异常机制、标准异常、动态数组溢出

异常:try catch throw

异常机制,让小问题不至于退出程序,以及能及时得知一些问题出现的机制。

当程序发生某些问题时,让程序出现一个可以捕获的“异常exception事件”,通过捕获这个事件,得到异常详细信息。

try控制的代码范围内,如果有throw抛出异常,就可以被与try配套的后边的多条catch语句中符合条件的catch语句捕获。如果没有符合条件的catch语句捕获,就继续向上级抛出。

代码:(略)

标准异常:

使用malloc申请空间地址,若申请空间地址失败,则返回0

    1 	#include<iostream>
    2 	using namespace std;
    3 	int main(){
    4 	        for (;;) {
    5 	                system("pause");
    6 	                void* p = malloc(1024*1024*200);
    7 	                cout << "申请的内存地址是" << p << endl;
    8 	        }
    9 	        return 0;
   10 	}

下图是在我的电脑上进行的测试: 

使用new申请空间地址,若申请空间地址失败,则抛出异常

    1 	#include<iostream>
    2 	using namespace std;
    3 	int main(){
    4 	        for (;;) {
    5 	                system("pause");
    6 	                try {
    7 	                        int* p = new int[1024 * 1024 * 200];
    8 	                        cout << "申请的内存地址是" << p << endl;
    9 	                }
   10 	                catch (bad_alloc b) {
   11 	                        cout << b.what() << endl;//b.what()表示要输出的内容
   12 	                }
   13 	        }
   14 	        return 0;
   15 	}

动态数组溢出

    1 	#include<iostream>
    2 	#include<vector>
    3 	using namespace std;
    4 	int main(){
    5 		for (;;) {
    6 			system("pause");
    7 			try {
    8 				vector<int> arr = { 1,2,3 };
    9 				arr.at(5);
   10 			}
   11 			catch (out_of_range o) {
   12 				cout << o.what() << endl;
   13 			}
   14 		}
   15 		return 0;
   16 	}

 捕获异常通配(捕获所有类型异常),但是不能输出异常变量:

catch(...){}
//默认的异常处理,如果有,必须放在最后一个

 

 

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