go学习 --- 文件的写入

一、文件模式

 二、创建一个文件并写入

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
)

func main() {
	//创建一个文件并写入内容
	filePath := "E:/test.txt"
	file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666) //0666 在windos下无效
	if err != nil {
		fmt.Println("open file err:",err)
		return
	}
	//关闭文件
	defer file.Close()
	//写入的内容
	str := "你好,Golang\r\n"
	//带缓存写入文件
	writer := bufio.NewWriter(file)
	for i := 0;i < 5;i++  {
		writer.WriteString(str)
	}
	//内容是写入到缓存中的,需要Flush()
	writer.Flush()
}

 三、打开已有的文件并覆盖写入内容

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
)

func main() {
	//创建一个文件并写入内容
	filePath := "E:/test.txt"
	file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_TRUNC, 0666) //0666 在windos下无效
	if err != nil {
		fmt.Println("open file err:",err)
		return
	}
	//关闭文件
	defer file.Close()
	//写入的内容
	str := "你好,老王\n"
	//带缓存写入文件
	writer := bufio.NewWriter(file)
	for i := 0;i < 10;i++  {
		writer.WriteString(str)
	}
	//内容是写入到缓存中的,需要Flush()
	writer.Flush()
}

 三、打开已有的文件并追加写入内容

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
)

func main() {
	//创建一个文件并写入内容
	filePath := "E:/test.txt"
	file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0666) //0666 在windos下无效
	if err != nil {
		fmt.Println("open file err:",err)
		return
	}
	//关闭文件
	defer file.Close()
	//写入的内容
	str := "你好,小王\n"
	//带缓存写入文件
	writer := bufio.NewWriter(file)
	for i := 0;i < 5;i++  {
		writer.WriteString(str)
	}
	//内容是写入到缓存中的,需要Flush()
	writer.Flush()
}

 四、打开已有的读取文件并追加写入内容

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"io"
	"os"
)

func main() {
	//创建一个文件并写入内容
	filePath := "E:/test.txt"
	file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_RDWR|os.O_APPEND, 0666) //0666 在windos下无效
	if err != nil {
		fmt.Println("open file err:",err)
		return
	}
	//关闭文件
	defer file.Close()
	//读取文件
	reader := bufio.NewReader(file)
	for  {
		str, err := reader.ReadString('\n')
		if err == io.EOF {
			break
		}
		//显示内容
		fmt.Print(str)
	}
	//写入的内容
	str := "你好,小王\n"
	//带缓存写入文件
	writer := bufio.NewWriter(file)
	for i := 0;i < 5;i++  {
		writer.WriteString(str)
	}
	//内容是写入到缓存中的,需要Flush()
	writer.Flush()
}

 五、读取文件内容并写入到另一个文件

package main

import (
	"fmt"
	"io/ioutil"
)

func main() {
	file1Path := "E:/a1.txt"
	file2Path := "E:/test.txt"
	//打开并读取文件内容
	data, err := ioutil.ReadFile(file1Path)
	//判断文件是否读取错误
	if err != nil {
		fmt.Println("read file err:",err)
		return
	}
	//打开并写入内容
	err = ioutil.WriteFile(file2Path, data, 0666)
	//判断文件是否写入错误
	if err != nil{
		fmt.Println("write file err:",err)
	}
}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

鸭鸭老板

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值