Prototype(原型)
一、意图
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。
二、结构
原型模式的结构如图7-28所示。
其中:
• Prototype声明一个复制自身的接口。
• CoiicretePrototype实现一个复制自身的操作。
• Client让一个原型复制自身从而创建一个新的对象。
三、适用性
Prototype模式适用于,:
• 当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时。
• 当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载。
• 为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次吋。
• 当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们,可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。
四、实现
我们将创建一个抽象类 Shape 和扩展了 Shape 类的实体类。下一步是定义类 ShapeCache,该类把 shape 对象存储在一个 Hashtable 中,并在请求的时候返回它们的克隆。
PrototypePatternDemo 类使用 ShapeCache 类来获取 Shape 对象。
首先创建一个实现了 Cloneable 接口的抽象类
。
abstract class Shape implements Cloneable{
private String id;
protected String type;
abstract void draw();
public String getType(){
return type;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public Object clone() {
Object clone = null;
try {
clone = super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return clone;
}
}
然后 创建扩展了上面抽象类的实体类
。
class Rectangle extends Shape {
public Rectangle(){
type = "Rectangle";
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("矩形被画出来了!");
}
}
class Square extends Shape {
public Square(){
type = "Square";
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("正方形被画出来了!");
}
}
class Circle extends Shape {
public Circle(){
type = "Circle";
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("圆被画出来了!");
}
}
其次 创建一个类,从数据库获取实体类,并把它们存储在一个 Hashtable 中
。
class ShapeCache {
private static Hashtable<String, Shape> shapeMap
= new Hashtable<String, Shape>();
public static Shape getShape(String shapeId) {
Shape cachedShape = shapeMap.get(shapeId);
return (Shape) cachedShape.clone();
}
// 对每种形状都运行数据库查询,并创建该形状
// shapeMap.put(shapeKey, shape);
// 例如,我们要添加三种形状
public static void loadCache() {
Circle circle = new Circle();
circle.setId("1");
shapeMap.put(circle.getId(),circle);
Square square = new Square();
square.setId("2");
shapeMap.put(square.getId(),square);
Rectangle rectangle = new Rectangle();
rectangle.setId("3");
shapeMap.put(rectangle.getId(),rectangle);
}
}
最后 PrototypePatternDemo 使用 ShapeCache 类来获取存储在 Hashtable 中的形状的克隆
。
public class Prototype {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
ShapeCache.loadCache();
Shape clonedShape = (Shape) ShapeCache.getShape("1");
System.out.println(clonedShape.getType() + "被克隆出来了!");
clonedShape.draw();
Shape clonedShape2 = (Shape) ShapeCache.getShape("2");
System.out.println(clonedShape2.getType() + "被克隆出来了!");
clonedShape2.draw();
Shape clonedShape3 = (Shape) ShapeCache.getShape("3");
System.out.println(clonedShape3.getType() + "被克隆出来了!");
clonedShape3.draw();
}
}
运行结果: