Hashmap底层数据结构中的红黑树怎么插入新元素
红黑树的作用
在HashMap中,当发生哈希冲突时,即两个不同的键具有相同的哈希值,会使用红黑树来解决冲突。
具体步骤
下面是 HashMap 中红黑树插入元素的步骤:
若该桶中只有一个节点
如果当前桶中没有红黑树(即该桶中只有一个节点),将要插入的元素作为红色节点插入到该位置,然后进行平衡调整。
如果已经存在红黑树
如果当前桶中已经存在红黑树,按照二叉搜索树的规则找到要插入的位置。如果要插入的键已经存在,则更新对应节点的值。
将要插入的节点作为红色节点插入到红黑树中,并进行适当的旋转和重新着色操作来保证红黑树的平衡性。
如果插入节点的父节点是黑色
如果插入节点的父节点是黑色,插入操作完成,不需要进行额外的平衡调整。
如果插入节点的父节点是红色
如果插入节点的父节点是红色,需要根据父节点、叔节点和祖父节点的颜色进行旋转和重新着色操作,以保证红黑树的平衡。
如果父节点的兄弟节点也是红色
如果父节点的兄弟节点也是红色,进行颜色反转操作(父节点、兄弟节点和祖父节点的颜色互换)。
如果父节点的兄弟节点是黑色或空节点
如果父节点的兄弟节点是黑色或空节点,根据插入节点的位置进行左旋或者右旋操作,然后进行颜色调整。
更新操作
最后,更新红黑树的根节点,并更新 HashMap 中的大小。