第十八章 多线程
18.1 基本概念
18.1.1 程序和进程的概念
-
程序 - 数据结构 + 算法,主要指存放在硬盘上的可执行文件。
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进程 - 主要指运行在内存中的可执行文件。
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目前主流的操作系统都支持多进程,为了让操作系统同时可以执行多个任务,但进程是重量级的,也就是新建一个进程会消耗CPU和内存空间等系统资源,因此进程的数量比较局限。
18.1.2 线程的概念
-
为了解决上述问题就提出线程的概念,线程就是进程内部的程序流,也就是说操作系统内部支持多进程的,而每个进程的内部又是支持多线程的,线程是轻量的,新建线程会共享所在进程的系统资源,因此目前主流的开发都是采用多线程。
-
多线程是采用时间片轮转法来保证多个线程的并发执行,所谓并发就是指宏观并行微观串行的机制。
18.2 线程创建(重中之重)
18.2.1 创建方式(记忆一下)
- 自定义类继承Thread类并重写run方法,然后创建该类的对象调用start方法
- 自定义实现Runnable接口并重写Run方法,创建该类的对象作为实参来构造Thread类型的对象,然后用Thread类型的对象调用start方法
18.2.3 相关的方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
Thread() | 使用无参的方式构造对象 |
Thread(String name) | 根据参数指定的名称来构造对象 |
Thread(Runnable target) | 根据参数指定的引用来构造对象,其中Runnable是个接口类型 |
Thread(Runnable target,String name) | 根据参数指定引用和名称来构造对象 |
void run() | 使用Runnable引用构造了线程对象,调用该方法时最终调用接口中的版本 |
void start() | 用于启动线程,java虚拟机回自动调用该线程的run方法 |
18.2.4 执行流程
-
执行main方法的线程叫做主线程,执行run方法的线程叫做新线程/子线程。
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main方法是程序的入口,对于start方法之前的代码来说,由主线程执行一次,当start方法调用成功后线程的个数由1个变成了2个,新启动的线程去执行run方法的代码,主线程继续向下执行,两个线程各自独立运行互不影响。
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当run方法执行完毕后子线程结束,当main方法执行完毕后主线程结束。
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两个线程执行没有明确的先后执行次序,由操作系统调度算法来决定。
package com.lagou.Test18;
public class SubThreadRun extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i=1;i<=20;i++){
System.out.println("run方法中"+i);
}
}
}
package com.lagou.Test18;
public class SubThreadRunTest {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new SubThreadRun();
// 用于启动线程,java虚拟机回自动帮我们调用run方法
thread.start();
for (int i =0;i<20;++i){
System.out.println("---------------------------------------------"+i);
}
}
}
//创建线程的第二种方法
package com.lagou.Test18;
public class SubRunnableTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建自定义类型的对象
SubRunnableRun st= new SubRunnableRun();
// 由源码可知,经过构造方法的调用之后,Thread类中的成员变量
Thread thread = new Thread(st);
thread.start();
for (int i =0;i<20;++i){
System.out.println("---------------------------------------------"+i);
}
}
}
18.2.5 执行流程
-
继承Thread类的方式代码简单,但是若该类继承Thread类后则无法继承其它类,而实现
Runnable接口的方式代码复杂,但不影响该类继承其它类以及实现其它接口,因此以后的开发中
推荐使用第二种方式。
18.2.6 匿名内部类的方式
- 使用匿名内部类的方式来创建和启动线程。
package com.lagou.Test18;
public class ThreadNoNameTest {
public static void main(String[] args) {
// 匿名内部类的语法格式:父类/接口类型 引用变量名 = new 父类/接口类型{方法的重写}
// 使用继承加匿名内部类的方式创建并启动线程
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("张三说,在吗?");
}
};
t1.start();
// 使用实现接口加匿名内部类的方式创建并启动线程.
/* Runnable ra = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("李四说不在");
}
};*/
Runnable rb = ()->{
System.out.println("李四说不在");
};
Thread t2 = new Thread(rb);
t2.start();
}
}
18.3 线程的生命周期
-
新建状态 - 使用new关键字创建之后进入的状态,此时线程并没有开始执行。
-
就绪状态 - 调用start方法后进入的状态,此时线程还是没有开始执行。
-
运行状态 - 使用线程调度器调用该线程后进入的状态,此时线程开始执行,当线程的时间片执行完
毕后任务没有完成时回到就绪状态。
-
消亡状态 - 当线程的任务执行完成后进入的状态,此时线程已经终止。
-
阻塞状态 - 当线程执行的过程中发生了阻塞事件进入的状态,如:sleep方法。阻塞状态解除后进入就绪状态。
18.4 线程的编号和名称(熟悉)
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
long getId() | 获取调用对象所表示的线程编号 |
String getName | 获取调用对象所表示的线程的名称 |
void setName(String name) | 设置/修改线程的名称为参数指定的数值 |
static Thread currentThread() | 获取当前正在执行线程的引用 |
-
案例题目
自定义类继承Thread类并重写run方法,在run方法中先打印当前线程的编号和名称,然后将线程
的名称修改为"zhangfei"后再次打印编号和名称。
要求在main方法中也要打印主线程的编号和名称。
package com.lagou.Test18;
public class ThreadIdNameTest extends Thread {
public ThreadIdNameTest(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程的名称是:"+getName()+"子线程的ID是:"+getId());
// 修改名称
setName("张飞");
System.out.println("子线程的名称是:"+getName()+"子线程的ID是:"+getId());
}
public static void main(String[] args) {
ThreadIdNameTest threadIdNameTest = new ThreadIdNameTest("张三");
threadIdNameTest.start();
// 当前正在执行的线程的引用
System.out.println("主线程的编号是:"+ThreadIdNameTest.currentThread().getId());
}
}
18.5 常用方法(重点)
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
static void yield | 当前线程让出处理器(离开Running状态),使当前线程进入Runnable状态等待 |
static void sleep(times) | 使当前线程从Running放弃处理器进入Block状态,休眠times毫秒,再返回到Runnable如果其他线程打断当前线程的Block(sleep),就会发生InterruptedException |
int getPriority() | 获取线程的优先级 |
void setPriority(int,newPriority) | 修改线程的优先级,优先级越高的线程不一定先执行,但是该线程的获取到的时间片的机会会更多一些。 |
void join() | 等待该线程的终止 |
void jpin(long millis) | 等待参数指定的毫秒数 |
boolean isDaermon | 用于判断是否为守护线程 |
void setDaemon(bollean on) | 用于设置线程为守护线程 |
package com.lagou.Test18;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class ThreadSleepTest extends Thread {
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
// 每隔一秒获取一次系统时间并打印,模拟时钟的效果
// 子类中重写的方法,不能抛出更大的异常
// 声明一个bool类型的变量作为循环是否继续执行的体哦阿健
while(flag){
Date date = new Date();
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
System.out.println(sdf.format(date));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadSleepTest threadSleepTest = new ThreadSleepTest();
threadSleepTest.start();
System.out.println("主线程开始等待");
try {
Thread.sleep(5000);
threadSleepTest.flag = false;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 设置进程的优先级的案例演示
package com.lagou.Test18;
public class ThreadPriorityTest extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程的优先级是:"+getPriority());
for (int i=0;i<20;++i){
System.out.println("子线程中: i = "+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 优先级高的线程不一定先执行
ThreadPriorityTest threadPriorityTest = new ThreadPriorityTest();
threadPriorityTest.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
threadPriorityTest.start();
Thread thread = Thread.currentThread();
thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
System.out.println("主线程的优先级:"+thread.getPriority());
for (int i=0;i<20;++i){
System.out.println("______________________________主线程中: i = "+i);
}
}
}
- joint方法的案例
package com.lagou.Test18;
public class ThreadJointTest extends Thread {
@Override
public void run() {
// 模拟倒数十个数的效果
System.out.println("倒计时开始");
for (int i=10;i>0;i--){
System.out.println(i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("新年快乐!");
}
public static void main(String[] args) {
ThreadJointTest threadJointTest = new ThreadJointTest();
threadJointTest.start();
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
// 表示当前正在执行的对象,等待调用对象.也就是说主线程等到threadJointTest对象终止.
threadJointTest.join(5000); System.out.println("放弃了不等了不等了");
return;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("终于等到你,还好没放弃");
}
}
- 案例题目
编程创建两个线程,线程一负责打印1 ~ 100之间的所有奇数,其中
线程二负责打印1 ~ 100之间的所有偶数。
在main方法启动上述两个线程同时执行,主线程等待两个线程终止。
package com.lagou.Test18;
import org.w3c.dom.ls.LSOutput;
public class eveAndOdd {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主线程开始等待!!!!!!!!!!!!!");
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println("打印到的偶数是!"+i);
}
}
}
});
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i<100;++i){
if (i%2 ==1){
System.out.println("---------------------------------"+i);
}
}
}
});
thread2.start();
try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("终于等到你ohohohohohoh");
}
}
18.6 线程同步机制(重点)
18.6.1 基本概念
-
当多个线程同时访问同一种共享资源时,可能会造成数据的覆盖等不一致性问题,此时就需要对线
程之间进行通信和协调,该机制就叫做线程的同步机制。
-
多个线程并发读写同一个临界资源时会发生线程并发安全问题。
-
异步操作:多线程并发的操作,各自独立运行。
-
同步操作:多线程串行的操作,先后执行的顺序。
18.6.2 解决方案
-
由程序结果可知:当两个线程同时对同一个账户进行取款时,导致最终的账户余额不合理。
-
引发原因:线程一执行取款时还没来得及将取款后的余额写入后台,线程二就已经开始取款。
-
解决方案:让线程一执行完毕取款操作后,再让线程二执行即可,将线程的并发操作改为串行操作。
-
经验分享:在以后的开发尽量减少串行操作的范围,从而提高效率。
18.6.3 实现方式
-
在Java语言中使用synchronized关键字来实现同步/对象锁机制从而保证线程执行的原子性,具体方式如下:
-
使用同步代码块的方式实现部分代码的锁定,格式如下:
synchronized(类类型的引用) {
编写所有需要锁定的代码;
}
-
使用同步方法的方式实现所有代码的锁定。
直接使用synchronized关键字来修饰整个方法即可
该方式等价于:
synchronized(this) { 整个方法体的代码 }
-
方案1:同步代码块的方式案例:
package com.lagou.Test18;
public class AccountRunnableTest implements Runnable {
private int balance;//用这个变量来描述账户余额
Demo demo =new Demo();
public AccountRunnableTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public AccountRunnableTest() {
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName());
synchronized (demo) {
// 模拟从后台查询账户余额的过程
int temp = getBalance();
// 模拟存取200元的过程
if (temp>=200){
System.out.println("正在出钞,请稍后...");
try {
temp-=200;
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票");
}else{
System.out.println("余额不足,请核对您的余额");
}
// 模拟将最新的账户余额写入后台
setBalance(temp);
}
}
public static void main(String[] args) {
AccountRunnableTest accountRunnableTest= new AccountRunnableTest(1000);
Thread thread1 = new Thread(accountRunnableTest);
Thread thread2 = new Thread(accountRunnableTest);
thread1.start();
thread2.start();
System.out.println("主线程开始等待");
try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为:"+accountRunnableTest.getBalance());
}
}
class Demo{}
- 用继承的方式实现同步
package com.lagou.Test18;
public class AccountThreadTest extends Thread {
private int balance;//用这个变量来描述账户余额
static Demo demo = new Demo();
public AccountThreadTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public AccountThreadTest() {
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName());
synchronized (AccountThreadTest.demo) {
// 模拟从后台查询账户余额的过程
int temp = getBalance();
// 模拟存取200元的过程
if (temp >= 200) {
System.out.println("正在出钞,请稍后...");
try {
temp -= 200;
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票");
} else {
System.out.println("余额不足,请核对您的余额");
}
// 模拟将最新的账户余额写入后台
setBalance(temp);
}
}
public static void main(String[] args) {
AccountThreadTest thread1 = new AccountThreadTest(1000);
thread1.start();
AccountThreadTest thread2 = new AccountThreadTest(1000);
thread2.start();
System.out.println("主线程开始等待");
try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为:"+thread2.getBalance());
}
}
- this和同步方法的方式:
package com.lagou.Test18;
public class AccountRunnableTest implements Runnable {
private int balance;//用这个变量来描述账户余额
Demo demo =new Demo();
public AccountRunnableTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public AccountRunnableTest() {
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName());
// 传入this和同步方法的效果是等价的。
synchronized (this) {
// 模拟从后台查询账户余额的过程
int temp = getBalance();
// 模拟存取200元的过程
if (temp>=200){
System.out.println("正在出钞,请稍后...");
try {
temp-=200;
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票");
}else{
System.out.println("余额不足,请核对您的余额");
}
// 模拟将最新的账户余额写入后台
setBalance(temp);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 由于源码可知,最终调用run的是accountRunableTest
AccountRunnableTest accountRunnableTest= new AccountRunnableTest(1000);
Thread thread1 = new Thread(accountRunnableTest);
Thread thread2 = new Thread(accountRunnableTest);
thread1.start();
thread2.start();
System.out.println("主线程开始等待");
try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为:"+accountRunnableTest.getBalance());
}
}
class Demo{}
- 如果用static关键字修饰方法,在方法前面加入synchronized修饰。就等价于方法内部写synchronized代码块中的对象传入类名.class对象。也叫做类对象。
18.6.4 静态方法的锁定
-
当我们对一个静态方法加锁,如:
public synchronized static void xxx(){….}
-
那么该方法锁的对象是类对象。每个类都有唯一的一个类对象。获取类对象的方式:类名.class。
-
静态方法与非静态方法同时使用了synchronized后它们之间是非互斥关系的。
-
原因在于:静态方法锁的是类对象而非静态方法锁的是当前方法所属对象。
18.6.5 注意事项
- 使用synchronized保证线程同步应当注意:
- 多个需要同步的线程在访问同步块时,看到的应该是同一个锁对象引用。
- 在使用同步块时应当尽量减少同步范围以提高并发的执行效率。
18.6.6 线程安全类和线程不安全类
-
StringBuffer类是线程安全的类,但StringBuilder类不是线程安全的类。(因为StringBuffer类加入了同步代码块)
-
Vector类和 Hashtable类是线程安全的类,但ArrayList类和HashMap类不是线程安全的类。
-
Collections.synchronizedList() 和 Collections.synchronizedMap()等方法实现安全。
18.6.7 死锁的概念
- 线程一执行的代码:
public void run(){
synchronized(a){ //持有对象锁a,等待对象锁b
synchronized(b){
编写锁定的代码;
}
}
}
- 线程二执行的代码:
public void run(){
synchronized(b){ //持有对象锁b,等待对象锁a
synchronized(a){
编写锁定的代码;
}
}
}
注意:
在以后的开发中尽量减少同步的资源,减少同步代码块的嵌套结构的使用!
18.6.8 使用Lock(锁)实现线程同步
(1)基本概念
-
从Java5开始提供了更强大的线程同步机制—使用显式定义的同步锁对象来实现。
-
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。
-
该接口的主要实现类是ReentrantLock类,该类拥有与synchronized相同的并发性,在以后的线程
安全控制中,经常使用ReentrantLock类显式加锁和释放锁。
(2)常用方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
ReentrantLock() | 使用无参方式构造对象 |
void lock() | 获取锁 |
void unlock() | 释放锁 |
(2)与synchronized方式的比较
-
Lock是显式锁,需要手动实现开启和关闭操作,而synchronized是隐式锁,执行锁定代码后自动释放。
-
Lock只有同步代码块方式的锁,而synchronized有同步代码块方式和同步方法两种锁。
-
使用Lock锁方式时,Java虚拟机将花费较少的时间来调度线程,因此性能更好。
18.6.9 Object类的常用方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
void wait() | 用于使得线程进入等待状态,直到其它线程调用notify()或notifyAll()方法 |
void wait(long timeout) | 进入等待状态,直到其他线程调用方法或者参数指定的毫秒数已经经过去为止 |
void notify() | 用于唤醒等待的单个线程 |
void notifyAll() | 用于幻想等待的所有线程 |
这些方法主要是实现线程之间通信的。
无论是wait方法还是notify方法都要在锁定代码外部调用。
package com.lagou.Test18;
//线程通信的案例。
public class ThreadCommunicateTest implements Runnable {
private int cnt = 1;
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (this) {
notify();
if (cnt<=100){
// when a process entry,wake other process and wait itself.
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"中:cnt = "+cnt++);
try {
Thread.sleep(100);
// 无论是wait还是notify都必须在锁定的代码中调用。
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
break;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadCommunicateTest threadCommunicateTest = new ThreadCommunicateTest();
Thread thread = new Thread(threadCommunicateTest,"张三");
thread.start();
Thread thread1 = new Thread(threadCommunicateTest,"李四");
thread1.start();
}
}
(1) 生产者消费者模型(非常重要)
18.6.10 线程池(熟悉)
(1)实现Callable接口
-
从Java5开始新增加创建线程的第三种方式为实现java.util.concurrent.Callable接口。
-
常用的方法如下:
方法声明 功能介绍 V call() 计算结果并返回(和run方法差不多)
(2)FutureTask类
-
java.util.concurrent.FutureTask类用于描述可取消的异步计算,该类提供了Future接口的基本实现,包括启动和取消计算、查询计算是否完成以及检索计算结果的方法,也可以用于获取方法调用后的返回结果。
-
常用方法
方法声明 功能介绍 FutureTask(Callable callable) 根据参数指定的引用来创建一个未来对象 V get() 获取call方法计算的结果。 -
创建线程的第三种方法
package com.lagou.Test18;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class processPoor implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i=0;i<=10000;++i){
sum+=i;
}
System.out.println("累加和是"+sum);
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
processPoor processPoor = new processPoor();
FutureTask futureTask = new FutureTask(processPoor);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
Object object = null;
try {
object=futureTask.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程处理方法的返回值是:"+object);
}
}
(3) 线程池的由来
-
在服务器编程模型的原理,每一个客户端连接用一个单独的线程为之服务,当与客户端的会话结束时,线程也就结束了,即每来一个客户端连接,服务器端就要创建一个新线程。
-
如果访问服务器的客户端很多,那么服务器要不断地创建和销毁线程,这将严重影响服务器的性能。
(4) 概念和原理
-
线程池的概念:首先创建一些线程,它们的集合称为线程池,当服务器接受到一个客户请求后,就从线程池中取出一个空闲的线程为之服务,服务完后不关闭该线程,而是将该线程还回到线程池中。
-
在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接交给某个线程,线程池在拿到任务后,它就在内部找有无空闲的线程,再把任务交给内部某个空闲的线程,任务是提交给整个线程池,一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
(5)相关类和方法
-
从Java5开始提供了线程池的相关类和接口:java.util.concurrent.Executors类和java.util.concurrent.ExecutorService接口。
-
其中Executors是个工具类和线程池的工厂类,可以创建并返回不同类型的线程池,常用方法如
下:
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
static ExecutorService new CachedThreadPool() | 创建一个可根据需要创建新线程的线程池 |
static ExecutorService new FixedThreadPool(int nThreads) | 创建要给可重用固定线程数量的线程池 |
static ExecutorService new SingleThreadExecutor() | 创建一个只有一个线程的线程池 |
- 其中ExecutorService接口是真正的线程池接口,主要实现类是ThreadPoolExecutor,常用方法
如下:
package com.lagou.Test18;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 向线程池中布置任务
executorService.submit(new processPoor());
// 关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}