Flyweight (享元)
一、意图
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
二、结构
享元模式的结构如图7-36所示。
其中:
• Flyweight描述一个接口,通过这个接口 Flyweight可以接受并作用于外部状态。
• ConcreteFlyweight实现Flyweight接口,并为内部状态(如果有)增加存储空间。 ConcreteFlyweight对象必须是可共享的。它所存储的状态必须是内部的,即它必须独立于ConcreteFlyweight 对象的场景。
• 并非所有的Flyweight子类都需要被共享。Flyweight接口使共享成为可能,但它并不强制共享。在Flyweight对象结构的某些层次,UnsharedConcreteFlyweight对象通常将 ConcreteFlyweight对象作为子结点。
• FlyweightFactory创建并管理Flyweight对象;确保合理地共享Flyweight,当用户请求―个Flyweight时,FlyweightFactory对象提供一个己创建的实例或者在不存在时创建 一个实例。
• Client维持一个对Flyweight的引用;计算或存储一个或多个Flyweight的外部状态。
三、适用性
Flyweight模式适用 于:
• 一个应用程序使用了大量的对象。
• 完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。
• 对象的大多数状态都可变为外部状态。
• 如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象。
• 应用程序不依赖于对象标识。由于Flyweight对象可以被共享,所以对于概念上明显有别的对象,标识测试将返回真值。
四、实现
我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类 Circle。下一步是定义工厂类 ShapeFactory。
ShapeFactory 有一个 Circle 的 HashMap,其中键名为 Circle 对象的颜色。无论何时接收到请求,都会创建一个特定颜色的圆。ShapeFactory 检查它的 HashMap 中的 circle 对象,如果找到 Circle 对象,则返回该对象,否则将创建一个存储在 hashmap 中以备后续使用的新对象,并把该对象返回到客户端。
FlyWeightPatternDemo 类使用 ShapeFactory 来获取 Shape 对象。它将向 ShapeFactory 传递信息(red / green / blue/ black / white),以便获取它所需对象的颜色。
首先创建一个接口
。
interface Shape {
void draw();
}
然后 创建实现接口的实体类
。
class Circle implements Shape {
private String color;
private int x;
private int y;
private int radius;
public Circle(String color){
this.color = color;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
public void setRadius(int radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("圆被画出来了 (Color : " + color
+", x : " + x +", y :" + y +", radius :" + radius + ")");
}
}
其次 创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象
。
class ShapeFactory {
private static final HashMap<String, Shape> circleMap = new HashMap<>();
public static Shape getCircle(String color) {
Circle circle = (Circle)circleMap.get(color);
if(circle == null) {
circle = new Circle(color);
circleMap.put(color, circle);
System.out.println("创建了" + color + "的圆");
}
return circle;
}
}
最后 使用该工厂,通过传递颜色信息来获取实体类的对象
。
public class Flyweight {
private static final String colors[] =
{ "Red", "Green", "Blue", "White", "Black" };
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i=0; i < 15; ++i) {
Circle circle =
(Circle)ShapeFactory.getCircle(getRandomColor());
circle.setX(getRandomX());
circle.setY(getRandomY());
circle.setRadius(100);
circle.draw();
}
}
private static String getRandomColor() {
return colors[(int)(Math.random()*colors.length)];
}
private static int getRandomX() {
return (int)(Math.random()*100 );
}
private static int getRandomY() {
return (int)(Math.random()*100);
}
}
运行结果: