,默认后面加 '\0'
	char str3[ ]={'I',' ','a','m',' ','h','a','p','p','y'}; // 字符数组后面不会加 '\0', 可能有乱码
	char str4[5]={'C','h','i','n','a'}; //字符数组后面不会加 '\0', 可能有乱码
	char * pStr = "hello";//ok
	
	printf("\n str1=%s", str1); 
	printf("\n str2=%s", str2);//ok 
	printf("\n str3=%s", str3);//
	printf("\n str4=%s", str4);//
	printf("\n");
	printf("* pStr=%s",pStr);
	getchar();
}

12.1 排序算法的介绍

排序也称排序算法(Sort Algorithm),排序是将一组数据,依指定的顺序进行排列的过程。

排序的分类:

  1. 内部排序:

指将需要处理的所有数据都加载到内部存储器(内存)中进行排序。

  1. 外部排序法:

数据量过大,无法全部加载到内存中,需要借助外部存储进行排序。

12.2 冒泡排序

12.2.1 基本介绍

冒泡排序(Bubble Sorting)的基本思想是:通过对待排序序列从前向后(从下标较小的元素开始),依次比较相邻元素的值,若发现逆序则交换,使值较大

的元素逐渐从前移向后部,就象水底下的气泡一样逐渐向上冒。

因为排序的过程中,各元素不断接近自己的位置,如果一趟比较下来没有进行过交换,就说明序列有序,因此要在排序过程中设置 一个标志 flag 判断元素是否进行过交换。从而减少不必要的比较。

理解:数组中两个数进行比较,较大数放在后面

优化:

因为排序的过程中,各元素不断接近自己的位置,如果一趟比较下来没有进行过交换,就说明序列有序,因此要在排序中设置一个标志flag判断元素是否进行过交换。从而减少不必要的比较。

原始数组:3,9,-1,10,20

第一趟排序
    [1] 3,9,-1,10,20	//如果相邻的元素逆序就交换
    [2] 3,-1,9,10,20
    [3] 3,-1,9,10,20
    [4] 3,-1,9,10,20

第二趟排序
    [1] -1,3,9,10,20
    [2] -1,3,9,10,20
    [3] -1,3,9,10,20

第三趟排序
    [1] -1,3,9,10,20
    [2] -1,3,9,10,20

第四趟排序
    [1] -1,3,9,10,20
    
    
小结冒泡排序规则:
    (1)一共进行数组的大小-1次大的循环
    (2)每一趟排序的次数在逐渐的减少
    (3)如果我们发现在某趟排序中,没有发生一次交换,就可以提前结束冒泡排序。

12.2.3 分析冒泡的过程+代码

#include<stdio.h>
int main(){
	int arr[10];
	
	for(int i = 0; i < 10; i++){
		scanf("%d",&arr[i]);
	}
	
	printf("排序之前:"); 
	for(int i = 0; i < 10; i++){
		printf("%d ",arr[i]);
	}

	printf("\n"); 
	
	for(int i = 0; i < 10; i++){
		for(int j = 0; j < 10-1;j++){
			if(arr[j] > arr[j+1]){//如果前面的值大于后面的值,就让这两个数交换在数组中的位置
				int temp = arr[j];//temp是临时变量
				arr[j] = arr[j+1];
				arr[j+1] = arr[j];
			}
		}
	}
	
	printf("排序之后:"); 
	
	for(int i = 0; i < 10; i++){
		printf("%d ",arr[i]);
	}
}

12.3 查找

12.3.1 介绍:

在 C 中,我们常用的查找有两种:

  1. 顺序查找

  2. 二分查找

12.3.2 案例演示:

  1. 有一个数列:{23, 1, 34,89, 101}

猜数游戏:从键盘中任意输入一个数,判断数列中是否包含该数【顺序查找】 要求: 如果找到了,就提示找到, 并给出下标值, 找不到提示 没有。

#include <stdio.h>
int main() {
	
	//分析思路
	//1. 安装数组进行遍历,一个一个的比较,如果相等,则找到
	int arr[] = {23, 1, 34,89,101};
	int arrLen = sizeof(arr) / sizeof(int);
	int value;
	scanf("%d",&value);
	int index = -1;
	for(int i = 0; i < arrLen; i++) { 
		if(arr[i] == value) {
			index = i;
		}	
	}
	if (index != -1) { //找到
		printf("找到 下标为 %d", index);
	} else {
		printf("没有找到");
	}
	getchar();
}

  1. 请对一个有序数组进行二分查找 {1,8, 10, 89, 1000, 1234} ,输入一个数看看该数组是否存在此数,并且求出下标,如果没有就提示"没有这个数"。二分查找的前提是,该数组是一个有序数组
#include <stdio.h>
//二分查找
int binarySearch(int arr[], int leftIndex, int rightIndex, int findVal) {
   //先找到数组中间这个数 midVal
   int midIndex = (leftIndex + rightIndex) / 2; 
   int midVal = arr[midIndex];
   //如果 leftIndex > rightIndex,  说明这个数组都比较过,但是没有找到
   if( leftIndex > rightIndex) { 
   	return -1;//!!!!
   }
   //如果 midVal >	findVal 说明, 应该在 midVal 的左边查找
   if(midVal > findVal) {
   	binarySearch(arr, leftIndex, midIndex-1, findVal);//!!!
   } else if(midVal < findVal){//如果 midVal <	findVal 说明, 应该在 midVal 的右边查找
   	binarySearch(arr, midIndex+1, rightIndex, findVal);//!!!
   } else {
   	return midIndex; //返回该数的下标
   }
}


int main() {
//思路分析
// 比如我们要查找的数是 findVal
//1. 先找到数组中间这个数 midVal,和 findVal 比较
//2. 如果 midVal >	findVal 说明, 应该在 midVal 的左边查找
//3. 如果 midVal <	findVal 说明, 应该在 midVal 的右边查找
//4. 如果 midVal ==	findVal, 说明找到
//5. 这里还有一个问题,没有考虑找不到情况


   int arr[] =	{1,8, 10, 89, 1000, 1234};
   int arrLen = sizeof(arr) / sizeof(int);
   int value;
   scanf("%d",&value);
   int index = binarySearch(arr, 0, arrLen-1, value); 
   
   if(index != -1) {
   	printf("找到 index = %d", index);
   } else {
   	printf("没有找到");
   }
   getchar();
}

12.4 多维数组-二维数组

多维数组我们介绍二维数组

12.5 二维数组的应用场景

比如我们开发一个五子棋游戏,棋盘就是需要二维数组来表示。

12.6 二维数组的使用

12.6.1 快速入门案例:

请用二维数组输出如下图形

0 0 0 0 0 0

0 0 1 0 0 0

0 2 0 3 0 0

0 0 0 0 0 0

12.6.2 使用方式 1: 先定义在初始化

语法: 类型 数组名[size][size];

比如: int a[2][3];

12.6.3 使用演示

二维数组在内存的存在形式,各个元素的地址是连续分布的,即在前一个元素基础上+4

#include <stdio.h>
int main(){
	//a[4][6] :  表示一个 4 行 6 列的二维数组
	int a[4][6]; // 没有初始化,则是分配的内存垃圾值
	
	int i, j;
	//全部初始化 0
	for(i = 0; i < 4; i++) { //先遍历行
		for(j = 0; j < 6; j++) {//遍历列
			a[i][j] = 0;
		}
	}
	
	
	a[1][2] = 1;
	a[2][1] = 2;
	a[2][3] = 3;
	//输出二维数组 
	for(i = 0; i < 4; i++) {
		for(j = 0; j < 6; j++) { 
			printf("%d ",	a[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	
	看看二维数组的内存布局
	printf("\n 二维数组 a 的首地址=%p", a); 
	printf("\n 二维数组 a[0]的地址=%p", a[0]);
	printf("\n 二维数组 a[0][0]的地址=%p", &a[0][0]);
	printf("\n 二维数组 a[0][1]的地址=%p", &a[0][1]);
	//将二维数组的各个元素得地址输出printf("\n");
//	for(i = 0; i < 4; i++) {
//		printf("a[%d]的地址=%p	", i, a[i]); 
//		for(j=0; j < 6; j++) {
//			printf("a[%d][%d]的地址=%p	", i, j , &a[i][j]);
//		}
//		printf("\n");
//	}
	getchar();
}


二维数组布局图:

在这里插入图片描述

12.6.4 使用方式 2: 直接初始化

  1. 定义 类型 数组名[大小][大小] = {{值 1,值 2…},{值 1,值 2…},{值 1,值 2…}};

  2. 或者 类型 数组名[大小][大小] = { 值 1,值 2,值 3,值 4,值 5,值 6 …};

int a[4][6] = {
   {0,0,0,0,0,0},
   {0,0,1,0,0,0},
   {0,2,0,3,0,0},
   {0,0,0,0,0,0}
};

int a[4][6] = {0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,2,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0};

12.7 二维数组的应用案例

12.7.1 案例 1

int arr[3][2]={{4,6},{1,4},{-2,8}};

遍历该二维数组,并得到和?

#include <stdio.h>
int main(){
int map[3][3] = {
	{0,0,1},
	{1,1,1},
	{1,1,3}
};
	//遍历
	//先得到行
	//1. sizeof(map)	得到这个 map 数组的大小 9 * 4 = 36
	//2. sizeof(map[0]) 得到 map 中,第一行有多大 3 * 4 = 12 
	int rows = sizeof(map) / sizeof(map[0]); // 3
	/*printf("rows=%d", rows);*/
	
	//得到列
	int cols =	sizeof(map[0]) / sizeof(int); // 12 / 4 = 3 
	int i,j, sum=0;
	for(i = 0; i < rows; i++) { 
		for(j = 0; j < cols; j++) {
			printf("%d ",map[i][j]);
			sum += map[i][j];//累计到 sum
		}
		printf("\n");
	}
	printf("\nsum=%d", sum);
	getchar();
}

12.7.4 定义二维数组,用于保存三个班,每个班五名同学成绩,并求出每个班级平均分、以及所有班级平均分

#include <stdio.h>
int main(){
		/*
	定义二维数组,用于保存三个班,
	每个班五名同学成绩,并求出每个班级平均分、以及所有班级平均分分析
	1.	创建一个 scores[3][5]
	2.	遍历,给赋值
	3.	再次遍历,统计总分和平均分
	4.	输出
	*/
	
	double score[3][5]; //
	int rows = sizeof(score) / sizeof(score[0]), cols = sizeof(score[0])/sizeof(double), i, j; //
	//classTotalScore 各个班级总成绩 totalScore 所有学生成绩
	double totalScore = 0.0, classTotalScore = 0.0; 
	for (i = 0; i < rows; i++ ) {
		for (j = 0; j < cols ; j++ ) { 
			score[i][j] = 0.0; //初始化
		}
	}
	
	//遍历,给每个学生输入成绩
	for (i = 0; i < rows; i++ ) {
		for (j = 0; j < cols ; j++ ) {
			printf("请输入第 %d 个班的	第 %d  个 学生的成绩:", i + 1, j + 1); 
			scanf("%lf", &score[i][j]);
		}
		
	}
	
	getchar();
	//显示下成绩情况
	for (i = 0; i < rows; i++ ) {
		for (j = 0; j < cols ; j++ ) { 
			printf("%.2f ",score[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	//统计各个班的总成绩,和所有学生的总成绩
	for (i = 0; i < rows; i++ ) {
		classTotalScore = 0.0; // 每次清 0 
		for (j = 0; j < cols ; j++ ) {
			classTotalScore += score[i][j]; //累计每个班的总成绩
		}
		printf("\n 第 %d 个班的平均成绩是 %.2f" , i+1,	classTotalScore/cols ); 
		totalScore += classTotalScore; //将该班级的总分,累计到 totalScore
	}
	printf("\n 所有学生总成绩是	%.2f 平均成绩 %.2f" ,totalScore, totalScore/(rows * cols)); 
	getchar();
}

12.8 二维数组使用细节和注意事项

  1. 可以只对部分元素赋值,未赋值的元素自动取“零”值【案例】
#include <stdio.h>
int main(){

	int a[4][5] = {{1}, {2}, {3},{1}};
	int i,j;
	for (i = 0; i < 4; i++ ) {
		for (j = 0; j < 5 ; j++ ) { 
			printf("%d ",a[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	getchar();
}
  1. 如果对全部元素赋值,那么第一维的长度可以不给出。比如:
int a[3][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
可以写为:
int a[][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
  1. 二维数组可以看作是由一维数组嵌套而成的;如果一个数组的每个元素又是一个数组,那么它就是二维数组。
二维数组 a[3][4]可看成三个一维数组,它们的数组名分别为 a[0]、a[1]、a[2]。


这三个一维数组都有 4  个元素,如,一维数组 a[0] 的元素为 a[0][0]、a[0][1]、a[0][2]、a[0][3]
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