Buffer(缓冲区)
• 从结构上看Buffer非常像一个数组,它的元
素为16进制的两位数。
• 实际上一个元素就表示内存中的一个字节。
• 实际上Buffer中的内存不是通过JavaScript
分配的,而是在底层通过C++申请的。
• 也就是我们可以直接通过Buffer来创建内存
中的空间。
/*
Buffer(缓冲区)
Buffer的结构和数组很像,操作的方法也和数组类似
数组中不能存储二进制的文件,而buffer就是专门用来存储二进制数据
使用buffer不需要引入模块,直接使用即可
在buffer中存储的都是二进制数据,但是在显示时都是以16进制的形式显示
buffer中每一个元素的范围是从00 - ff 0 - 255
00000000 - 11111111
计算机 一个0 或一个1 我们称为1位(bit)
8bit = 1byte(字节)
1024byte = 1kb
1024kb = 1mb
1024mb = 1gb
1024gb = 1tb
buffer中的一个元素,占用内存的一个字节
Buffer的大小一旦确定,则不能修改,Buffer实际上是对底层内存的直接操作
*/
//Buffer.allocUnsafe(size) 创建一个指定大小的buffer,但是buffer中可能含有敏感数据
/var buf3 = Buffer.allocUnsafe(10);
console.log(buf3);/
/*
Buffer.from(str) 将一个字符串转换为buffer
Buffer.alloc(size) 创建一个指定大小的Buffer
Buffer.alloUnsafe(size) 创建一个指定大小的Buffer,但是可能包含敏感数据
buf.toString() 将缓冲区中的数据转换为字符串
*/
var str = "Hello 尚硅谷";
//将一个字符串保存到buffer中
var buf = Buffer.from(str);
//console.log(buf.length); //占用内存的大小
//console.log(str.length);//字符串的长度
//console.log(buf);
//创建一个指定大小的buffer
//buffer构造函数都是不推荐使用的
//var buf2 = new Buffer(10);//10个字节的buffer
//console.log(buf2.length);
//创建一个10个字节的buffer
var buf2 = Buffer.alloc(10);
//通过索引,来操作buf中的元素
buf2[0] = 88;
buf2[1] = 255;
buf2[2] = 0xaa;
buf2[3] = 255;
//只要数字在控制台或页面中输出一定是10进制
//console.log(buf2[2].toString(16));
/*for(var i=0 ; i<buf2.length ; i++){
console.log(buf2[i]);
}*/
var buf4 = Buffer.from("我是一段文本数据");
console.log(buf4.toString());
Buffer的操作
• 使用Buffer保存字符串
• 创建指定大小的Buffer对象
let str = “你好 atguigu”;
let buf = Buffer.from(str , “utf-8”);
let buf3 = Buffer.alloc(1024*8)
Buffer的转换
• Buffer与字符串间的转换
– 支持的编码: • ASCII、UTF-8、UTF-16LE/UCS-2、Base64、
Binary、Hex
– 字符串转Buffer
• Buffer.from(str , [encoding]);
– Buffer转字符串
• buf.toString([encoding] , [start] , [end]);
写入操作
• 向缓冲区中写入字符串
– buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])
• 替换指定索引位置的数据
– buf[index] • 将指定值填入到缓冲区的指定位置
– buf.fill(value[, offset[, end]][, encoding])
读取操作
• 将缓冲区中的内容,转换为一个字符串返回
– buf.toString([encoding[, start[, end]]])
• 读取缓冲区指定索引的内容
– buf[index]
文件系统(File System)
- 文件系统简单来说就是通过Node来操作系统中的文件
- 使用文件系统,需要先引入fs模块,fs是核心模块,直接引入不需要下载
fs(文件系统)
• 在Node中,与文件系统的交互是非常重要
的,服务器的本质就将本地的文件发送给
远程的客户端
• Node通过fs模块来和文件系统进行交互
• 该模块提供了一些标准文件访问API来打开、
读取、写入文件,以及与其交互。
• 要使用fs模块,首先需要对其进行加载
– const fs = require(“fs”);
同步文件的写入
- 手动操作的步骤
1.打开文件
fs.openSync(path, flags[, mode])
- path 要打开文件的路径
- flags 打开文件要做的操作的类型
r 只读的
w 可写的
- mode 设置文件的操作权限,一般不传
返回值:
- 该方法会返回一个文件的描述符作为结果,我们可以通过该描述符来对文件进行各种操作
2.向文件中写入内容
fs.writeSync(fd, string[, position[, encoding]])
- fd 文件的描述符,需要传递要写入的文件的描述符
- string 要写入的内容
- position 写入的起始位置
- encoding 写入的编码,默认utf-8
3.保存并关闭文件
fs.closeSync(fd)
- fd 要关闭的文件的描述符
var fs = require("fs");
//打开文件
var fd = fs.openSync("hello.txt" , "w");
//向文件中写入内容
fs.writeSync(fd , "今天天气真不错~~~", 2);
//关闭文件
fs.closeSync(fd);
console.log("程序向下执行~~~");
异步文件写入
fs.open(path, flags[, mode], callback)
- 用来打开一个文件
- 异步调用的方法,结果都是通过回调函数的参数返回的
- 回调函数两个参数:
err 错误对象,如果没有错误则为null
fd 文件的描述符
fs.write(fd, string[, position[, encoding]], callback)
用来异步写入一个文件
fs.close(fd, callback)
用来关闭文件
//引入fs模块
var fs = require("fs");
//打开文件
fs.open("hello2.txt","w",function (err , fd) {
//判断是否出错
if(!err){
//如果没有出错,则对文件进行写入操作
fs.write(fd,"这是异步写入的内容",function (err) {
if(!err){
console.log("写入成功~~");
}
//关闭文件
fs.close(fd , function (err) {
if(!err){
console.log("文件已关闭~~~");
}
});
});
}else{
console.log(err);
}
});
console.log("程序向下执行~~~");
简单文件写入
fs.writeFile(file, data[, options], callback)
fs.writeFileSync(file, data[, options])
- file 要操作的文件的路径
-
data 要写入的数据
-
options 选项,可以对写入进行一些设置
-
callback 当写入完成以后执行的函数
-
flag
r 只读
w 可写
a 追加
-
//引入fs模块
var fs = require("fs");
/*fs.writeFile("hello3.txt","这是通过writeFile写入的内容",{flag:"r+"} , function (err) {
if(!err){
console.log("写入成功~~~");
}else{
console.log(err);
}
});*/
//C:\Users\lilichao\Desktop\hello.txt
//C:\\Users\\lilichao\\Desktop\\hello.txt
fs.writeFile("C:/Users/lilichao/Desktop/hello.txt","这是通过writeFile写入的内容",{flag:"w"} , function (err) {
if(!err){
console.log("写入成功~~~");
}else{
console.log(err);
}
});
流式文件:
可以通过监听流的open和close事件来监听流的打开和关闭
on(事件字符串,回调函数)
- 可以为对象绑定一个事件
once(事件字符串,回调函数)
- 可以为对象绑定一个一次性的事件,该事件将会在触发一次以后自动失效
流式文件写入
//创建一个可写流
fs.createWriteStream(path[, options])
- 可以用来创建一个可写流
- path,文件路径
- options 配置的参数
/*
同步、异步、简单文件的写入都不适合大文件的写入,性能较差,容易导致内存溢出
*/
var fs = require("fs");
var ws = fs.createWriteStream("hello3.txt");
ws.once("open",function () {
console.log("流打开了~~~");
});
ws.once("close",function () {
console.log("流关闭了~~~");
});
//通过ws向文件中输出内容
ws.write("通过可写流写入文件的内容");
ws.write("今天天气真不错");
ws.write("锄禾日当午");
ws.write("红掌拨清清");
ws.write("清清真漂亮");
//关闭流
ws.end();
简单文件读取:
1.同步文件读取
2.异步文件读取
3.简单文件读取
fs.readFile(path[, options], callback)
fs.readFileSync(path[, options])
- path 要读取的文件的路径
- options 读取的选项
- callback回调函数,通过回调函数将读取到内容返回(err , data)
err 错误对象
data 读取到的数据,会返回一个Buffer
4.流式文件读取
var fs = require("fs");
var path = "C:/Users/lilichao/Desktop/笔记.mp3";
fs.readFile("an.jpg" , function (err , data) {
if(!err){
//console.log(data);
//将data写入到文件中
fs.writeFile("C:/Users/lilichao/Desktop/hello.jpg",data,function(err){
if(!err){
console.log("文件写入成功");
}
} );
}
});
流式文件读取
/*
流式文件读取也适用于一些比较大的文件,可以分多次将文件读取到内存中
*/
var fs = require("fs");
//创建一个可读流
var rs = fs.createReadStream("C:/Users/lilichao/Desktop/笔记.mp3");
//创建一个可写流
var ws = fs.createWriteStream("a.mp3");
//监听流的开启和关闭
rs.once("open",function () {
console.log("可读流打开了~~");
});
rs.once("close",function () {
console.log("可读流关闭了~~");
//数据读取完毕,关闭可写流
ws.end();
});
ws.once("open",function () {
console.log("可写流打开了~~");
});
ws.once("close",function () {
console.log("可写流关闭了~~");
});
//如果要读取一个可读流中的数据,必须要为可读流绑定一个data事件,data事件绑定完毕,它会自动开始读取数据
rs.on("data", function (data) {
//console.log(data);
//将读取到的数据写入到可写流中
ws.write(data);
});
/*
流式文件读取也适用于一些比较大的文件,可以分多次将文件读取到内存中
*/
var fs = require("fs");
//创建一个可读流
var rs = fs.createReadStream("C:/Users/lilichao/Desktop/笔记.mp3");
//创建一个可写流
var ws = fs.createWriteStream("b.mp3");
//pipe()可以将可读流中的内容,直接输出到可写流中
rs.pipe(ws);
同步和异步调用
• fs模块中所有的操作都有两种形式可供选择
同步和异步。 • 同步文件系统会阻塞程序的执行,也就是
除非操作完毕,否则不会向下执行代码。
• 异步文件系统不会阻塞程序的执行,而是
在操作完成时,通过回调函数将结果返回。
node
包(package)
- 将多个模块组合为一个完整的功能,就是一个包
- 包结构
bin
- 二进制的可执行文件,一般都是一些工具包中才有
lib
- js文件
doc
- 文档
test
- 测试代码
package.json
- 包的描述文件
package.json
- 它是一个json格式的文件,在它里面保存了包各种相关的信息
name 包名
version 版本
dependencies 依赖
main 包的主要的文件
bin 可执行文件
npm(Node Package Manager node的包管理器)
- 通过npm可以对node中的包进行上传、下载、搜索等操作
- npm会在安装完node以后,自动安装
- npm的常用指令
npm -v 查看npm的版本
npm version 查看所有模块的版本
npm init 初始化项目(创建package.json)
npm i/install 包名 安装指定的包
npm i/install 包名 --save 安装指定的包并添加依赖
npm i/install 包名 -g 全局安装(一般都是一些工具)
npm i/install 安装当前项目所依赖的包
npm s/search 包名 搜索包
npm r/remove 包名 删除一个包
文件系统(File System)
- Buffer(缓冲区)
- Buffer和数组的结构的非常类似,Buffer是用来存储二进制数据的
- Buffer的方法
- Buffer.from(字符串)
- 将一个字符串中内容保存到一个buffer中
- buf.toString()
- 将buffer转换为一个字符串
- Buffer.alloc(size)
- 创建一个指定大小的buffer对象
- Buffer.allocUnsafe(size)
- 创建一个指定大小的buffer对象,可以包含敏感数据
fs模块
- 在Node通过fs模块来对系统中的文件进行操作,fs模块是node中已经继承好了,不需要在使用npm下载,直接引入即可
- 引入fs
var fs = require(“fs”);
- fs模块中的大部分操作都提供了两种方法,同步方法和异步方法
同步方法带sync
异步方法没有sync,都需要回调函数
写入文件
1.同步写入
2.异步写入
3.简单写入
4.流式写入
读取文件
1.同步读取
2.异步读取
3.简单读取
4.流式读取
方法
- 打开文件
fs.open(path, flags[, mode], callback)
fs.openSync(path, flags[, mode])
读写文件
fs.write(fd, string[, position[, encoding]], callback)
fs.writeSync(fd, string[, position[, encoding]])
fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback)
fs.readSync(fd, buffer, offset, length, position)
关闭文件
fs.close(fd,callback)
fs.closeSync(fd);
简单文件读取和写入
fs.writeFile(file, data[, options], callback)
fs.writeFileSync(file, data[, options])
fs.readFile(path[, options], callback)
fs.readFileSync(path[, options])
流式文件读取和写入
- 流式读取和写入适用于一些比较大的文件
fs.createWriteStream(path[, options])
fs.createReadStream(path[, options])