1.4运算符

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1.3 变量-CSDN博客

1.4.1 算术运算符

+  加
-  减
*  乘
/  除
%  取模

1.4.2 自增自减运算符

自增运算符: ++

自减运算符: --

可以对变量自身进行+1 或者-1的操作

可以放在变量前面,也可以放在变量后面

放在变量前面和后面的区别:

  • 对于单独使用,放在变量前面或者后面没有任何区别

  • 对于混合使用

    • 如果是在变量前面,那么先对变量自身+1或者-1,然后再进行其他操作

    • 如果是在变量后面,那么先进行其他操作,再对自身进行+1或者-1

         

1.4.3 赋值运算符

赋值运算符
= (常用)  把右边的值赋值给左边

扩展:
  +=
  -=
  *=
  /=
  %=

1.4.4 关系运算符

关系运算符的结果一定是布尔类型,如果结果成立,就是true,如果结果不成立,就是false

==
!=
>
<
>=
<=

1.4.5 逻辑运算符

逻辑运算符要连接的都是布尔值

&&   || 和   &    | 的区别

&&   || 具有短路效果,如果左边的表达式已经能够确定最终的结果,后面的表达式不会再执行,效率更高、

1.4.6 三元运算符

格式:

数据类型  变量名 = (布尔表达式) ? 表达式1 : 表达式2;

如果布尔表达式的结果是true,那么将表达式1的结果赋值给变量

如果布尔表达式的结果是false,那么将表达式2的结果赋值给变量

1.5流程控制语句-CSDN博客

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