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原创 蓝桥基础练习---回文数

文章目录看清题目理清思路开始编程 看清题目 问题描述: 1221是一个非常特殊的数,它从左边读和从右边读是一样的,编程求所有这样的四位十进制数。 输出格式 按从小到大的顺序输出满足条件的四位十进制数。 理清思路 根据题目要求,输出是四位十进制数并且从左边读和右边读是一样的,但前提是输出第一位数字不能为0,否则输出将变为三位十进制数,将不符合题目要求。 开始编程 C语言编程 错误写法: 错误原因:因为只能第一位数字不能为0,但是第二位数字可以为0,这样就可能会出现像1001、2002这样的数字,

2021-01-22 22:05:39 171

原创 蓝桥入门训练---Fibonacci数列

文章目录看清题目理清思路开始编程 看清题目 问题描述: Fibonacci数列的递推公式为:Fn=Fn-1+Fn-2,其中F1=F2=1。 当n比较大时,Fn也非常大,现在我们想知道,Fn除以10007的余数是多少。 输入格式: 输入包含一个整数n 输出格式: 输出一行,包含一个整数,表示Fn除以10007的余数。 说明: 在本题中,答案是要求Fn除以10007的余数,因此我们只要能算出这个余数即可,而不需要先计算出Fn的准确值,再将计算的结果除以10007取余数,直接计算余数往往比先算出原数

2021-01-22 21:34:21 119

原创 C语言程序设计

文章目录一.程序设计基础二.顺序结构三.循环嵌套四.函数五.数组六.查找排序七.指针 一.程序设计基础 1.程序设计语言发展历程 (1)机器语言 (2)汇编语言 (3)高级语言 开发C程序步骤 (1)设计算法 (2)按照该语言的语法编写程序源代码 (3)编辑源程序 (4)编译和连接 (5)反复上机调试程序,直到改正所有编译和运行错误 (6)运行 注:编译器:把源代码转化为可被计算机理解的机器代码,把机器代码以可执行文件的形式保存在磁盘上,一种程序设计语言对应一种编辑器。 //写出成为程序员的第一个代码 #i

2021-01-16 21:40:45 771

原创 Java笔记----第十三章(XIII) Java集合框架

文章目录一、Java集合框架1.集合框架概述二、List接口及其实现类1.List接口(1)List接口2.List实现类(1)可变数组-----ArrayList(2)链表-----LinkList三、Set接口及其实现类1.Set接口(1)特点2.Set实现类(1)HashSet(2)TreeSet四、Map接口及其实现类1.Map接口特点2.Map实现类(1)(1)(1)五、泛型 一、Java集合框架 1.集合框架概述 在Java.util包中为Java集合框架我们提供了使用方便的接口和类。 图

2020-05-20 00:46:26 460

原创 Java笔记----第十二章(XII) 输入输出流

文章目录一、IO流1.概述2.IO流的分类(1)方法1(2)方法2(3)方法3二、File类1.File构造方法2.File常用方法三、字节流1.输入流(1)常用方法(2)输入流子类2.输出流(1)常用方法(2)输出流子类四、缓冲区1.文件复制实现思路2.案例(1)字节数组作为缓冲区(2)字节缓冲流五、字符流1.Reader子类2.Writer子类 一、IO流 1.概述 概述:数据源和数据目标不...

2020-05-06 09:42:50 823

原创 Java笔记----第十一章(XI)图形用户界面

文章目录一、创建图形用户界面1.相关联的包2.步骤二、JFrame类1.构造方法2.方法三、JPanel类1.构造方法2.案例四、常见布局方式1.流式布局 — FlowLayout(1)构造方法(2)案例2.边界布局 — BorderLayout(1)构造方法(2)案例3.卡片布局 — CardLayout(1)构造方法(2)方法(3)案例4.网格布局 — GridLayout(1)构造方法(2)...

2020-04-27 18:08:10 417

原创 Java笔记----第十章(X) 异常处理

文章目录一、Java中的异常1.含义2.解决方法3.*注意事项二、异常类1.异常类结构图2.运行时异常与非运行时异常3.Java中的异常类(1)(2)三、异常处理的方法1.2.3.4.5.6.四、自定义异常 一、Java中的异常 1.含义 2.解决方法 3.*注意事项 二、异常类 1.异常类结构图 2.运行时异常与非运行时异常 3.Java中的异常类 (1) (2) 三、异常处理的方法 1. 2....

2020-04-14 14:43:35 330

原创 Java笔记----第九章(IX) 接口

文章目录一、接口1.接口概念2.接口定义3.接口实现4.*接口与抽象类区别5.*接口综合案例二、接口的使用场合1.使用场合12.使用场合2三、接口的有关设计模式1.配置器设计模式2.简单工厂设计模式 一、接口 1.接口概念 概念: 接口是有若干常量定义和一组抽象方法组成。(接口不包括变量和有具体实现的方法。) 接口是一种特殊的抽象类,它比抽象类还要抽象,它只能包括常量和方法的声明,而没有变量和方...

2020-04-14 00:21:54 532

原创 Java笔记----第八章(VIII) 多态

文章目录一、多态1.什么是多态2.什么是对象的向上转型(1)上转型对象特点(2)举例(3)补充3.如何实现多态二、instanceof运算符1.用法2.*案例三、实现多态的经典案例 一、多态 1.什么是多态 多态就是“多种状态”的意思,是指不同对象调用相同的方法所执行的操作不同。 2.什么是对象的向上转型 在引用数据类型的父类和子类也存在转换问题,子类对象可以自动赋给父类对象,称子类对象向上...

2020-04-07 13:14:52 120

原创 Java笔记----第七章(VII) 继承

文章目录一、继承1.含义2.继承的实现--->extends关键字的引入3.案例4.继承特点5.*问题解惑二、变量隐藏1.含义2.案例三、方法重写1.含义2.案例3.*方法重载与方法重写的区别四、super关键字1.在子类中使用super关键字(1)super关键字在构造方法中的使用案例(2)super关键字在成员方法中的使用案例2.*注意五、final关键字1.final 修饰类案例2.f...

2020-03-30 21:02:06 708

原创 Java笔记----第六章(VI) 类和对象

文章目录一、面向对象1.面向对象编程实现过程2.面向对象三大特性二、类1.类的含义2.类的定义(1) 类的结构(2) 变量成员变量局部变量*成员变量与局部变量区别(3)类的方法和重载(4)类的构造方法三、对象四、封装五、static关键字六、this关键字七、包八、UML类图 一、面向对象 1.面向对象编程实现过程 面向对象分析面向对象设计面向对象编程 2.面向对象三大特性 1.封装: 封装就是...

2020-03-25 08:56:50 486 1

原创 JAVA笔记----第五章(V) 连续存储---数组

文章目录一、一维数组1、一维数组的创建第一步:声明数组第二步:分配空间总结:声明数组与分配空间的合并定义2、一维数组的内存分析1)实例讲解2)问题解惑3、一维数组的遍历4、一维数组的赋值二、二维数组1、二维数组的创建第一步:声明数组第二步: 创建数组总结:声明数组与分配空间的合并定义2、二维数组的赋值3、二维数组的遍历 一、一维数组 1、一维数组的创建 第一步:声明数组 1)声明数组含义: 告诉计...

2020-03-11 13:49:37 713 1

原创 JAVA笔记----第三(III)+四(IV)章 JAVA的分支与循环结构

文章目录一、JAVA语言中的流程控制结构二、流程图的使用说明三、 实现选择(分支)结构程序的方法1.简单的if结构2.if-else结构3.多重if-else结构4.嵌套if-else结构5.switch结构 一、JAVA语言中的流程控制结构 Java中的流程控制结构选择分支结构循环结构跳转语句简单 if 结构if-else结构多重 if-else 结构嵌套 if-else 结构switch 结构...

2020-03-04 00:43:33 168

原创 Java笔记----第二章(II) Java的基本语法

目录 1、变量的定义、类型及命名规范 2、常量的定义、类型及命名规范 3、标识符的认识 4、关键字的认识 变量的定义、类型及命名规范 1.变量定义:在程序执行过程中其值会发生变化的量称为变量。 2.常见变量类型: 1)整数型:分为字节型(byte)、短整型(short)、整型(int)、长整型(long)四种。 类型名 占用空间 byte 8位(1个字节) short 16位(...

2020-02-26 17:24:25 571

原创 Java笔记----第一章(I) 打开Java之门

JAVA的学习心得 本博主现在还是一名信息工程学院大一的学生,对于大学之前的我对计算机还是就像“????跳井—— 扑通”(扑通的谐音是不懂)一样,但经过自己这半年的琢磨以及摸索,确实相比较之前进步了很多。最近学校开设了JAVA课程,相比较之前学习的C语言,不管是在结构术语上还是语法上都是有很大的区别的。当然,学习的难度也上升了许多,说学习压力没有那是假的,但反过来想想,有难度才能促进自己的学习、探索以及...

2020-02-20 12:44:05 157

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