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什么是软件设计?
答:软件设计是指根据软件系统的需求和规范,通过分析、设计和实现等一系列活动,将软件系统的结构和行为确定下来的过程。 -
请描述面向对象设计的基本原则。
答:面向对象设计的基本原则包括单一职责原则(一个类只负责一个职责)、开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)、里氏替换原则(子类可以替换父类)、依赖倒置原则(依赖抽象而不是具体实现)、接口隔离原则(一个类不应该依赖它不需要的接口)、迪米特法则(一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解)。 -
请解释什么是抽象类和接口。
答:抽象类是一种不能被实例化的类,它的目的是为了被子类继承,包含了一些抽象方法和非抽象方法。接口是一种完全抽象的类,它只定义了一组方法的签名,而没有具体的实现。 -
什么是类图?请描述类图中的关系。
答:类图是一种用于展示类和类之间关系的图形表示法。类图中的关系包括继承(实线箭头)、实现(虚线箭头)、关联(实线)、聚合(空心菱形箭头)、组合(实心菱形箭头)和依赖(虚线箭头)。 -
请解释什么是设计模式。
答:设计模式是在软件设计中经过验证的解决问题的方法。它们是从实践中抽象出来的,可以用于解决类似的问题。 -
请列举常见的设计模式。
答:常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式、适配器模式、装饰器模式等。 -
什么是软件架构?
答:软件架构是指软件系统的高层结构,包括组件、模块、外部接口和系统的关系。 -
请解释什么是MVC模式。
答:MVC是一种软件架构模式,它将应用程序分为三个核心组件:模型(存储数据)、视图(显示数据)和控制器(处理用户输入)。 -
请描述流程图的作用和使用场景。
答:流程图是一种用于描述流程和控制流的图形表示法。它可以用于描述算法、工作流程以及软件系统的控制流程等。 -
请解释什么是面向服务的架构(SOA)。
答:面向服务的架构是一种软件架构风格,它将软件系统划分为一组互相协作的、自包含的服务。 -
什么是敏捷开发方法?
答:敏捷开发是一种以人为中心、迭代、自组织的开发方法,强调快速响应变化和持续交付价值。 -
请解释什么是测试驱动开发(TDD)。
答:测试驱动开发是一种开发方法,它强调在编写实际代码之前先编写测试代码,以确保代码的正确性。 -
请描述适应性设计的概念。
答:适应性设计是一种设计方法,它允许系统根据环境的变化自动调整和适应。 -
请解释什么是原型设计。
答:原型设计是一种通过创建和测试原型来快速迭代、验证和改进设计的方法。 -
请描述面向对象分析的概念。
答:面向对象分析是一种通过识别和描述系统的对象、属性和关系来分析问题和需求的方法。 -
请解释什么是UML。
答:UML是一种用于建模和描述软件系统的通用标准,它使用图形表示法来表示系统的结构、行为和交互。 -
请描述数据库设计的概念。
答:数据库设计是一种确定数据库结构和组织数据的方法,它包括确定实体、属性、关系和约束等。 -
请解释什么是设计原则。
答:设计原则是一组指导设计的基本原则,它们可以帮助设计者做出更好的设计决策。 -
请描述软件开发生命周期的各个阶段。
答:软件开发生命周期包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。 -
请解释什么是可扩展性和可维护性。
答:可扩展性是指系统可以轻松地添加新功能或扩展现有功能的能力。可维护性是指系统容易理解、修改和维护的能力。
【每日20题】中级软件设计师题20道
最新推荐文章于 2024-06-25 18:01:01 发布