一、单项链表
单向链表逻辑结构意图
1.定义一个英雄节点类
//定义一个HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;//编号
public String name ;//姓名
public String nickName ;//昵称
public HeroNode next;//next指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
2.定义一个单向链表,实现对英雄节点的增删改管理!
//定义一个SingleLinkedList,管理heroNode
class SingleLinkedList{
//初始化头节点,头节点,不存放数据
private HeroNode headNode = new HeroNode(0,"","");
//添加HeroNode节点到单链表SingleLinkedList(尾插法),不考虑顺序
public void add(HeroNode heroNode){
//头节点不动,借助辅助变量
HeroNode tempNode=headNode;
//遍历整个链表,找到尾结点
while(true){
if (tempNode.next ==null){
break;
}
tempNode = tempNode.next;
}
//找到尾结点后,将新添加的节点连接在尾结点
tempNode.next = heroNode;
}
//单链表中的节点实现顺序排列,则插入时,可先找到待插入的位置
public void addByOrder(HeroNode insertHeroNode){
//因为头节点(head)不能变,所以定义一个辅助指针
HeroNode tempNode = headNode;
//定义一个flag。判断待插入的变量是否存在,默认为false,不存在
boolean flag = false;
//遍历查找单链表中,待插入的位置
while(true){
//当前辅助指针已到单链表的尾部
if (tempNode.next == null){
break;
}
//找到待插入位置,temp指针指向下一个节点的编号>待插入节点编号,则找到待插入的heroNode在temp和temp.next之间
if (tempNode.next.no>insertHeroNode.no){
break;
}
//插入的节点已存在
else if (tempNode.next.no == insertHeroNode.no){
flag = true;
break;
}
//否则没有找到,则继续寻找待插入位置
tempNode = tempNode.next;
}
if (flag){
//flag为真则节点存在,不能添加
System.out.printf("节点编号%d已存在,不能继续插入!!\n",insertHeroNode.no);
}else{
//节点不存在,则执行插入操作
insertHeroNode.next = tempNode.next;//heroNode后面接tempNode.next
tempNode.next = insertHeroNode;
}
}
//根据插入编号修改节点
public void update(HeroNode newHeroNode){
//判断链表是否为空
if (headNode.next == null){
System.out.println("该链表为空,没有数据!!!");
return;
}
//定义一个辅助节点
HeroNode tempNO = headNode.next;
boolean flag = false;//默认节点不存在
//根据编号遍历查找节点
while(true){
//若得到尾结点,则说明没有找到要修改节点的编号,没有节点信息
if (tempNO.next == null){
break;
}
if (tempNO.no == newHeroNode.no){
//如果找到则flag为true
flag = true;
break;
}
tempNO = tempNO.next;
}
//退出循环,根据flag判断,flag = true则找到,flag = false 则没有找到
if (flag){
tempNO.name = newHeroNode.name;
tempNO.nickName = newHeroNode.nickName;
}else{
System.out.println("没有找到需要修改的节点编号:"+newHeroNode.no);
}
}
/**
* 从单链表中删除一一个节点的思路
* 1.我们先找到需要删除的这个节点的前一个节点temp
* 2. temp.next = temp.next.next
* 3.被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制回收
*
**/
//根据标号删除节点
public void delete(int no){
//判断链表是否为空
if (headNode.next == null){
System.out.println("链表为空,没有数据!!!");
}
HeroNode tempNode =headNode;
boolean flag2 = false;//标志是否找到待删节点
while (true){
//到达尾节点,没找到删除元素的编号
if (tempNode.next ==null ){
break;
}
if (tempNode.next.no == no){
flag2 = true;
break;
}
tempNode = tempNode.next;//后移实现遍历
}
if (flag2){
System.out.println("已删除节点编号为"+no+"的节点信息!!");
tempNode.next =tempNode.next.next;
}else{
System.out.println("编号为"+no+"的节点信息不存在,故无法删除!!");
}
}
//遍历显示链表
public void showNode(){
//先遍历链表是否为空
if (headNode.next == null){
System.out.println("链表为空,没有数据!!!");
}
//头节点不能动,所以用临时节点表示
HeroNode tempNode = headNode.next;
while(true){
if (tempNode ==null){
break;
}
//不为空,则输出结点信息
System.out.println(tempNode);
//将tempNode后移
tempNode = tempNode.next;
}
}
}
3.测试类
public class SingleLinkedListTest {
public static void main(String[] args){
//创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"吴用","智多星");
HeroNode hero5 = new HeroNode(5,"李逵","黑旋风");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"武松","豹子头");
//创建单链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入hero
/*
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero5);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
*/
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero5);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
//显示修改前链表
System.out.println("----------修改前链表--------");
singleLinkedList.showNode();
//插入已存在的节点
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//测试需要修改的节点
HeroNode newHeroNode2 = new HeroNode(3,"鲁智深","花和尚");
HeroNode newHeroNode1 = new HeroNode(8,"周通","小霸王");
singleLinkedList.update(newHeroNode1);
singleLinkedList.update(newHeroNode2);
//显示修改后链表
System.out.println("----------修改后链表--------");
singleLinkedList.showNode();
//删除节点
singleLinkedList.delete(4);
singleLinkedList.delete(8);
singleLinkedList.showNode();
}
}
4.结果
二、双向链表
双向链表逻辑结构示意图
1.定义一个英雄节点类(这次多了一个pre指针,指向前一个结点)
//定义一个HeroNode1,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode1{
public int no;//编号
public String name ;//姓名
public String nickName ;//昵称
public HeroNode1 next;//next指向下一个节点,默认为null
public HeroNode1 pre;//pre指向上一个节点
//构造器
public HeroNode1(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
2.定义一个双向链表,实现增删改操作,管理节点
class DoubleLinkedList{
private HeroNode1 headNode = new HeroNode1(0,"","");
//遍历
public void showNode(){
if (headNode.next == null){
System.out.println("链表为空,没有数据!!");
return;
}else{
HeroNode1 tempNode = headNode.next;
while(true){
//遍历到链表最后
if (tempNode == null){
break;
}else{
//输出节点信息
System.out.println(tempNode);
//指针后移
tempNode = tempNode.next;
}
}
}
}
//添加节点
public void addNode(HeroNode1 heroNode1){
HeroNode1 tempNode = headNode;
//循环遍历找到最后一个节点
while(true){
//找到链表最后
if (tempNode.next == null){
tempNode.next = heroNode1;
heroNode1.pre = tempNode;
break;
}
//若不是最后一个节点则辅助指针后移
tempNode = tempNode.next;
}
}
//删除节点
public void delNode(int no){
//判断链表是否为空
if (headNode.next == null){
System.out.println("链表为空,没有要删除的节点数据!!");
return;
}else{
//循环查找需要删除的节点编号
HeroNode1 tempNode = headNode;
boolean flag = false;
//遍历
while(true){
if (tempNode.next == null){
break;
}
if (tempNode.no == no){
flag = true;
break;
}
//指针后移
tempNode = tempNode.next;
}
if (flag){
tempNode.pre.next = tempNode.next;
tempNode.next.pre = tempNode.pre;
System.out.printf("编号为%d的节点信息已被更新!!\n",no);
}else{
System.out.printf("没有找到需要编号为%d的节点,故无法跟新!!\n",no);
}
}
}
//修改节点信息
public void updateNode(HeroNode1 hero){
//判断链表是否为空
if (headNode.next ==null){
System.out.println("链表为空!!没有数据!!!");
}
//定义辅助指针
HeroNode1 tempNode = headNode.next;
boolean flag = false;
while(true){
//遍历到末尾,没有找到该编号
if (tempNode.next ==null){
break;
}
if (tempNode.no == hero.no){
flag = true;
break;
}
tempNode = tempNode.next;
}
if (flag){
tempNode.name = hero.name;
tempNode.nickName = hero.nickName;
}else {
System.out.printf("索要添加编号为%d的节点信息不存在,无法执行修改操作\n",hero.no);
}
}
}
3.测试类
public class DoubleLinkedListTest {
public static void main(String[] args){
//创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
//创建3个节点
HeroNode1 hero1 = new HeroNode1(1,"宋江","及时雨");
HeroNode1 hero2 = new HeroNode1(2,"吴用","智多星");
HeroNode1 hero3 = new HeroNode1(3,"李逵","黑旋风");
HeroNode1 hero4 = new HeroNode1(4,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode1 hero5 = new HeroNode1(5,"武松","豹子头");
//链表添加节点
doubleLinkedList.addNode(hero1);
doubleLinkedList.addNode(hero2);
doubleLinkedList.addNode(hero3);
doubleLinkedList.addNode(hero4);
doubleLinkedList.addNode(hero5);
//显示链表
System.out.println("---------修改前链表------");
doubleLinkedList.showNode();
//删除链表
doubleLinkedList.delNode(6);
System.out.println("---------修改后链表------");
doubleLinkedList.showNode();
//更新节点信息
doubleLinkedList.updateNode(new HeroNode1(3,"苟哥哥","老好人"));
System.out.println("---------修改后链表------");
doubleLinkedList.showNode();
}
}
4.结果
三、单项链表于双向链表的比较
1)单向链表, 查找的方向只能是一个方向,而双向链
表可以向前或者向后查找。
2)单向链表不能自我删除, 需要靠辅助节点,而双向
链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除
时节点,总是找到temp的下一个节点来删除的