c++浅析素数原理和埃拉托斯特尼筛法(埃筛)

本文介绍了素数定理,它描述了不超过x的素数数量大约为x/lnx。接着,我们探讨了埃拉托斯特尼筛法,一种高效的寻找素数的算法,通过筛掉素数的倍数来找到所有素数。代码示例展示了如何实现这一算法,并分析了其时间复杂度为O(nlogn)。进一步优化中提到,只需要筛选到n的平方根即可找出所有小于n的素数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(以下图片来自wikipedia)

素数定理

我们先来看一个问题,对于一个不超过n的正整数,其中有多少是素数:

这就需要用到一个老朋友

我们高中经常见到的一个函数

\pi (x) \sim \frac{x}{lnx}

其中 \pi (x) 表示不超过x的素数的个数

上述函数表示不超过素数的数量可以用x/lnx来拟合

那么对于100个数中,就能大概计算出素数的个数约为22个,实际为25个

这样在做题时就可以大约估计出区间内素数的个数

Eratosthenes筛法

又称埃筛,是判断素数最为常见的一种筛法

所谓“筛”,是一种形象化的描述,我们设置的条件就如筛子上的孔,筛掉的杂质就是我们不需要的

合数,留下来的精品就是我们需要的素数

一个好的“筛子”,空的大小要合理,排布要准确,如果一个一个筛去,便会十分费力

所以我们要优化孔,是其筛的效率更高

对于每一个素数p,筛掉p的倍数,当筛完一轮之后(见文章开头的图),剩下的便是素数

下面给出代码

//to find the prime among 1 and n
 for(int i = 2; i <= n; i ++){
        for(int j = i * 2; j <= n; j+= i) prime[j] = false;
    }

对于第二行循环的条件,我们解释一下

其中先令j是i = 2的2倍(因为2是素数),每次都递增i的一倍,即j = 4 -> j = 6 -> j = 8...

每次i的递增,当i等于3时,j起始为6,然后为9...

当i = 4时,会发现4已经被筛掉了,这里可以引出欧拉筛,一种更为巧妙的筛法,但在这里先不做介绍

...

以此类推,就如同开头的图一样,把质数的倍数全部筛掉了!

多么简单而又高效的一种算法!

时间复杂度分析

我们对程序的时间复杂度进行一次分析

对于每一个i值,内部循环的次数越是(想一想为什么,很简单!)

\frac{n}{i} 

即当i=2时,即为n/2

对于多次,并求和相加,便得到

\frac{n}{2} + \frac{n}{3} + \frac{n}{4} + \frac{n}{5}.....+\frac{n}{n}

 想一想这像什么?有没有想到把n做为因子提出来

没错,就是泰勒展开式

所以其复杂度为 O(nlogn) 

这样的运行效率已经很高了,为了更高,我们可以降低我们区间的范围

对于一个自然数来说,只要通过在\sqrt{n}的范围内的素数,就能筛掉n范围内的所有合数

为什么呢?

很简单,我们先来看一个数 72

他的约数有(1,72), (2, 36), (3, 24), (4, 18), (6,12), (9, 8)

会发现,72的平方根约为8.4, 而每个约数对里必有一个小于8.4的数,所以只要能判定

\sqrt{n}的范围内的素数,就能筛掉n范围内的所有合数

所以只需限定一个sqrt(n)的条件即可

 

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