连线设置
两个usb转换口
G-G,3.3-3.3,TX-RX,RX-TX
打开串口助手选择文件,设置波特率1152900
勾选接受数据到文件,可查看文件保存的目录,后面传送完毕后可打开
接受完毕
文件传输设置的波特率越高,传输文件的时间越短
后面打开文件名为DAT的文件即可,由于拓展名为DAT因此我们需要修改为对应的格式,才能打开,图片为jpg。一般在串口助手文件夹里面。
修改文件拓展名
打开控制面板点击工具,文件夹选项
点击查看,勾选隐藏已知文件夹和拓展名,点击应用到文件夹
后面点击重命名就好了可以把DAT格式改为jpg格式
就完成了
点阵汉字的读取与打印
1、什么是点阵?
我们用之前的方法一个IO口只能控制一个led,如果需要用更少的IO口控制更多的led怎么办?于是,就有了点阵。
例如:8X8点阵共由64个发光二极管组成,且每个发光二极管是放置在行线和列线的交叉点上,当对应的某一行置1电平,某一列置0电平,则相应的二极管就亮;如要将第一个点点亮,则1脚接高电平a脚接低电平,则第一个点就亮了。
2.区位码
点阵字库其实就是按照汉字内码的顺序,把汉字的字模信息存起来。16×16的点阵字库有94区,每个区有94个汉字的字模。这样总的有94×94个汉字。
机内码
汉字的机内码是指在计算机中表示一个汉字的编码。机内码与区位码稍有区别。
3.汉字区位码的区码和位码的取值均在 1-94 之间,如直接用区位码作为机内码,就会与基本 ASCII 码混淆。为了避免机内码与基本 ASCII 码的冲突,需要避开基本 ASCII 码中的控制码(00H~1FH),还需与基本 ASCII 码中的字符相区别。
因此:先在区码和位码分别加上 20H,在此基础上再加 80H。
经过这些处理,用机内码表示一个汉字需要占两个字节,分别称为高位字节和低位字节,这两位字节的机内码按如下规则表示:
高位字节 = 区码 + 20H + 80H(或区码 + A0H)
低位字节 = 位码 + 20H + 80H(或位码 + AOH)
4、利用汉字机内码获取汉字
汉字的区位码和机内码的关系如下:
机内码高位字节 = 区码 + 20H + 80H(或区码 + A0H)
机内码低位字节 = 位码 + 20H + 80H(或位码 + AOH)
反过来说,我们也可以根据机内码来获得区位码:
区码 = 机内码高位字节 - A0H
位码 = 机内码低位字节 - AOH
这样,算出区位码之后,我们就可以用它在汉字库里面寻址找字模了。具体方式:
该汉字的偏移地址 =(区码-1)×94×一个字占用的字节数 + 位码×一个字占用的字节数
在ubuntu下面用c调用opencv显示文字和图片
创建文本文件
一张需要显示的图片,24*24的点阵.hz文件,ASCII码.zf文件,需要显示的文本文件
(注:在logo.txt文件当中输入你想要显示的文字的时候需要用ANSI编码进行编写,不然中文会出现乱码)
创建文本文档并保存为ANSI格式
ANSI通常使用 0x80~0xFF 范围的 2 个字节来表示 1 个字符。Unicode字符分为17组编排, UTF-8用1到6个字节编码UNICODE字符。
ANSI是一种字符代码,为使计算机支持更多语言,通常使用 0x80~0xFF 范围的 2 个字节来表示 1 个字符。表示英文字符时用一个字节,表示中文用两个或四个字节。
UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)是一种针对Unicode的可变长度字符编码,又称万国码。由Ken Thompson于1992年创建。现在已经标准化为RFC 3629。
汉字库(ASC,HZKf文件)链接
链接:https://pan.baidu.com/s/1MyI0SMFjhqMkSCXAMuqwGQ
提取码:a73x
打开虚拟机,将汉字库和文本文件,还有图片,和ASC都放在ubuntu的opencv文件夹下,
打开终端,导航到opencv文件夹
创建文本文件,编辑c/c++语言
#include<iostream>
#include<opencv/cv.h>
#include"opencv2/opencv.hpp"
#include<opencv/cxcore.h>
#include<opencv/highgui.h>
#include<math.h>
using namespace cv;
using namespace std;
void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path);
int main(){
String image_path="2.jpg";//图片的名字
char* logo_path="logo.txt";//汉字文件的名字
put_text_to_image(700,800,image_path,logo_path);//change txt place
return 0;
}
void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset){
//绘制的起点坐标
Point p;
p.x = x_offset;
p.y = y_offset;
//存放ascii字膜
char buff[16];
//打开ascii字库文件
FILE *ASCII;
if ((ASCII = fopen("Asci0816.zf", "rb")) == NULL){
printf("Can't open ascii.zf,Please check the path!");
//getch();
exit(0);
}
fseek(ASCII, offset, SEEK_SET);
fread(buff, 16, 1, ASCII);
int i, j;
Point p1 = p;
for (i = 0; i<16; i++) //十六个char
{
p.x = x_offset;
for (j = 0; j < 8; j++) //一个char八个bit
{
p1 = p;
if (buff[i] & (0x80 >> j)) /*测试当前位是否为1*/
{
/*
由于原本ascii字膜是8*16的,不够大,
所以原本的一个像素点用4个像素点替换,
替换后就有16*32个像素点
ps:感觉这样写代码多余了,但目前暂时只想到了这种方法
*/
circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
p1.x++;
circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
p1.y++;
circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
p1.x--;
circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
}
p.x+=2; //原来的一个像素点变为四个像素点,所以x和y都应该+2
}
p.y+=2;
}
}
void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset){//在图片上画汉字
Point p;
p.x=x_offset;
p.y=y_offset;
FILE *HZK;
char buff[72];//72个字节,用来存放汉字的
if((HZK=fopen("HZKf2424.hz","rb"))==NULL){
printf("Can't open HZKf2424.hz,Please check the path!");
exit(0);//退出
}
fseek(HZK, offset, SEEK_SET);/*将文件指针移动到偏移量的位置*/
fread(buff, 72, 1, HZK);/*从偏移量的位置读取72个字节,每个汉字占72个字节*/
bool mat[24][24];//定义一个新的矩阵存放转置后的文字字膜
int i,j,k;
for (i = 0; i<24; i++) /*24x24点阵汉字,一共有24行*/
{
for (j = 0; j<3; j++) /*横向有3个字节,循环判断每个字节的*/
for (k = 0; k<8; k++) /*每个字节有8位,循环判断每位是否为1*/
if (buff[i * 3 + j] & (0x80 >> k)) /*测试当前位是否为1*/
{
mat[j * 8 + k][i] = true; /*为1的存入新的字膜中*/
}
else {
mat[j * 8 + k][i] = false;
}
}
for (i = 0; i < 24; i++)
{
p.x = x_offset;
for (j = 0; j < 24; j++)
{
if (mat[i][j])
circle(image, p, 1, Scalar(255, 0, 0), -1); //写(替换)像素点
p.x++; //右移一个像素点
}
p.y++; //下移一个像素点
}
}
void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path){//将汉字弄上图片
//x和y就是第一个字在图片上的起始坐标
//通过图片路径获取图片
Mat image=imread(image_path);
int length=16;//要打印的字符长度(打印多少字节长度就为多少,根据自己的情况调整)
unsigned char qh,wh;//定义区号,位号
unsigned long offset;//偏移量
unsigned char hexcode[30];//用于存放记事本读取的十六进制,记得要用无符号
FILE* file_logo;
if ((file_logo = fopen(logo_path, "rb")) == NULL){
printf("Can't open txtfile,Please check the path!");
//getch();
exit(0);
}
fseek(file_logo, 0, SEEK_SET);
fread(hexcode, length, 1, file_logo);
int x =x_offset,y = y_offset;//x,y:在图片上绘制文字的起始坐标
for(int m=0;m<length;){
if(hexcode[m]==0x23){
break;//读到#号时结束
}
else if(hexcode[m]>0xaf){
qh=hexcode[m]-0xaf;//使用的字库里是以汉字啊开头,而不是以汉字符号开头
wh=hexcode[m+1] - 0xa0;//计算位码
offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*72L;
paint_chinese(image,x,y,offset);
/*
计算在汉字库中的偏移量
对于每个汉字,使用24*24的点阵来表示的
一行有三个字节,一共24行,所以需要72个字节来表示
*/
m=m+2;//一个汉字的机内码占两个字节,
x+=24;//一个汉字为24*24个像素点,由于是水平放置,所以是向右移动24个像素点
}
else{
//当读取的字符为ASCII码时
wh=hexcode[m];
offset=wh*16l;//计算英文字符的偏移量
paint_ascii(image,x,y,offset);
m++;//英文字符在文件里表示只占一个字节,所以往后移一位就行了
x+=16;
}
}
cv::imshow("image", image);
cv::waitKey();
}
这里注意照片大小然后自选位置,我的是700,800,还有要修改字节长度
一个汉字2个字节,数字一个字节,空格一个字节,我的是16个字节
然后编译运行链接,检查是否报错
shu@shu-virtual-machine:~/opencv-3.4.11$ g++ word.cpp -o word `pkg-config --cflags --libs opencv`
word.cpp: In function ‘int main()’:
word.cpp:17:21: warning: deprecated conversion from string constant to ‘char*’ [-Wwrite-strings]
char* logo_path="logo.txt";//汉字文件的名字
^
shu@shu-virtual-machine:~/opencv-3.4.11$ ls
2.jpg build data LICENSE README.md
3rdparty cmake doc logo.txt samples
apps CMakeLists.txt HZKf2424.hz modules word
Asci0816.zf CONTRIBUTING.md include platforms word.cpp
其中第一条命令运行和编译,ls查看是否生成可执行文件
后面运行可执行文件即可
shu@shu-virtual-machine:~/opencv-3.4.11$ ./word
运行结果
总结
本次实验让我更加了解了opencv的使用,以及相关logo文字的使用,将理论与实践结合,完成了本次实验的汉字库的提取和usb串口的相关通信