Java实现链表基础-环形链表的插入与删除

package LinkList;
class Node3{
	int data;
	Node3 next;
	public Node3(int data) {
		this.data=data;
		this.next=null;
	}
}
public class CircleLink {
	public Node3 first;
	public Node3 last;
	public boolean isEmpty() {
		return first==null;
	}
	public void print() {
		Node3 current=first;
		while(current!=null) {
			System.out.println("["+current.data+"]");
			current=current.next;
		}
		System.out.println();
	}
	public void insert(Node3 prt) {
		Node3 temp;
		Node3 newNode;
		if(this.isEmpty()) {
			first=prt;
			last=prt;
			last.next=first;
		}else if(prt.next==null) {
			last.next=prt;
			last=prt;
			last.next=first;
		}else {
			newNode=first;
			temp=first;
			while(newNode.next!=prt.next) {
				if(temp.next==first) 
					break;
					temp=newNode;
					newNode=newNode.next;
			}
				temp.next=prt;
				prt.next=newNode;
			}
		}
	public void delete(Node3 delNode) {
		Node3 newNode;
		Node3 temp;
		if(this.isEmpty()) {
			System.out.println("环形链表为空");
		}
		if(first.data==delNode.data) {
			first=first.next;
			if(first==null) System.out.println("环形链表为空");
			return;
		}
		else if(last.data==delNode.data) {
			newNode=first;
			while(newNode.next!=last) newNode=newNode.next;
			newNode.next=last.next;
			last=newNode;
			last.next=first;
			
		}
		else {
			newNode=first;
			temp=first;
			while(newNode.data!=delNode.data) {
				temp=newNode;
				newNode=newNode.next;
			}
			temp.next=delNode.next;
		}
	}
	
	
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
做一门精致,全面详细的 java数据结构与算法!!!让天下没有难学的数据结构,让天下没有难学的算法,不吹不黑,我们的讲师及其敬业,可以看到课程视频,课件,代码的录制撰写,都是在深夜,如此用心,其心可鉴,他不掉头发,谁掉头发???总之你知道的,不知道的,我们都讲,并且持续更新,走过路过,不要错过,不敢说是史上最全的课程,怕违反广告法,总而言之,言而总之,这门课你值得拥有,好吃不贵,对于你知识的渴求,我们管够管饱话不多说,牛不多吹,我们要讲的本门课程内容:稀疏数组、单向队列、环形队列、单向链表、双向链表环形链表、约瑟夫问题、栈、前缀、中缀、后缀表达式、中缀表达式转换为后缀表达式、递归与回溯、迷宫问题、八皇后问题、算法的时间复杂度、冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序、希尔排序、基数排序(桶排序)、堆排序、排序速度分析、二分查找、插值查找、斐波那契查找、散列、哈希表、二叉树、二叉树与数组转换、二叉排序树(BST)、AVL树、线索二叉树、赫夫曼树、赫夫曼编码、多路查找树(B树B+树和B*树)、图、图的DFS算法和BFS、程序员常用10大算法、二分查找算法(非递归)、分治算法、动态规划算法、KMP算法、贪心算法、普里姆算法、克鲁斯卡尔算法、迪杰斯特拉算法、弗洛伊德算法马踏棋盘算法。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值