1.注解的作用:
一个注解准确意义上来说,只不过是一种特殊的注释而已,如果没有解析它的代码,它可能连注释都不如。
解析一个类或者方法的注解往往有两种形式,一种是编译期直接的扫描,一种是运行期反射。反射的事情我们待会说,而编译器的扫描指的是编译器在对 java 代码编译字节码的过程中会检测到某个类或者方法被一些注解修饰,这时它就会对于这些注解进行某些处理。
典型的就是注解 @Override,一旦编译器检测到某个方法被修饰了 @Override 注解,编译器就会检查当前方法的方法签名是否真正重写了父类的某个方法,也就是比较父类中是否具有一个同样的方法签名。
这一种情况只适用于那些编译器已经熟知的注解类,比如 JDK 内置的几个注解,而你自定义的注解,编译器是不知道你这个注解的作用的,当然也不知道该如何处理,往往只是会根据该注解的作用范围来选择是否编译进字节码文件,仅此而已。
2.元注解
『元注解』是用于修饰注解的注解,通常用在注解的定义上,例如:
- @Target:注解的作用目标
- @Retention:注解的生命周期
- @Documented:注解是否应当被包含在 JavaDoc 文档中
- @Inherited:是否允许子类继承该注解
3.java 三大内置注解
- @Override
- @Deprecated
- @SuppressWarnings
(1).@Override
它就是一种典型的『标记式注解』,仅被编译器可知,编译器在对 java 文件进行编译成字节码的过程中,一旦检测到某个方法上被修饰了该注解,就会去匹对父类中是否具有一个同样方法签名的函数,如果不是,自然不能通过编译。
(2).@Deprecated
依然是一种『标记式注解』,永久存在,可以修饰所有的类型,作用是,标记当前的类或者方法或者字段等已经不再被推荐使用了,可能下一次的 JDK 版本就会删除。
(3)@SuppressWarnings 主要用来压制 java 的警告,它的基本定义如下:
注解与反射
上述内容我们介绍了注解使用上的细节,也简单提到,「注解的本质就是一个继承了 Annotation 接口的接口」,现在我们就来从虚拟机的层面看看,注解的本质到底是什么。
首先,我们通过键值对的形式可以为注解属性赋值,像这样:@Hello(value = "hello")。
接着,你用注解修饰某个元素,编译器将在编译期扫描每个类或者方法上的注解,会做一个基本的检查,你的这个注解是否允许作用在当前位置,最后会将注解信息写入元素的属性表。
然后,当你进行反射的时候,虚拟机将所有生命周期在 RUNTIME 的注解取出来放到一个 map 中,并创建一个 AnnotationInvocationHandler 实例,把这个 map 传递给它。
最后,虚拟机将采用 JDK 动态代理机制生成一个目标注解的代理类,并初始化好处理器。
那么这样,一个注解的实例就创建出来了,它本质上就是一个代理类,你应当去理解好 AnnotationInvocationHandler 中 invoke 方法的实现逻辑,这是核心。一句话概括就是,通过方法名返回注解属性值。
几个点:
讲的挺深入的,虽说是注解的属性,但毕竟本质还是接口的方法。