CopyOnWriteArrayList源码解析
1.概述
我们知道ArrayList是线程不安全的,其存在一个古老的线程安全的Vector,但是由于Vector效率太低(方法都加了synchronzed)
,在JDK1.5时Doug Lea提供了一个效率较高的线程安全的CopyOnWriteArrayList,其实现了阻塞写操作而不阻塞读操作,写时拷贝原数组写完替换原数组
,实现了读写分离。
2.继承体系
- CopyOnWriteArrayList实现了List,提供了基础的添加、删除、遍历等操作。
- CopyOnWriteArrayList实现了Cloneable,可以被克隆。
- CopyOnWriteArrayList实现了Serializable,可以被序列化。
3.核心结构
3.1属性
//全局的Lock锁,增删改时都需要先加锁,保证线程安全。
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//底层的数组
private transient volatile Object[] array;
3.2核心小方法
//获取底层的数组array
final Object[] getArray() {
return array;
}
//重新为array赋值。
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
3.3构造器
/*
* 无参构造器,调用了setArray()方法为array赋值为一个长度为0的数组
*/
public CopyOnWriteArrayList() {
setArray(new Object[0]);
}
/*
* 深拷贝一个toCopyIn数组赋值给array。
*/
public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}
/*
* 传入一个集合。
*/
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
//最终为array赋值。
Object[] elements;
//如果c是CopyOnWriteArrayList类型的,直接将elements引用c内部的数组
if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
//c不是CopyOnWriteArrayList类型
else {
//toArray()方法是深拷贝了一个c内部的数组,交给elements引用。
elements = c.toArray();
if (c.getClass() != ArrayList.class)
elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
}
//为array赋值。
setArray(elements);
}
4.核心方法
4.1add(E e)方法
public boolean add(E e) {
//获取全局锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加锁
lock.lock();
try {
// 获取内部数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//拷贝元素原数组的元素到新数组中,且新数组的长度比原数组多1
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//直接将元素插入到最后
newElements[len] = e;
//将新数组为array赋值
setArray(newElements);
return true;
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
4.2add(int index, E element)
public void add(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加锁
lock.lock();
try {
// 获取原数组
Object[] elements = getArray();
//获取长度
int len = elements.length;
// 检查是否越界 (index可以等于len 即在数组最后添加元素)
if (index > len || index < 0){
//抛异常
}
//声明新数组
Object[] newElements;
/*
* numMoved表示本次插入操作需要移动的元素个数
* 比如len = 5 ,index = 3
* 即本次在index = 3的位置插入元素,那么index = 3 index = 4的两个元素需要
* 向后移动,即需要移动两个元素。
*/
int numMoved = len - index;
//len == index,说明本次需要在数组末尾添加元素
if (numMoved == 0)
//直接深拷贝一个长度为len + 1的数组。
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//本次不是在数组末尾添加元素
else {
//先初始化一个长度为len + 1的数组
newElements = new Object[len + 1];
//拷贝原数组index之前的元素到新数组(从新数组的0位置开始)
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
//拷贝index之后的元素(包括index位置)到新数组的从index + 1开始,刚好将
//新数组的index位置空了出来,后面直接将元素插入到index位置。
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
numMoved);
}
// 将元素直接插入在index处
newElements[index] = element;
//为array赋值。
setArray(newElements);
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
4.3remove(int index)
/*
* 删除指定索引位置的元素。
*/
public E remove(int index) {
//获取全局锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁
lock.lock();
try {
//获取内部数组
Object[] elements = getArray();
//获取长度
int len = elements.length;
/*
* get()方法(非同步方法),获取数组指定索引位置的元素。
*/
E oldValue = get(elements, index);
//本次删除需要移动元素的个数
int numMoved = len - index - 1;
/*
* numMoved = 0,说明本次删除的是最后一个元素,
* 直接拷贝一个长度为len - 1的数组即可(变向的删除了最后一个元素)
*/
if (numMoved == 0)
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
//删除的非最后一个元素
else {
//创建一个长度为len - 1的数组
Object[] newElements = new Object[len - 1];
//将原数组[0 - index)的元素拷贝到新数组中
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
//将原数组(index, len - 1]的元素拷贝到新数组中,刚好删除了index位置
//的元素
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
//重新为array赋值
setArray(newElements);
}
//返回删除的元素
return oldValue;
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
// ||
// ||
// \/
//获取a数组的index位置上的元素。
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
4.4set(int index, E element)
/*
* 修改指定位置的元素
*/
public E set(int index, E element) {
//获取全局锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
//获取原index位置的元素
E oldValue = get(elements, index);
//要修改的值不等于原值时,进行修改
if (oldValue != element) {
int len = elements.length;
//深拷贝一份原数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
//重新为index位置的元素赋值
newElements[index] = element;
//重新为array赋值
setArray(newElements);
} else {
//要修改的值等于原值,不需要修改,直接将elements还赋值给array即可。
setArray(elements);
}
return oldValue;
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
4.5get()
/*
* 非同步方法,读时不加锁
*/
public E get(int index) {
//获取数组的index位置的元素。
return get(getArray(), index);
}
// ||
// ||
// \/
//获取a数组的index位置上的元素。
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
4.6size()
/*
* 获取元素个数
* 注意:CopyOnWriteArrayList没有size属性,因为每次删除添加都是拷贝
* 一份刚好可以存储目标元素个数的数组,所以不需要size属性,数组的长度就是集合的大小,
* 而不像ArrayList数组的长度实际是要大于集合的大小的
*/
public int size() {
//直接返回数组的长度。
return getArray().length;
}
5.总结
- CopyOnWriteArrayList使用了JUC包下的ReentrantLock实现了增删改方法的同步,保证了线程安全。
- CopyOnWriteArrayList的写(增删改)操作都要先加锁,然后拷贝一份原数组,修改新数组最终将新数组替换原数组,空间复杂度为
O(n)
,性能比较低。 - CopyOnWriteArrayList的读操作的时间复杂度为
O(1)
. - CopyOnWriteArrayList采用
读写分离
的思想,读操作不加锁
,写操作加锁
,且写操作占用较大内存空间,所以适用于读多写少的场合; - CopyOnWriteArrayList只保证最终一致性,不保证实时一致性;