Blender:制作匕首

护手和刀把

  1. 正交右视图, 新建立方体, Alt Z,透视模式进行缩小S,修改大小在这里插入图片描述
  2. 环边,按G+G,沿着所在边滑动,选择点,按G,修改形状,做得圆润一点,顶部和底部S+X在这里插入图片描述
  3. 倒角,按住Shift选择环边,Ctrl+B往外拖,用滚轮增加细分在这里插入图片描述
  4. 做刀把,切换物体模式,shift+A新建柱体,选择点,按G拖动,按R直接旋转角度,加环线修改,A+S+X,使得扁一点,刀把末端可加一个倒角在这里插入图片描述
  5. S 缩放底面Alt+M到中心

刀刃

  1. 物体模式,新建立方体,前视图,A+S+坐标轴 缩放,加环线,选择点,按G,对形在这里插入图片描述
  2. 加环线,删除一半刀刃,添加镜像修改器,限制范围在这里插入图片描述
  3. K 切割,物体模式应用镜像修改器在这里插入图片描述
  4. Alt+M合并到中心,Shift+R重复上一步,这样比较麻烦,所以选择更简便的方式,选中所有要合并的点,S+X+0,Alt+M合并到距离在这里插入图片描述
  5. 为了使着色更加好看,在棱处加一条线,先删除半边,添加镜像修改器在这里插入图片描述
  6. C 刷选,选择一部分面,按 I,物体模式应用镜像在这里插入图片描述
  7. 平滑着色在这里插入图片描述
  8. Z 切换材质预览,简单上色在这里插入图片描述
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