JAVA 多线程

JAVA 多线程

1. 实现多线程

1.1 进程

进程:是正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位
  • 每一个进程都有他自己的内存空间和系统资源

1.2 线程

线程:是进程中的单顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
  • 多线程:一个进程如果多条执行路径,则称为多线程程序

举例:

  • 记事本程序
  • 扫雷程序

1.3 多线程的实现方式

方式1:继承 Thread

  • 定义一个类 MyThread 继承 Thread
  • MyThread 类中重写 run() 方法
  • 创建 MyThread 类的对象
  • 启动线程

两个问题:

  • 为什么要重写 run() 方法?

    因为 run() 是用来封装被线程执行的代码

  • run() 方法和 start() 方法的区别?

    run() :封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

    start() :启动线程;然后由 JVM 调用此线程的 run() 方法


1.4 设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

  • void setName(String name) :键此线程的名称更改为等于参数 name
  • String getName():返回此线程的名称
  • 通过构造方法也可以设置线程名称

如何获取 main() 方法所在的线程名称?

  • static Thread currentThread(): 返回对当前正在执行的线程对象的引用。

1.5 线程的调度

线程有两种调度模型

  • 分时调度模式:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
  • 抢占式调度模式:有限然优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些

Java 使用的是抢占式调度模式

假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到 CUP 时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机数,因为谁抢到 CPU 的使用权是不一定的

Thread 类中设置和获取线程优先级的方法

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级
  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

线程默认优先级是 5 ;线程优先级的范围是:1 - 10

线程优先级高仅仅表示线程获取的 CPU 时间片的几率高,但是又在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果


1.6 线程控制

方法名说明
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出

1.7 线程生命周期

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DGPNug4o-1610089035107)(https://s3.ax1x.com/2021/01/06/sAoh3F.png)]


1.8 多线程的实现方式

方式2:实现 Runnable 接口

  • 定义一个类 MyRunnable 实现 Runnable 接口
  • MyRunnable 类中重写 run() 方法
  • 创建 MyRunnable 类的对象
  • 创建 Thread 类的对象,把 MyRunnable 对象作为构造方法的参数
  • 启动线程

多线程的实现方案有两种

  • 继承 Thread
  • 实现 Runnable 接口

相比 Thread 类,实现 Runnable 接口的好处

  • 避免的Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的清空,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

2. 线程同步

电影院卖票案例

/*
    需求:
        某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而他有三个窗口买票
        请设计一个程序模拟电影院卖票

    思路:
        1.定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
        2.在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
            A:判断票数大于0,就卖票,并告知是那个窗口卖的
            B:卖了票之后,总票数要减1
            C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
        3.定义一个测试类SellTicket类的对象
            A:创建SellTicket类的对象
            B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
            C:启动线程
 */

public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {

        //创建SellTicket类的对象
        SellTicket st = new SellTicket();

        //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

SellTicket类

//定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
public class SellTicket implements Runnable {

    private int tickets = 100;

    //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下

    @Override
    public void run() {
        //A:判断票数大于0,就卖票,并告知是那个窗口卖的
        //C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
        while (true) {
            if (tickets > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                //B:卖了票之后,总票数要减1
                tickets--;
            }
        }
    }
}

2.1 卖票案例的思考

刚才讲解了电影院卖票程序,好像没有什么问题。但是在实际生活中,售票时出票也是需要时间的,
所以,在出售一张票的时候,需要一点时间的延迟,接下来我们去修改卖票程序中卖票的动作:每次出票时间100毫秒,用sleep()方法实现

卖票出现了问题

  • 相同的票出现了多次
  • 出现了负数的票

问题原因:

  • 线程执行的随机性导致 的
        while (true) {
            //tickets = 100
            //t1, t2, t3
            //假设t1线程抢到CPU的执行权
            if (tickets > 0) {
                //通过sleep()方法来模拟出票时间
                try {
                    Thread.sleep(100);
                    //t1线程休息100毫秒
                    //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
                    //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行的课里的时候,t3线程休息100毫秒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //假设线程按照顺序醒过来
                //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                //t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
                //t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
                tickets--;
                //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--操作,最终票就变成了97

            }
        }


        //出现负数的票
        while (true) {
            //tickets = 1
            //t1, t2, t3
            //假设t1线程抢到CPU的执行权
            if (tickets > 0) {
                //通过sleep()方法来模拟出票时间
                try {
                    Thread.sleep(100);
                    //t1线程休息100毫秒
                    //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
                    //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行的课里的时候,t3线程休息100毫秒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //假设线程按照顺序醒过来
                //t1抢到了CPU的执行权,在控制同输出:窗口1正在 出售第1张票
                //假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作, tickets = 0;
                //t2抢到了CPU的执行权,在控制同输出:窗口1正在 出售第0张票
                //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作, tickets = -1;
                //t3抢到了CPU的执行权,在控制同输出:窗口1正在 出售第-1张票
                //假设t3继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作, tickets = -2;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                tickets--;

            }
        }

2.2 卖票案例数据安全问题的解决

为什么出现问题?(这也是我们判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)

  • 是否是多线程环境
  • 是否有共享数据
  • 是否有多条语句操作共享数据

如何解决多线程安全问题呢?

  • 基本思想:让程序没有安全问题的环境

怎么实现呢?

  • 把多条语句操作共享数据的代码锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
  • Java提供了同步代码快的方式来解决

2.3 同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现

  • 格式:

    	synchronized(任意对象){
            多条语句操作共享数据的代码
        }
    
  • synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

同步的好处和弊端

  • 好处:解决了多线程的数据安全问题
  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
public class SellTicket implements Runnable {

    private int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //int tickets = 100
            //t1, t2, t3
            //假设t1抢到了CPU的执行权
            //假设t2抢到了CPU的执行权
            synchronized (obj) {
                //t1进来后,就会把这段代码给锁起来
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                        //t1休息100毫秒
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //窗口1正在出售第100张票
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第:" + tickets + "张票");
                    tickets--; //tickets = 99
                }
            }
            //t1出来后,这段代码的锁就被释放了
        }
    }
}

2.4 同步方法

同步方法:就是把 synchronized 关键字加到方法上

  • 格式:

    修饰符 synchronized 返回值类型 方法名 ( 方法参数 ) { }

同步方法的锁对象是什么?

  • this

同步静态方法:就是把 synchronized 关键字加到静态方法上

  • 格式:

    修饰符 string synchronized 返回值类型 方法名 ( 方法参数 ) { }

同步静态方法的锁对象时什么呢?

  • 类名.class

2.5 线程安全的类

StringBuffer

  • 线程安全,可变的字符序列
  • 从版本JDK5开始,被 StringBuilder 替代。通常应该使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步

Vector

  • 从 Java 2 平台 v1.2 开始,该类改进了 List 接口,使其成为 Java Collections Framework 的成员。与新的集合实现不同,Vetor被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用 ArrayList 代替 Vector

Hashtable

  • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值,任何非 null 对象都可以用作键或者 值
  • 从 Java 2 平台 v1.2 开始,该类进行了改进,实现了 Map 接口,使其成为 Java Colections Framework 的成员。与新的集合实现不同,Hashtabel 被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用 HashMap 代替 Hashtable

2.6 Lock 锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock实现提供比使用 synchronized 方法和语句可以获得更广泛的锁定操作

Lock 中提供了获得锁和释放锁的方法

  • void lock():获得锁
  • void unlock():释放锁

Lock 时接口不能直接实例化,这里采用他的实现类 ReentrantLock 来实例化

ReentrantLock 的构造方法

  • ReentrantLock():创建一个 ReentrantLock 的实例
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                lock.lock();
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第:" + tickets + "张票");
                    tickets--;
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }

3. 生产者消费者

3.1 生产者消费者模式概述

生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻

所谓的生成者消费者问题,实际上主要是包含了类线程:

  • 一类是生产者线程用于生产数据
  • 一类是消费者线程用于消费数据

为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

  • 生产者生产数据之后直接放置在共享数据去中,并不需要关心消费者的行为
  • 消费者只需要中共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
生产者
共享数据区域
消费者

为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我使用,这几个方法在 Object

类中

Object 类的等待和唤醒方法:

方法名说明
void wait()导致当前线程等待,知道另一个线程调用该对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法
void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程

3.2 生产者和消费者案例

生产者消费者案例中包含的类:

  • 奶箱案例(Box):定义一个成员变量,表示第X瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
  • 生产者类(Producer):实现 Runnable接口,重写 run()方法,调用存储牛奶的操作
  • 消费者类(Customer):实现 Runnable接口,重写 run()方法,调用取牛奶的操作
  • 测试类(BoxDemo):里面有 main方法, main方法中的代码步骤如下
    1. 创建奶箱对象,这是共享数据区域
    2. 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
    3. 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
    4. 创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造法方法参数传递
    5. 启动线程

生产者消费者案例中包含的类:

  • 奶箱案例(Box):定义一个成员变量,表示第X瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
  • 生产者类(Producer):实现 Runnable接口,重写 run()方法,调用存储牛奶的操作
  • 消费者类(Customer):实现 Runnable接口,重写 run()方法,调用取牛奶的操作
  • 测试类(BoxDemo):里面有 main方法, main方法中的代码步骤如下
    1. 创建奶箱对象,这是共享数据区域
    2. 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
    3. 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
    4. 创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造法方法参数传递
    5. 启动线程
代码主体
测试类(BoxDemo)
public class BoxDemo {
    public static void main(String[] args) {

        //创建奶箱对象,这是共享数据区域
        Box b  = new Box();

        //创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
        Producer p = new Producer(b);

        //创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
        Customer c = new Customer(b);

        //创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造法方法参数传递
        Thread t1 = new Thread(p);
        Thread t2 = new Thread(c);

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
奶箱类(Box)
public class Box {

    //定义一个成员变量,表示第X瓶奶
    private int milk;

    //定义一个成员变量表示奶箱的状态
    private boolean state = false;

    // 提供存储牛奶和获取牛奶的操作
    //存储牛奶的方法
    public synchronized void put(int milk) {
        //如果有牛奶,等待消费
        if (state) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果没有牛奶,就生产牛奶
        this.milk = milk;
        System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "奶放入奶箱");

        //生产完毕之后,修改奶箱状态
        state = true;

        //唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }

    //获取牛奶的方法
    public synchronized void get() {
        //如果没有牛奶,等待生产
        if (!state) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果有牛奶就消费牛奶
        System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");

        //消费完毕之后,修改奶箱状体
        state = false;

        //唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }
}
生产者类(Producer)
public class Producer implements Runnable {

    private Box b;

    public Producer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            b.put(i);
        }
    }
}
消费者类(Customer)
public class Customer implements Runnable {

    private Box b;

    public Customer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            b.get();
        }
    }
}

ate = false;

    //唤醒其他等待的线程
    notifyAll();
}

}


##### 生产者类(Producer)

```java
public class Producer implements Runnable {

    private Box b;

    public Producer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            b.put(i);
        }
    }
}
消费者类(Customer)
public class Customer implements Runnable {

    private Box b;

    public Customer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            b.get();
        }
    }
}
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