查找的基本概念
查找表:
由同一类型的数据元素(或记录)构成的集合
静态查找表:
查找的同时对查找表不做修改操作(如插入和删除)
动态查找表:
查找的同时对查找表具有修改操作
关键字:
记录中某个数据项的值,可用来识别一个记录
主关键字:
唯一标识数据元素
次关键字:
可以标识若干个数据元素
关键字的平均比较次数,也称平均查找长度ASL(Average Search Length)
n:记录的个数
pi:查找第i个记录的概率 ( 通常认为pi =1/n )
ci:找到第i个记录所需的比较次数
线性表的查找
顺序查找
应用范围:
顺序表或线性链表表示的静态查找表
表内元素之间无序
顺序表的表示:
typedef struct {
ElemType *R; //表基址
int length; //表长
}SSTable;
在顺序表L中查找值为e的数据元素
int LocateELem(SqList L,ElemType e)
{ for (i=0;i< L.length;i++)
if (L.elem[i]==e) return i+1;
return 0;}
问题:在查找过程中每一步都需要检测整个表是否查找完毕,即i<L.length的检测。
改进:把待查关键字key存入表头(“哨兵”),从后向前逐个比较,可免去查找过程中每一步都要检测是否查找完毕,加快速度。
顺序查找的性能分析
空间复杂度:一个辅助空间。
时间复杂度:O(n)
- 查找成功时的平均查找长度
设表中各记录查找概率相等
ASLs(n)=(1+2+ … +n)/n =(n+1)/2
2)查找不成功时的平均查找长度 ASLf =n+1
折半查找(非递归算法)
int Search_Bin(SSTable ST,KeyType key){
//若找到,则函数值为该元素在表中的位置,否则为0
low=1;high=ST.length; while(low<=high){
mid=(low+high)/2;
if(key==ST.R[mid].key) return mid;
else if(key<ST.R[mid].key) high=mid-1; //前一子表查找
else low=mid+1; //后一子表查找
} return 0; //表中不存在待查元素
}
折半查找的性能分析-判定树
分析折半查找的性能,可以用二叉树来进行描述。把当前查找区间的中间位置上的结点作为根结点,左半区间和右半区间中结点分别作为左子树和右子树,由此得到的二叉树称为折半查找判定树。
求元素的平均查找长度:
例题:假定每个元素的查找概率相等,求查找成功时的平均查找长度。
这里括号中:红色数字表示每层的数字个数,
黑色表示:从当前结点到根节点的距离。
查找成功时比较次数:为该结点在判定树上的层次数,不超过树的深度 d = log2 n + 1
查找不成功的过程就是走了一条从根结点到外部结点的路径d或d-1。
分块查找(块间有序,块内无序)
分块有序,即分成若干子表,要求每个子表中的数值都比后一块中数值小(但子表内部未必有序)。
然后将各子表中的最大关键字构成一个索引表,表中还要包含每个子表的起始地址(即头指针)。
分块查找过程:① 对索引表使用折半查找法(因为索引表是有序表);
② 确定了待查关键字所在的子表后,在子表内采用顺序查找法(因为各子表内部是无序表);