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JavaScript笔记–DOM

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DOM

文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是w3c组织推荐的处理可扩展标记语言(html或者xml)的标准编程接口

DOM树

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获取页面元素

1、根据ID获取

grtElrmrntByld()方法可以获取带有ID的元素对象 
  • 语法:
var  element = document.getElementById(id);

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2、根据标签名获取

var element = document.grtElrmrntsByTagName('')方法  可以返回带有指定标签名的对象集合。

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3、html5 新增的方法获取

1. document.getElementsByClassName('类名');  //   根据类名返回元素对象集合
2. document.queryBeleotor('选择器');  //根据指定选择器返回第一个元素对象
3. document.querSeleotorAll('选择器');  //根据指定选择器返回

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获取特殊元素(body , html)

获取body元素

var body = document.body   //返回body元素对象

获取html元素

var html = document.documentElement  //返回HTML元素对象

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事件基础

事件是有三部分组成 事件源 事件类型 事件处理程序
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常见的鼠标事件

鼠标事件触发条件
onclick鼠标点击左键触发 (经常使用)
onmouseover鼠标经过触发
onmouseout鼠标离开触发
onfocus获得鼠标焦点触发(input)
onblur失去鼠标焦点触发 (同上)
onmousemove鼠标移动触发
onmouseup鼠标弹起触发
onmousedown鼠标按下触发

操作元素 DOM

改变元素内容

  • 语法

1、

element.innerText

从起始位置到终止位置的内容,但他去除html标签,同时空格和换行也会去掉

2、

element.innerHTML 

起始位置到终止位置的全部内容,包括html标签,同时保留空格和换行

3、其他改变元素内容的方法
1)、innerText ,innerHTML 改变元素内容
2)、src ,href
3)、id ,alt,title
2
区别

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表单元素的属性操作

利用DOM可以操作 表单元素属性

type     value  checked  selected  disabled

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样式属性操作 --更改css样式

我们可以通过js改变元素大小 、颜色、位置等样式

1.element.style  **行内样式操作**
2.element.className  **类名样式操作**

注意

1、如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式
2、class因为是个保留字,因此使用className 来操作元素类名属性
3、className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名

小结

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排他思想

如果有同一组元素,我们想要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:
1.所有元素全部清除样式(干掉其他人)
2.给当前元素设置样式(留下我自己)
3.注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己。
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数据类型的分类

简单数据类型

简单数据类型说明默认值
Number数字型,包括 整形值和浮点型值,如21/0.210
Boolean布尔值类型,如true,false,等价于1和0false
String字符串类型,如 “张三” js里,字符串都带引号" "
Undefinedvar a; 声明了变量a 但是没有给值,此时a=undefinedundefined
Nullvar a=null;声明了变量a为空值null

自定义属性操作

1.获取属性值

element.属性  获取属性值
element.getSttribute('属性');

区别

element.属性    获取内置属性值(元素本身自带的属性)
element.getSttribute('属性');  主要获取自定义的属性(标准) 程序员自定义的属性

2. 设置属性值

element.属性 = '值'   设置内置属性值
element.serAttribute('属''值';
区别
element.属性 设置内置属性值
element.setAttribute('属性','值'); 主要设置自定义的属性(标准)

3.移除属性

element.removeAttribute('属性')

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H5自定义属性

自定义属性的目的:是为了保存并使用数据。有限数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中

自定义属性获取是通过getAttribute('属性') 获取。
但是有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断是元素的内置属性还是自定义属性。
H5给我们新增了自定义属性:

1.设置H5自定义属性

H5规定自定义属性 data 开头做为属性名并且赋值。

比如    <div data-index="1"> </div>
或者使用JS设置
element.setAttribute('data-index',2)

2.获取H5自定义属性

1.兼容性获取    element.getArrtibute('data-index');
2.H5新增        element.dataset.index   或者  element.dataset['index']

IE 11 才开始支持
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节点操作

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节点至少拥有 nodeType (节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。

  • 元素节点 nodeType 为1
  • 属性节点 nodeType 为2
  • 文本节点 nodeType 为3 (文本节点包括文字、空格、换行等。)

节点操作主要操作的是元素节点

节点层级

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FSLcvHxd-1589555908752)(./1589122052325.png)]

1.父亲节点 parentNode

element.parentNode 
  • parentNode 属性可返回某节点的父节点。注意的是最近的一个父节点
  • 如果指定的节点没有父节点 则 返回null
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2.子节点 - 有好几个

 1.  parentNode.childNonds (标准)

parentNode.cheildNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,改集合即时更新的集合。
注意:返回值里面包含了所有的子节点,包括元素节点,文本节点等。
如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所有我们一般不提倡使用 childNodes

    var ul = document.querySelector('ul');
        for (var i = 0; i < ul.length; i++) {
            if (ul.childNodes[i].nodeType == 1) {
                // ul.childNodes[i]  是元素节点
                console.log(ul.childNodes[i]);
            }
        }
2.  parentNode.ohildren  (非标准)

parenrNode.ohildren 是一个只读属性,返回所有的子元素节点,他只返回子元素节点,其余节点不返回(这是重点

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虽然 children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用

3. parentNode.firatChild

返回第一个字节点,找不到返回null ,同样,包含所有的节点

4. parentNode.lastChild

返回最后一个字节点,同上

5. parentNode.firstElementChild

firstElementChild 返回第一个子元素节点,找不到则返回null

6.parentNode.lastElementChild

lastElementChild 返回最后一个子元素节点,找不到则返回null

注意:这两个有兼容性问题 ,IE9以上才支持

实际开发中, firstChild和lastChild 包含其他节点, 操作不便,而firstElementChild 和lastElementChild 又有兼容性问题

解决方案:
1.如果想要第一个子元素节点,可以使用parentNonde.cjilren[0]
2.想要最后一个子元素节点,可以使用parentNonde.chilren[ parentNonde.children.length-1]
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3.兄弟节点

包括元素节点 文本节点
1.node.nextSibling

nextibling 返回当前元素的下一个兄弟节点,找不到则返回null,同样 也是包含所有的节点 ,包括元素节点 文本节点 等等

2.node.previousSibling

previousSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到返回 null

只包括元素节点
3.node.nextElemenrsibling

nextElementSibling 返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null

4.node.previousElementSibling

previousElementSibling 返回当前上一个兄弟元素节点,找不到则返回null
注意:这两个方法有兼容性问题,IE9 以上才支持

解决方案—如何解决 元素节点 兼容性问题?
        自己封装一个兼容性函数
function getNextElementSibling(element){
		var el = element;
		whlie(el = nextSibling ){
			if(le.nodrType === 1 )  {
			return el ;
			}
		}
		returm null;
}

创建节点

document.createElement('tagName')

document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的 HTML 元素 。因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所有我们也称为动态创建元素节点

添加节点

1.node.appendChlid(child)

node.appendChlid(child) 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾 。 类似于css 里面的 after 伪元素。

2.node.insertBefore(child,指定元素)

node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面,类似于 css里 bdfore 伪元素。
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删除节点

node.removeChild(child);

node.removeChild() 方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点。

赋值节点

node.cloneNode()

node.cloneNode 方法返回调用该方法的节点的一个副本。也称为克隆节点/拷贝节点。

注意:
1.如果括号参数为 空 或者为 false ,则是 浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点。
2.如果括号参数为 true,则是 深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点。
###三种动态创建元素区别-243-244

创建方法

*  document.write()
*  element.innerHTML
*  document.createElement()

区别

  1. document.write 是直接将内容写入页面的内容流 但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
  2. innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点 ,不会导致页面重绘
  3. innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
  4. creareElement( ) 创建多个元素效率稍微低一点点,但是结构更清晰
    总结: 不同浏览器下,innerHTML 效率 要比 creatElement 高

DOM重点核心–245

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ChwLhjY1-1589555908754)(./1589466582743.png)]

创建

1.  document.write
2.  innerHTML
3.  createElement

1.   appendChild
2.   insertBefore

1.removerChild

主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等。

  1. 修改元素属性: scr 、 href 、 title 等
  2. 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
  3. 修改表单元素:value、type、disabled 等
  4. 修改元素样式:style、className

主要获取查询dom的元素

  1. DOM提供的API方法:getElementByld、getElementsByTagName 古老用法 不太推荐
  2. H5提供的新方法:querySetector、querySelectorALL 提倡
  3. 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling 、 nextElementSibling) 提倡

属性操作

主要针对于自定义属性。

1.  setAttribute:设置dom的属性值
2.  getAttribute: 得到dom的属性值
3.  removeAttribute  移除属性 

事件操作

给元素注册事件,采取 事件源. 事件类型=事件处理程序

鼠标事件触发条件
onclick鼠标点击左键触发 (经常使用)
onmouseover鼠标经过触发
onmouseout鼠标离开触发
onfocus获得鼠标焦点触发(input)
onblur失去鼠标焦点触发 (同上)
onmousemove鼠标移动触发
onmouseup鼠标弹起触发
onmousedown鼠标按下触发

事件高级

注册事件概述

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件
注册事件有两种方式:传统方式方法监听注册方式
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传统注册方式

  • 利用on开头的事件 onclick
  • <button onclick="alert("hi~")"></button>
  • btn.οnclick= function() {}
  • 特点 注册事件的唯一性
  • 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
------------------------------

方法监听注册方式

  • w3c标准 推荐方式
  • addEventListener ( ) 它是一个方法
  • IE9 之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent( ) 代替
  • 特点: 同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
  • 按注册顺序依次执行

addEventListener 事件监听方式 IE9 之后

eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])

eventTarget.addEventListener(type,listener,[useCapture]) 方法将指定的监听器注册eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接受三个参数

  • type 事件类型字符串,比如click、mouseover 、注意 这里不要带no
  • listener 事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture 可选参数,是一个布尔值,默认是false。

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attachEvent IE9之前

eventTarget.attachEvent (eventNameWithOn,callback)

eventTarget.attachEvent () 方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接受两个参数

  • eventNameWithOn 事件类型字符串,比如onclick、onmouseover,这里要带on
  • callback 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

兼容性处理

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删除事件的方式

1.传统方式

eventTarget.onclick = null;

2.方法监听注册事件

eventTarget.removeEventListener(type,listener,[useCapture]);
eventTarget.detachEvent(eventNameWithon,callback);

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删除事件兼容性解决方案

function removeEventListener(element,eventName,fn){
//判断当前浏览器是否支持  removeEventListener 方法
	 if(element.removeEventListener){
		  element.removeEventListener(eventName,fu);  //第三个参数  默认是false
	  }else if (element.detachEvent){
		  element.detachEvent('on'+eventName,fn);
	  }else{
		  element['on'+eventName] = null;
	  }
}

DOM事件流

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事件对象–253

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eventTarget.onclick =  function (event){}
eventTarget.adEventListener('click',functon(event) {})
//这个  event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt

官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。
比如:

  1. 谁绑定了这个事件
  2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

这个 event 是个形参,系统帮我妈们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时,event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)

事件对象的兼容方案

事件对象本身的获取存在兼容问题:

  1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
  2. 在IE6-8中 ,浏览器不给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
    解决
    e = e || window.event;

事件对象的常见属性和方法

事件对象属性方法说明标准
e.target返回触发事件标准
e.srcElement返回触发事件的对象非标准 ie6-8 使用
e.type返回事件的类型 比如 click、 mouseover不带on
e.cancelBubble该属性阻止冒泡非标准 ie6-8 使用
e.returnValue该属性 阻止默认事件(默认行为)非标准 ie6-8使用 比如不让链接转跳
e.preventDefault()该方法 阻止默认事件(默认行为)标准 比如不让链接转跳
e.stopPropagation()阻止冒泡标准

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##阻止事件冒泡的两种方式

阻止事件冒泡
  • 标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation 方法
  e.stopPropation()
  • 非标准写法:IE6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
阻止事件冒泡的兼任性解决方案
if(e && e.stopPropagation){
	e.stopPropagation( );	
}else{
	window.event.cancelBubble = true ;
}

事件委托(代理,委派)

事件委托的原理

不是每个节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个字节点。
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以上案例:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到ul上,ul有注册事件,就会触发事件监听器。

常用的鼠标事件

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###1.禁止鼠标右键菜单
contextmenu 主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单

document.addEventListener('contextmenu',function(e) {
	e.preventDefault( );
})

2.禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)

document.addEventListener('selectstart',function(e) {
e.preventDefault();
})

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鼠标事件对象

event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent和键盘事件对象KeyboardEvent

鼠标事件对象说明
e.clientX返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
e.clientY返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
e.pageX返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+ 支持
e.pageY返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持
e.screenX返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
e.screenY返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标

常用的键盘事件

事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发

键盘事件触发条件
onkeyup某个键盘按键 被松开时 触发
onkeydown某个键盘按键 被按下 触发
onkeypress某个键盘按键 被按下时 触发 **但是它不识别功能键 比如 ctrl shift 箭头 等 **

注意:

  1. 如果使用 addEventListener 不需要加 on
  2. onkeypress 和前面两个的区别是,它不识别功能键,比如 左右箭头 ,shift 等
  3. 三个事件的执行顺序是 : keydown – keypress – keyup

键盘事件对象

键盘事件对象属性说明
keyCode返回该键的ASCII值

①注意: onkeydown和onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress区分字母大小写。
在实际开发中,更多的使用 keydown 和 keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
keypress 不识别功能键,但是keyCode 属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
②注意: keydown和keypress 在文本框里面的 特点: 他们两个事件触发的时候,文字还没有落入文本框中
③注意: leyup事件触发的时候,文字已经落入文本框里面了
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