原型prototype
我们所创建的每一个函数 解析器都会向
函数中添加一个属性prototype
我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,
指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访间该属性
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访间到这个原型对象,
我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用
以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,
这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了
function fun(){
console.log(a);
}
fun.prototype.a=123;
function one(){
}
one.prototype.a="齐天大圣";
var two=new one();
console.log(two.__proto__==one.prototype);
console.log(two.a);
function one(){
var name="我是函数中的名字";
}
var two=new one();
one.prototype.name="我是原型中的名字";
console.log(two.name);
查找two里面是否有name属性
使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true
console.log("name" in two);
可以使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性
console.log(two.hasOwnProperty("name"));
console.log(tw.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));
原型对象也是对象,所以它也有原型,
当我们使用一个对象的属性或方法时,会现在自身中寻找,
自身中如果有,则直接使用,
如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中与,则使用,如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型,
object对象的原型没有原型,如果在object中依然没有找到,则返回undefined
console.log(two.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));
console.log(two.__proto__.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));
console.log(two.__proto__.__proto__.__proto__);