什么是线程池?
很简单,简单看名字就知道是装有线程的池子,我们可以把要执行的多线程交给线程池来处理,和连接池概念一样,通过维护一定数量的线程池来达到多个线程的复用
线程池的好处
我们知道不用线程池的话,每个线程都要通过new Thread(xxRunnable).start()的方式来创建并运行一个线程,线程少的话这不会是问题,而真实环境可能会有多个线程让系统和程序达到最佳效率,当线程数达到一定数量就会耗尽系统的CPU和内存资源,也会造成GC频繁收集和停顿,因为每次创建和销毁一个线程都会耗尽系统资源,如果每个任务都创建线程这无疑是一个很大的性质瓶颈。所以,线程池中线程复用极大节省了系统资源,当线程一段时间不在有任务处理时它也会自动销毁,而不会长住内存
线程池核心类
在java.util.concurrent包中我们能找到线程池的定义,其中ThreadPoolExecutor是我们线程池核心类,首先看看线程池类的主要参数有哪些
- corePoolSize:线程池的核心大小,也可以理解为最小线程池大小
- maximumPoolSize:最大线程池的大小
- keepAliveTime:空余线程存活时间,指的是超过corePoolSize的空余线程达到多长时间才进行销毁
- unit:销毁时间单位
- workQueue:存储等待执行线程的工作队列
- threadFactory:创建线程的工厂,一般默认即可。
- handle:拒绝策略,当东支队列、线程池全满是如何拒绝新任务,默认抛出异常
线程池工作流程
1.如果线程池中的线程小于corePoolSize时就会创建线程直接执行任务。
2.如果线程池中的线程大于corePoolSize时就会暂时把任务存储到工作队列workQueue中等待执行
3.如果工作队列workQueue也满时;当线程小于最大线程数maximumPoolSize时就创建新线程来处理线程数maximumPoolSize时就会执行拒绝策略
线程池分类
Executors是jdk里面提供的创建线程池的工厂类,它默认提供了4中常用的线程池应用,而不必我们去重复构造。
- newFixedThreadPool
固定线程池,核心线程数和最大线程数固定相等,而空闲存活时间为0毫秒,说明此参数也无意义,工作队列最大为Integer.MAX_VALUE大小堵塞队列。当执行任务时,如果线程都很忙,就会丢到工作队列等有空闲线程在执行,队列满就默认的拒绝策略
- newCachedThreadPool
带缓存线程池,从构造看核心线程数为0,最大线程数为Integer最大值大小,超过0个空闲线程在60秒销毁,SycharnoousQueue这是一个直接提交的队列,意味着每个新任务都会有线程来执行,如果线程池有可用线程则执行任务,没有就创建一个来执行,线程池中的线程数不确定,一般执行速度较快较小的线程,不然这个最大线程池界过大容易造成内存溢出
- newSingleThreadExecutor
单线程线程池,核心线程数和最大线程数均为1,空闲线程存活0毫秒同样无意思,意味着每次执行一个线程,多余的先存储到工作队列,一个一个执行,保证了线程的顺序执行。
- new ScheduledThreadPool
调度线程池,即按一定周期执行任务,既定时任务,对ThreadPoolExecyror进行了封装而已
拒绝策略
- AbortPolicy
简单粗暴,直接抛出异常,这也是默认拒绝策略
- CallerRunPolicy
如果线程池未关闭,则会在调用者线程中直接执行新任务
,这会导致主线程提交线程性能变慢。
- DiscardPolicy
从方法没做任务操作,即表达不处理任务,即丢弃。
- DiscardOldestPolicy
抛弃最老的任务,就是从队列取出最老的任务然后放入信任务进行执行
如何提交线程
如可以先随意定义一个固定大小的线程池
ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(3)
提交一个线程
es.submit(xxRunnble);
es.execute(xxRunnble);
submit和execute有哪些区别呢?
execute没有返回值,如果不需要知道线程结果就使用executs方法,性能会好很多。
submit返回一个Future对象,入伙想知道线程结果就用submit提交,而且它能在主线程中通过Funture的get方法捕获线程中的异常。
如何关闭线程池
es.shutdown();
不在接受新的任务,之前提交的任务等执行结束在啊关闭线程池。
es.studownNow();
不在接受新的任务,试图停止线程池中的任务在关闭线程池,赶回所有未处理的list列表