HTML5 canvas画布:
fill()方法:
fill() 方法填充当前的图像(路径)。默认颜色是黑色。
提示:请使用 fillStyle 属性来填充另一种颜色/渐变。
注意:如果路径未关闭,那么 fill() 方法会从路径结束点到开始点之间添加一条线,以关闭该路径(正如 closePath() 一样),然后填充该路径。
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.rect(20,20,150,100);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fill();
fillRect()方法:
fillRect() 方法绘制"已填充"的矩形。默认的填充颜色是黑色。
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillRect(20,20,150,100);
JavaScript 语法: | context.fillRect(x,y,width,height); |
---|
参数 | 描述 |
---|---|
x | 矩形左上角的 x 坐标。 |
y | 矩形左上角的 y 坐标。 |
width | 矩形的宽度,以像素计。 |
height | 矩形的高度,以像素计。 |
arc()方法:
arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
JavaScript 语法: | context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); |
---|
参数 | 描述 |
---|---|
x | 圆的中心的 x 坐标。 |
y | 圆的中心的 y 坐标。 |
r | 圆的半径。 |
sAngle | 起始角,以弧度计(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。 |
eAngle | 结束角,以弧度计。 |
counterclockwise | 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。 |
canvas属性:
属性 | 描述 |
---|---|
fillStyle | 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。 |
strokeStyle | 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。 |
shadowColor | 设置或返回用于阴影的颜色。 |
shadowBlur | 设置或返回用于阴影的模糊级别。 |
shadowOffsetX | 设置或返回阴影与形状的水平距离。 |
shadowOffsetY | 设置或返回阴影与形状的垂直距离。 |
注:fillStyle属性必须在fill()方法之前!!