Netty从使用到源码4_NIO实现简单聊天室

本文展示了如何使用Java NIO实现一个简单的聊天服务器和客户端。服务器通过Selector监听客户端连接,读取客户端发送的用户名并存储,客户端通过连接服务器并发送用户名进行注册。之后,客户端可以发送消息给其他在线用户,服务器负责转发消息。测试结果显示,多个客户端可以正常交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成
码云地址

1.服务器代码

public class NIOServer {

    /**
     * 用户列表
     * key: 用户名(唯一)
     * value: 此用户与服务器建立的连接Channel
     */
    Map<String, SocketChannel> users;

    /**
     * 选择器
     */
    private Selector selector;

    /**
     * 服务器端口
     */
    private static final int PORT = 8866;

    /**
     * 服务器
     */
    private ServerSocketChannel server;

    /**
     * 服务器缓冲区
     */
    private ByteBuffer serverBuffer;

    /**
     * 解码器
     */
    private CharsetDecoder decoder;


    /**
     * 编码器
     */
    private CharsetEncoder encoder;


    public void setServer() throws IOException {
        server = ServerSocketChannel.open();
        //设置server为非阻塞模式
        serverBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        server.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
        server.configureBlocking(false);
        selector = Selector.open();
        //服务器监听accept()事件
        server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    }


    public NIOServer() throws IOException {
        setServer();
        //初始化用户列表
        users = new ConcurrentHashMap<>();
        decoder = Charset.forName("UTF-8").newDecoder();
        encoder = Charset.forName("UTF-8").newEncoder();
    }


    public void startServer() throws IOException {
        System.out.println("***** 服务器开始工作 *****");
        while (true) {
            selector.select();

            Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> iterator = keys.iterator();

            while (iterator.hasNext()) {
                SelectionKey key = iterator.next();
                iterator.remove();

                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    //获取客户端连接
                    SocketChannel clientChannel = server.accept();
                    clientChannel.configureBlocking(false);
                    //分配一个buffer
                    ByteBuffer clientBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    Information channelInformation = new Information(null, clientBuffer);
                    /*
                     * @args1 注册到selector上
                     * @args2 监听事件
                     * @args3 为每一个客户端连接Channel绑定一个Information
                     * */
                    clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, channelInformation);
                    System.out.println("---------------------------------");
                    String s = clientChannel.socket().getInetAddress().toString();
                    System.out.print("获取连接IP: " + s.substring(1, s.length()) + " 端口:");
                    System.out.println(clientChannel.socket().getPort());
                } else if (key.isReadable()) {
                    SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();
                    try {
                        Information information = (Information) key.attachment();
                        ByteBuffer clientBuffer = information.getBuffer();
                        clientBuffer.clear();
                        int n = clientChannel.read(clientBuffer);
                        //返回-1,表示客户端正常断开连接
                        if (n == -1) {
                            String username = information.getUsername();
                            //释放buffer
                            information.release();
                            key.cancel();
                            clientChannel.close();
                            System.out.println("---------------------------------");
                            System.out.println("用户: " + username + " 已下线");
                            System.out.println("---------------------------------");
                        } else {
                            clientBuffer.flip();
                            String message = decoder.decode(clientBuffer).toString();
                            //规定 给服务器的消息前缀为 To Sever:username
                            //给其他客户端的消息前缀为 To {username}: xxxx
                            if (message.startsWith("To Server:")) {
                                String username = message.substring(10, message.length());
                                information.setUsername(username);
                                users.put(username, clientChannel);
                                System.out.println("用户名: " + username);
                                System.out.println("---------------------------------");

                            } else {
                                //转发给其他客户端的消息
                                String[] data = message.split("\\:");
                                String fromUsername = information.getUsername();
                                String toUsername = data[0].substring(3, data[0].length());
                                String content = data[1];
                                System.out.println(fromUsername + "——>" + toUsername + ": " + content);
                                if (users.containsKey(toUsername)) {
                                    SocketChannel toChannel = users.get(toUsername);
                                    toChannel.write(encoder.encode(CharBuffer.wrap(("收到来自用户" + fromUsername + "的消息" + ": " + content))));
                                }
                            }
                        }
                    } catch (Exception e) {
                        key.cancel();
                        clientChannel.close();
                        System.out.println("客户端异常断开。。。 服务器关闭连接,客户端IP地址为: " + clientChannel.socket().getInetAddress() + " 的连接");
                    }
                }
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        new NIOServer().startServer();
    }
}

2.附件Information类

import java.nio.ByteBuffer;

@Data
public class Information {
    private String username;
    private ByteBuffer buffer;

    public Information(String username, ByteBuffer buffer) {
        this.username = username;
        this.buffer = buffer;
    }

    public void release() {
        this.buffer = null;
    }
}

3.客户端

//继承Thread,方便测试时不断输入数据
public class NIOClient extends Thread {
    /**
     * 解码器
     */
    private CharsetDecoder decoder;


    /**
     * 编码器
     */
    private CharsetEncoder encoder;

    /**
     * 用户名
     */
    private String username;

    /**
     * 选择器
     */
    private Selector selector;

    /**
     * 客户端
     */
    private SocketChannel clientChannel;

    /**
     * 缓冲区
     */
    private ByteBuffer buffer;


    public NIOClient(String username) throws IOException {
        decoder = Charset.forName("UTF-8").newDecoder();
        encoder = Charset.forName("UTF-8").newEncoder();
        buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        this.username = username;
        clientChannel = SocketChannel.open();
        clientChannel.configureBlocking(false);
        selector = Selector.open();
        clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT | SelectionKey.OP_READ);
        clientChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8866));
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                selector.select();
                Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> iterator = keys.iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    iterator.remove();
                    if (key.isConnectable()) {
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                        //这里一定要加上,保证完全客户端与服务器完全建立连接之后才发送数据
                        if (channel.isConnectionPending()) {
                            channel.finishConnect();
                        }
                        send("To Server:" + username);
                    } else {
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                        channel.read(buffer);
                        buffer.flip();
                        String msg = decoder.decode(buffer).toString();
                        buffer.clear();
                        System.out.println(msg);
                    }
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 向服务器发送消息
     */
    public void send(String msg) throws IOException {
        this.clientChannel.write(encoder.encode(CharBuffer.wrap(msg)));
    }
    
    /**
     * 关闭连接
     */
    public void close() throws IOException {
        selector.close();
        clientChannel.socket().close();
    }
}

4.测试类

//测试时,复制此代码,开启多个客户端进行测试。
public class Client {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String username = "XXX";
        NIOClient client = new NIOClient(username);
        client.start();

        // 输入输出流
        BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        try {
            // 循环读取键盘输入
            String readline;
            while ((readline = sin.readLine()) != null) {
                if (readline.equals("bye")) {
                    client.close();
                    System.exit(0);
                }
                // 发送消息
                client.send(readline);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

5.测试结果

先启动服务器,然后启动两个客户端,一个用户名为kd7,另一个为shstart7

服务器控制台

在这里插入图片描述

客户端shstart7控制台

在这里插入图片描述

客户端kd7控制台

在这里插入图片描述

6.运行流程

  • 1.初始化服务器,包括绑定注册Selector,监听accept()事件等,然后开启服务器。
  • 2.客户端(绑定了客户端自己的Slector,监听Connect和Read事件)连接服务器,服务器监听到连接,获取SocketChannel,将其注册到Selector上,监听read()事件,并打印客户端IP地址与端口号。
  • 3.客户端监听到Connect事件,向服务器发送自己的用户名(固定格式 To Server:username)
  • 4.服务器监听到read()事件,根据前缀To Server判断是用户发来的用户名,然后获取用户名,将<username:SocketChannel>存到Map中,然后申请一个ByteBuffer,将获取到的username和ByteBuffer封装成一个Information ,以附件的形式添加到此连接SocketChannel中。
  • 5.客户端A向客户端B发送消息。
    • 固定格式:To usernameB: msg,服务器监听到read()事件,将消息读取到自己绑定的buffer中,解析出消息然后根据前缀判断此消息是发给其他客户端的,获取消息中B的username,查询Map获取B的SocketChannel,然后将消息发送给B。服务器打印一下A——>B : msg
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