Map Set WakeMap WakeSet

Map

Map对象保存键值对

var myMap = new Map();
var keyString = "a string"; 
 
myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
 
myMap.get(keyString);    // "和键'a string'关联的值"
myMap.get("a string");   // "和键'a string'关联的值"
                         // 因为 keyString === 'a string'

WakeMap

WeakMap 对象是一组键/值对的集合,其中的键是弱引用的。其必须是对象,而值可以是任意的。

缺点:由于弱引用,key树不确定的,所以WeakMap 的 key 是不可枚举的。

Set

set对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。

NaNundefined都可以被存储在Set 中, NaN之间被视为相同的值(尽管 NaN !== NaN)。

与array的区别:

  • 不能出现重复值
  • 没有索引值
let mySet = new Set();
 
mySet.add(1); // Set(1) {1}
mySet.add(5); // Set(2) {1, 5}
mySet.add(5); // Set(2) {1, 5} 这里体现了值的唯一性
mySet.add("some text"); 
// Set(3) {1, 5, "some text"} 这里体现了类型的多样性
var o = {a: 1, b: 2}; 
mySet.add(o);
mySet.add({a: 1, b: 2}); 
// Set(5) {1, 5, "some text", {…}, {…}} 
// 这里体现了对象之间引用不同不恒等,即使值相同,Set 也能存储

WeakSet

WeakSet 对象允许你将弱保持对象存储在一个集合中。

WeakSet 对象中只能存放对象引用, 不能存放值, 而 Set 对象都可以.
WeakSet 对象中存储的对象值都是被弱引用的, 如果没有其他的变量或属性引用这个对象值, 则这个对象值会被当成垃圾回收掉. 正因为这样, WeakSet 对象是无法被枚举的, 没有办法拿到它包含的所有元素.

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