2021-05-10

 

 

HTML5 canvas画布:

fill()方法:

fill() 方法填充当前的图像(路径)。默认颜色是黑色。

提示:请使用 fillStyle 属性来填充另一种颜色/渐变。

注意:如果路径未关闭,那么 fill() 方法会从路径结束点到开始点之间添加一条线,以关闭该路径(正如 closePath() 一样),然后填充该路径。

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.rect(20,20,150,100);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fill();

     fillRect()方法:

fillRect() 方法绘制"已填充"的矩形。默认的填充颜色是黑色。

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillRect(20,20,150,100);

 

JavaScript 语法:context.fillRect(x,y,width,height);
参数描述
x矩形左上角的 x 坐标。
y矩形左上角的 y 坐标。
width矩形的宽度,以像素计。
height矩形的高度,以像素计。

       arc()方法:

arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();

 

JavaScript 语法:context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);
参数描述
x圆的中心的 x 坐标。
y圆的中心的 y 坐标。
r圆的半径。
sAngle

起始角,以弧度计(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。

eAngle

结束角,以弧度计。

counterclockwise

可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。

 

canvas属性:

属性描述
fillStyle设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。
strokeStyle设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。
shadowColor设置或返回用于阴影的颜色。
shadowBlur设置或返回用于阴影的模糊级别。
shadowOffsetX设置或返回阴影与形状的水平距离。
shadowOffsetY设置或返回阴影与形状的垂直距离。

注:fillStyle属性必须在fill()方法之前!!

 

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