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C++基础语法篇
爱吃蛋炒饭的蜗牛君
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++语法:STL容器与位运算
C++语法:STL容器与位运算文章目录C++语法:STL容器与位运算一. STL容器二. 位运算三.例题求解一. STL容器**vector **变长数组queue队列deque双端队列stack栈set有序集合map映射(类似于数组用其他结构)注意“前闭后开”的形式二. 位运算基本概念& 与| 或~ 非^ 异或>> 右移(看剩下的,相当于处二的K次)<< 左移(看出来的,相当于乘二的K次)常用操作(1) 求x原创 2020-06-12 10:06:36 · 364 阅读 · 0 评论 -
C++语法:类、结构体、指针、引用
C++语法:类、结构体、指针、引用文章目录C++语法:类、结构体、指针、引用一. 类与结构体二. 指针和引用三. 链表四例题求解一. 类与结构体类的定义数据成员 成员函数类的使用类的注意结构体和类的作用是一样的。不同点在于类默认是private,结构体默认是public。二. 指针和引用注意1.数组名是一种特殊的指针。2.指针指向存放变量的值的地址3.引用和指针类似,相当于给变量起了个别名。地址->数值->名字三. 链表增删查改四例题求解课内例题1.原创 2020-06-10 17:38:38 · 487 阅读 · 0 评论 -
C++中的函数
C++中的函数文章目录C++中的函数一.函数基础二. 参数传递三. 返回类型和return语句四. 函数递归五.例题求解一.函数基础函数定义返回类型、函数名字、形参列表以及函数体形参和实参实参是形参的初始值。函数返回类型函数的返回类型不能是数组类型或函数类型,但可以是指向数组或者函数的指针(大多数类型+指针)静态变量相当于函数内部只有该函数能用的全局变量二. 参数传递传值传引用避免拷贝、让函数返回额外信息传数组在函数中对数组中的值的修改,会影响函数外面的数组三. 返回类原创 2020-06-10 17:30:17 · 538 阅读 · 1 评论 -
C++中的字符串
C++中的字符串文章目录C++中的字符串一字符与整数的联系——ASCII码二字符数组三标准库类型 string四例题求解一字符与整数的联系——ASCII码1.每个常用字符都对应一个-128~127的数字,二者之间可以相互转化2.常用ASCII值:’A’-‘Z’ 是65~90,’a’-‘z’是97-122,’0’-‘9’是48-57。3.字符可以参与运算,运算时会将其当做整数二字符数组1.字符串就是字符数组加上结束符’\0’。2.字符数组的输入输出输入:fgets (s,1原创 2020-06-05 23:13:26 · 298 阅读 · 0 评论 -
C++中的数组
C++中的数组文章目录C++中的数组一一维数组二多维数组三例题求解一一维数组1.数组的定义数组的定义方式和变量类似。2 数组的初始化3 访问数组元素strong text二多维数组多维数组就是数组的数组。依次嵌套,最后一个括号代表变量三例题求解1.行号 2.起点 3.终点课内例题**1.数组替换 **#include <cstdio>int main(){ int x[10]; for (int i = 0; i < 1原创 2020-06-03 17:20:06 · 242 阅读 · 0 评论 -
C++中的循环结构
C++中的循环结构文章目录C++中的循环结构一、 while循环二、 do while循环三、 for 循环四、 跳转语句五、 多层循环六例题求解注意学习循环语句只需要抓住一点——代码执行顺序!一、 while循环1.循环版的if语句If语句是判断一次,如果条件成立,则执行后面的语句;while是每次判断,如果成立,则执行循环体中的语句,否则停止。2.死循环循环永久执行,无法结束。我们要避免写出死循环。二、 do while循环1.do while循环不常用2.执行一次循环然后判断原创 2020-06-02 08:16:47 · 2951 阅读 · 0 评论 -
C++中的判断结构
C++中的判断结构文章目录C++中的判断结构一printf输出格式二if 语句三例题求解一printf输出格式注意注意:使用printf 时最好添加头文件 #include < cstdio >1.Int、float、double、char等类型的输出格式:(1) Int:%d(2) Float: %f, 默认保留6位小数(3) Double: %lf, 默认保留6位小数(4) Char: %c, 回车也是一个字符,用’\n’表示2. 扩展功能(1) Float,原创 2020-05-31 16:49:32 · 746 阅读 · 0 评论 -
C++入门及简单的顺序结构
C++入门及简单的顺序结构文章目录C++入门及简单的顺序结构1 软件环境2 编写一个简单的 C++程序3 语法基础4 例题求解1 软件环境**编程是一种与计算机交流的方式——黄同学 **2 编写一个简单的 C++程序#include <iostream>//头文件编辑模块using namespace std;//命名空间编辑模块int main()//函数接口操作模块{cout << "Hello World" << end原创 2020-05-30 16:36:38 · 592 阅读 · 0 评论