js背记过程


transform属性

用于2d、3d转换,允许元素旋转、缩放、移动、倾斜,扭曲、矩阵

 transform: rotate | scale | skew | translate |matrix;

roate:旋转角度         transform:roate(30deg)

translate:移动            transform:translate(-50%,-50%)x,y

scale:缩放                 transform:scale(2,1.5)x,y


transition: property duration timing-function delay 

transition属性是个复合属性,她包括以下几个子属性:

  • transition-property :规定设置过渡效果的css属性名称
  • transition-duration :规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒
  • transition-timing-function :指定过渡函数,规定速度效果的速度曲线
  • transition-delay :指定开始出现的延迟时间

v-for中key的作用

对于用v-for渲染的列表数据来说,如果整个重新渲染太浪费资源。使用就地复用策略,列表数据修改的时候,根据key值来判断是否修改,重新渲染修改的元素 。


  • es6新特性
  • 新增symbol类型 表示独一无二的值,用来定义独一无二的对象属性名;
  • const/let 都是用来声明变量,不可重复声明,具有块级作用域。存在暂时性死区,也就是不存在变量提升。(const一般用于声明常量);
  • 变量的解构赋值(包含数组、对象、字符串、数字及布尔值,函数参数),剩余运算符(...rest);
  • 模板字符串(${data});
  • 扩展运算符(数组、对象);;
  • 箭头函数;
  • Set和Map数据结构;
  • Proxy/Reflect;
  • Promise;
  • async函数;
  • Class;
  • Module语法(import/export)。

扩建芥末堡艺术


js对象创建七种方式(冻足够员工)

  • 工厂模式(函数内创对象,不用new)
    • function Person() {
        var o = new Object();
        o.name = 'hanmeimei';
        o.say = function() {
          alert(this.name);
        }
        return o;
      }
      var person1 = Person();
      

    • 无法通过constructor识别对象,以为都是来自Object,无法得知来自Person
    • 每次通过Person创建对象的时候,所有的say方法都是一样的,但是却存储了多次,浪费资源。
  • 字面量对象
    • const obj = {
        name: 'dz',
        age: 23
      }
      

  • 构造函数模式(创建函数,this.)
    • function Person() {
        this.name = 'hanmeimei';
        this.say = function() {
          alert(this.name)
        }
      }
      var person1 = new Person();
      

    • 通过constructor或者instanceof可以识别对象实例的类别
    • 可以通过new 关键字来创建对象实例,更像OO语言中创建对象实例
  • 原型模式(创建函数,给函数原型上加东西)
    • function Person() {}
      Person.prototype.name = 'hanmeimei';
      Person.prototype.say = function() {
        alert(this.name);
      }
      Person.prototype.friends = ['lilei'];
      var person1 = new Person();

  • 构造函数和原型组合模式
    • function Person(name) {
        this.name = name
        this.friends = ['lilei']
      }
      Person.prototype.say = function() {
        console.log(this.name)
      }
      var person1 = new Person('hanmeimei')
      person1.say() //hanmeimei

  • 动态原型模式(加个条件判断)
    • function Person(name) {
        this.name = name
        if(typeof this.say != 'function') {
          Person.prototype.say = function(
          alert(this.name)
        }
      }

  • 寄生构造模式
  • 稳妥构造模式

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