js基础复习之Date对象和Math工具类

1.Date
- 日期的对象,在JS中通过Date对象来表示一个时间
- 创建对象
- 创建一个当前的时间对象
var d = new Date();
- 创建一个指定的时间对象
var d = new Date(“月/日/年 时:分:秒”);

- 方法:
	getDate()
		- 当前日期对象是几日(1-31)
		
	getDay() 
		- 返回当前日期对象时周几(0-6)
			- 0 周日
			- 1 周一 。。。
			
	getMonth()
		- 返回当前日期对象的月份(0-11)
		- 0 一月 1 二月 。。。
	getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份。 
	
	getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。 
	getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。 
	getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。 
	getMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。 
	
	getTime()
		- 返回当前日期对象的时间戳
		- 时间戳,指的是从1970年月1日 0时0分0秒,到现在时间的毫秒数
			计算机底层保存时间都是以时间戳的形式保存的。
			
	Date.now()
		- 可以获取当前代码执行时的时间戳
/*
			 * Date对象
			 * 	- 在JS中使用Date对象来表示一个时间
			 */
			
			//创建一个Date对象
			//如果直接使用构造函数创建一个Date对象,则会封装为当前代码执行的时间
			var d = new Date();
			
			//创建一个指定的时间对象
			//需要在构造函数中传递一个表示时间的字符串作为参数
			//日期的格式  月份/日/年 时:分:秒
			var d2 = new Date("2/18/2011 11:10:30");
			
			/*
			 * getDate()
			 * 	- 获取当前日期对象是几日
			 */
			var date = d2.getDate();
			/*
			 * getDay()
			 * 	- 获取当前日期对象时周几
			 * 	- 会返回一个0-6的值
			 * 		0 表示周日
			 * 		1表示周一
			 * 		。。。
			 */
			var day = d2.getDay();
			
			/*
			 * getMonth()
			 * d2 = new Date("12/18/2011 11:10:30");
			 * - 获取当前时间对象的月份
			 * 	- 会返回一个0-11的值
			 * 		0 表示1月
			 * 		1 表示2月
			 * 		11 表示12月
			 */
			var month = d2.getMonth();
			
			/*
			 * getFullYear()
			 * 	- 获取当前日期对象的年份
			 */
			var year = d2.getFullYear();
			
			//console.log(d2);
			//console.log("date = "+date);
			//console.log("day = "+day);
			//console.log("month = "+month);
			//console.log(year);
			
			/*
			 * getTime()
			 * 	- 获取当前日期对象的时间戳
			 * 	- 时间戳,指的是从格林威治标准时间的1970年1月1日,0时0分0秒
			 * 		到当前日期所花费的毫秒数(1秒 = 1000毫秒)
			 * 	- 计算机底层在保存时间时使用都是时间戳
			 */
			
			var time = d2.getTime();
			
			//console.log(time/1000/60/60/24/365);
			
			/*var d3 = new Date("1/1/1970 0:0:0");
			time = d3.getTime();
			console.log(time);*/
			
			//利用时间戳来测试代码的执行的性能
			//获取当前的时间戳
			var start = Date.now();
			
			for(var i=0 ; i<100 ; i++){
				console.log(i);
			}
			
			var end = Date.now();
			
			
			console.log("执行了:"+(end - start)+"毫秒");

2.Math
- Math属于一个工具类,它不需要我们创建对象,它里边封装了属性运算相关的常量和方法
我们可以直接使用它来进行数学运算相关的操作
- 方法:
Math.PI
- 常量,圆周率
Math.abs()
- 绝对值运算
Math.ceil()
- 向上取整
Math.floor()
- 向下取整
Math.round()
- 四舍五入取整
Math.random()
- 生成一个0-1之间的随机数
- 生成一个x-y之间的随机数
Math.round(Math.random()*(y-x)+x);
Math.pow(x,y)
- 求x的y次幂
Math.sqrt()
- 对一个数进行开方
Math.max()
- 求多个数中最大值
Math.min()
- 求多个数中的最小值

/*
			 * Math
			 * 	- Math和其他的对象不同,它不是一个构造函数,
			 * 		它属于一个工具类不用创建对象,它里边封装了数学运算相关的属性和方法
			 * 	- 比如
			 * 		Math.PI 表示的圆周率
			 */
			
			//console.log(Math.PI);
			
			/*
			 * abs()可以用来计算一个数的绝对值
			 */
			//console.log(Math.abs(-1));
			
			/*
			 * Math.ceil()
			 * 	- 可以对一个数进行向上取整,小数位只有有值就自动进1
			 * Math.floor()
			 * 	- 可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉
			 * Math.round()
			 * 	- 可以对一个数进行四舍五入取整
			 */
			//console.log(Math.ceil(1.1));
			//console.log(Math.floor(1.99));
			//console.log(Math.round(1.4));
			
			/*
			 * Math.random()
			 * 	- 可以用来生成一个0-1之间的随机数
			 *  - 生成一个0-10的随机数
			 * 	- 生成一个0-x之间的随机数
			 * 		Math.round(Math.random()*x)
			 * 
			 * 	- 生成一个1-10
			 * 	- 生成一个x-y之间的随机数
			 * 		Math.round(Math.random()*(y-x)+x)
			 */
			/*for(var i=0 ; i<100 ; i++){
				//console.log(Math.round(Math.random()*10));
				//console.log(Math.round(Math.random()*20));
				
				//console.log(Math.round(Math.random()*9)+1);
				//console.log(Math.round(Math.random()*8)+2);
				
				//生成1-6之间的随机数
				console.log(Math.round(Math.random()*5+1));
			}*/
			
			/*
			 * max() 可以获取多个数中的最大值
			 * min() 可以获取多个数中的最小值
			 */
			
			var max = Math.max(10,45,30,100);
			var min = Math.min(10,45,30,100);
			//console.log(min);
			
			/*
			 * Math.pow(x,y)
			 * 	返回x的y次幂
			 */
			
			//console.log(Math.pow(12,3));
			
			/*
			 * Math.sqrt()
			 *  用于对一个数进行开方运算
			 */
			console.log(Math.sqrt(2));
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