面对对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
由static修饰的静态方法可以直接由类名.方法名直接调用,非静态方法必须实例化类,才能调用
类与对象的关系:
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但并不能代表某一个具体的事物。
对象是抽象概念的具体实例
使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化,以及对类中构造器的使用
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new 本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
super注意点
1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
3.super和this 不能同时调用构造方法!
VS this:
1.代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
2.前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
3.构造方法
this():本类的构造
super():父类的构造
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public > protected > default > private
4.抛出的异常:范围可以被缩小但不能扩大
重写,子类和父类的方法必须相同,方法体不同
//类型之间的转化:父 子
//高-------------------->低 低转高直接转
//Person student = new Student();
//
//Student student = (Student) student1;
//student.test();
//((Student) student).test();
//子类转化为父类可能会丢失一些自己本来的方法
Student student = new Student();
student.go();
Person person = student;
((Student)person).go();
为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
多态注意事项
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,有联系。类型转换异常!Class CastException
3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象
不能被重写的:
1.static
2.final
3.private方法
instanceof (类型转换)引用类型,判断一个对象是什么类型
接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!
约束和实现费力:面向接口编程
本质:契约
作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现
3.public abstract
4.public static final
5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6.implements可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法