C语言 指针基础

1.什么是指针?

  我们在定义变量时,系统会给这个变量分配内存单元,编译系统会根据程序中定义的数据类型,分配一定长度的内存空间,内存区的每一个字节都有一个编号,这编号就是内存单元的“地址”,它相当于宿舍楼里面的房间号。在地址所标志的内存单元中存放数据,就相当于这个宿舍里面的同学一样。

  通过地址能找到所需的变量单元,也可以说,地址指向该变量单元。因此,我们将地址形象化称之为“指针”。意思就是通过它可以找到以它为地址的内存单元。

现假设我们定义了一个用来存放地址的变量p,可以通过下面的语句将a的地址存放到p中。

p = &a;

这时,变量p中存放了变量a的地址,假设该地址为2022,如果要存取a的值,可以采用间接方式:先找到存放a的地址的变量p,从中取得a的地址,然后到该地址的内存单元中取得a的值。

               

                      

所谓指向就是通过地址来体现的。

一个变量的地址就成为该变量的“指针”。例如,地址2022是变量a的指针。p变量是专门存放a变量的地址,则称p为“指针变量”,指针变量就是存放地址的变量,指针变量的值就是指针。

 为了更好的理解,我们举一个例子,通过指针变量来访问整型变量。

#include<stdio.h>
int main()
{
   int a = 10;
   int b = 20; //定义两个int型变量a、b
   int *p;
   int *q;     //定义两个int型指针变量
   p = &a;     //把变量a的地址赋给指针变量p
   q = &b;     //把变量b的地址赋给指针变量q
   printf("a = %d,b = %d\n", a, b); //输出a、b
   printf("*p = %d,*q = %d", *p, *q); //输出指针变量所指向的整型变量的值
   return 0;
}

运行结果:

a = 10,b = 20
*p = 10,*q = 20

程序分析见备注,不再赘述。

2.指针的大小

 探讨指针的大小,我们以上图为例。

#include<stdio.h>
int 
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以下是C语言指针基础知识点: 1.指针的定义和初始化 指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。定义指针变量时需要指定指针所指向的变量类型,然后使用*运算符来声明指针变量。指针变量的初始化可以为其赋值为另一个变量的地址,也可以将其初始化为NULL。 2.指针的运算 指针可以进行加、减、自增、自减等运算。指针加上一个整数n时,指向的地址会增加n个存储单元的大小,减去一个整数n时,指向的地址会减少n个存储单元的大小。 3.指针的比较 指针可以进行相等、大于、小于等比较运算。当两个指针指向同一个变量时,它们相等;当两个指针指向同一数组中的不同元素时,它们可以进行大小比较。 4.指针的类型转换 指针可以进行类型转换,但需要注意转换后的指针类型必须与指向的变量类型相同,否则可能会导致程序出错。 5.指针和数组 数组名本身就是一个指针,指向数组的第一个元素。可以使用指针来访问数组中的元素,也可以将指针作为函数参数来传递数组。 以下是一个例子,演示了指针的定义、初始化、运算和比较: ```c #include <stdio.h> int main() { int a = 10; int *p = &a; // 定义指向整型变量a的指针p printf("a的值为:%d\n", a); // 输出:a的值为:10 printf("p指向的变量的值为:%d\n", *p); // 输出:p指向的变量的值为:10 printf("p的值为:%p\n", p); // 输出:p的值为:0x7ffeeb5f8a2c printf("p+1的值为:%p\n", p+1); // 输出:p+1的值为:0x7ffeeb5f8a30 printf("p的地址为:%p\n", &p); // 输出:p的地址为:0x7ffeeb5f8a28 printf("p和&a的比较结果为:%d\n", p == &a); // 输出:p和&a的比较结果为:1 return 0; } ```

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