进程:是正在运行的程序
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是系统进行资源分配和调用的独立单位
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每一个进程都有它的内存空间和系统资源
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
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单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
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多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
多线程的实现方式一
方式1:继承Thread类
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定义一个类MyThread继承Thread类
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在MyThread类中重写run()方法
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创建MyThread类的对象
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启动线程
public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { for(int i = 0;i<100;i++){ System.out.println(i); } } } public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread m1 = new MyThread(); MyThread m2 = new MyThread(); //void start():导致此线程开始制定,Java虚拟机调用此线程的run方法 m1.start(); m2.start(); } }
两个小问题:
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为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码
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run()方法和start()方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start():启动线程,然后由JVM调用此线程的run方法
设置和获取线程名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法:
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void setName(String name):将此线程的名称更改为name
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String getName():返回此线程的名称
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通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main()方法所在的线程名称?
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public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
线程调度
线程有两种调度模型:
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分时调度模型:所有线程轮流使用CPU,平均分配每个线程占用CPU的时间片
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抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
Java使用抢占式调度模型
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
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public final int getPriority():返回此线程的优先级
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public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
线程默认优先级是5,线程优先级的范围是:1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行时才能看到想要的效果
线程控制
线程生命周期
多线程的实现方式二
方式2:实现Runnable接口
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定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
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在MyRunnable类中重写run()方法
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创建MyRunnable类对象
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创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
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启动线程
public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for(int i = 0;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-"+i); } } } public class MyRunnableDemo { public static void main(String[] args) { MyRunnable mr1 = new MyRunnable(); MyRunnable mr2 = new MyRunnable(); Thread t1 = new Thread(mr1); Thread t2 = new Thread(mr2); t1.setName("no.1"); t2.setName("no.2"); t1.start(); t2.start(); } }
相比于继承Thread类,实现Runnable接口的好处:
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避免了Java单继承的局限性
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适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的思想
线程同步
出现多线程安全问题:
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是否是多线程环境
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是否有共享数据
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是否有多条语句操作共享数据
如何解决多线程安全问题
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基本思想:让程序没有安全问题的环境
实现方法:
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把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,任意时刻只能有一个线程执行即可
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Java提供了同步代码块的方式
同步代码块:
锁多条语句操作功能数据,可以使用同步代码块实现
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格式:
synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}
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synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
同步的好处和弊端
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好处:解决了多线程的数据安全问题
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弊端:当线程很多时,因为每个线程都回去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
同步方法 :
就是把synchronized关键字加到方法上
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格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步方法的锁对象是什么
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this
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
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格式:
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修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步静态方法的锁对象是:
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类名.class
线程安全的类
StringBuffer
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线程安全,可变的字符序列
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从版本JDK5开始,被StringBuilder替代,通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
Vector:
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从Java2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员,与新的集合实现不同,Vector被同步,如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
Hashtable
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该类实现了一个哈希表,它被键映射到值,任何非null对象都可以用作键或者值
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从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员,与新的集合实现不同,Hashtable被同步,如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
Lock锁
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock锁提供比使用synchronized方法和语句可以获得更加广泛的锁定操作
Lock锁中提供了获得锁和释放锁的方法
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void lock():获得锁
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void unlock():释放锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法:
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ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例