算术运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
运算符也叫操作符
通过运算符可以对一个或多个值进行运算
比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型
它会将该值的类型以字符串的形式返回
number string boolean undefined object
算术运算符
当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number在进行计算
+
+可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串
会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回
任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
-
-可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
*
*可以对两个值进行乘法运算
/
/可以对两个值进行除法运算
%
%取模运算(取余数)
*/
var a = 123;
var result = typeof a;
console.log(typeof result);
a + 1;
console.log(a);
a = a + 1;
console.log(a);
a = true + 1;
console.log(a);
a = true + false;
console.log(a);
a = 2 + null;
console.log(a);
a = true + false;
console.log(a);
a = "123" + "456";
console.log(a);
console.log(typeof a);
var str = "锄禾日当午" +
"汗滴禾下土" +
"谁知盘中餐" +
"粒粒皆辛苦";
console.log(str);
a = 123 + "1";
console.log(str);
a = true + "hello";
console.log(str);
//任何值和字符串相加都会转换为字符串,并做拼串操作
a = 123 + "";
// a = String(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
a = null;
a = a + "";
// a = String(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
a = 123;
console.log("a = " + a);
a = 1 + 2 + "3";//33
console.log("a = " + a);
a = "1" + 2 + 3;
console.log("a = " + a);
// 减法运算
a = 100 - 5;
console.log("a = " + a);
a = 100 - true;
console.log("a = " + a);
a = 100 - "1";
console.log("a = " + a);
//乘法运算
a = 2 * 2;
console.log("a = " + a);
a = 2 * "8";
console.log("a = " + a);
a = 2 * undefined;
console.log("a = " + a);
a = 2 * null;
console.log("a = " + a);
// 除法运算
a = 3 / 2;
console.log("a = " + a);
// 任何值做 - * /运算都会自动转换成Number
a = "123";
console.log(typeof a);
console.log("a = " + a);
// a = Number(a);
a = a - 0;
a = a * 1;
a = a / 1;
console.log(typeof a);
console.log("a = " + a);
// 取余运算
a = 9 % 3;
console.log("a = " + a);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
一元运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
一元运算符,只需要一个操作数
+ 正号
正号不会对数字产生任何影响
- 负号
负号可以对数字进行负号的取反
对于非Number类型的值
它会将其先转换为Number,然后再运算
可以对一个其他的数据类型使用+,将转换为Number
它的原理和Number()一样
*/
var a = 123;
a = +a;
console.log("a = " + a);
a = true;
console.log(typeof a);
console.log(a);
a = -a;
console.log(typeof a);
console.log(a);
a = 18;
console.log(typeof a);
console.log(a);
a = +a;
console.log(typeof a);
console.log(a);
a = 1 + +"2" + 3;
console.log(typeof a);
console.log(a);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
自增自减运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
自增++
通过自增可以使变量在自身的基础.上增加1
对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1
自增分成两种:后++(a++) 和前++(++a)
无论是a++还是++a,都会立即使原变量的值自增1
不同的是a++和++a的值不同
a++的值等于原变量的值(自增前的值)
++a的值等于原变量新值(自增后的值)
自减--
通过自减可以使变量在自身的基础上减1
自减分成两种: 后--(a--)和前--(--a)
无论是a--还是--a都会立即使原变量的值自减1
不同的是a--和--a的值不同
a--是变量的原值(自减前的值)
--a是变量的新值(自减以后的值)
*/
var a = 1;
//使a自增1
a++;
console.log(a);
a = a++;
console.log(a);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
逻辑运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
!非
!可以用来对一个值进行非运算
所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,
true变false, false变true
如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反
所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值
可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,
原理和Boolean()函数一样
&&与
&&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
运算规则
两个值中只要有一个值为false就返回false,
只有两个值都为true时,才会返回true
||或
||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
运算规则:
两个值中只要有一个true,就返回true
如果两个值都为false,才返回false
JS中的“或”属于短路的或
如果第一个值为true,则不会检查第二个
*/
var a = 10;
a = !!a;
console.log(typeof a);
console.log(a);
//第一个值为true,会检查第二个值
//true && alert("看我出不出来! ! ");
//第一个值为false,不会检查第二个值
false && alert("看我出不出来!!");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
赋值运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
= 可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量
+= a += 5 等价于 a = a + 5
-= a -= 5 等价于 a = a - 5
*= a *= 5 等价于 a = a * 5
/= a /= 5 等价于 a = a / 5
%= a %= 5 等价于 a = a % 5
*/
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
关系运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,
如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
> 大于号
判断符号左侧的值是否大于右侧的
如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
>= 大于等于
判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的
< 小于号
<= 小于等于
非数值的情况
将其转换为数值然后在比较
如果符号两侧的值都是字符串时,下会将其转换为数字进行比较
而会分别比较字符串中字符的Unicode编码
*/
var result = 5 > 10;
console.log("result = " + result);
console.log(1 > true);
console.log(1 >= true);
console.log(1 > "0");//true
console.log(10 > null);//true
// 任何值和NaN做任何比较都是false
console.log(10 < "hello");//false
console.log(true > false);//true
console.log("1" < "5");//true
// 如果比较的两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果
console.log("11" < "5");//true
// 注意:在比较两个字符串型的数字时,一定要转型
console.log("11" < +"5");//false
console.log("a" < "b");//true a 61 b 62
console.log("a" > "b");//false
//比较字符编码时是一位一位进行比较
//如果两位一样,则比较下一位,所以借用它对英文进行排序
console.log("bbc" < "b");//false
// 比较中文没有意义
console.log("戒" < "我");//true
/*
== 相等运算符用来比较两个值是否相等,
如果相等会返回true,否则返回false
使用==来做相等运算
当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,
则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型
然后在比较
!= 不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false
使用!=来做不相等运算
不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false
=== 用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做类型转换
如果两个值的类型不同,直接返回false
!== 用来判断两个值是否不全等,它和不等类似,不同的是它不会做类型转换
如果两个值的类型不同,直接返回true
*/
console.log(1 == 1);//true
console.log("1" == 1);//true
console.log(true == "1");//true
console.log(null == 0);//false
/*
undefined 衍生自null
所以这两个值做相等判断时,会返回true
*/
console.log(undefined == null);//true
/*
NaN不和任何值相等,包括他本身
*/
console.log(undefined == null);//false
// 判断b的值是否是NaN
var b = NaN;
// console.log(b==NaN);
// 可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN
console.log(isNaN(b));
console.log("1" != 1);
console.log("1" === 1);
console.log(null === undefined);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Unicode编码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
在字符串中使用转义字符输入Unicode
\u四位编码
*/
console.log("\u2620");
</script>
</head>
<body>
<!--
在网页中使用Unicode编码
&#编码;这里的编码需要的是10进制
-->
<h1 style="font-size: 200px;">☠</h1>
</body>
</html>
条件运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
条件运算符也叫三元运算符
语法:
条件表达式?语句1:语句2
执行的流程:
条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,
如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
*/
true ? alert("语句一") : alert("语句二");
var a = 10;
var b = 20;
var c = 30;
// a > b ? alert("a大") : alert("b大");
// 这种写法不推荐使用,不方便阅读
var max = a > b ? a > c ? a : c : b > c ? b : c;
"hello" ? alert("语句一") : alert("语句二");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
优先级
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
,运算符
使用,可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时使用
*/
//使用,运算符同时声明多个变量
var a = 1, b, c;
alert(b);
/*
就和数学中一样,在JS中运算符也有优先级,
比如:先乘除后加减
在JS中有一一个运算符优先级的表,
在表中越靠上尤先级越高,优先级越高越优先计算
如果优先级一样,则从左往右计算
*/
// 如果||的优先级高,或者两个一样高,则应该返回3
// 如果与的优先级高,则应该返回1
varresult = 1 || 2 && 3;//1
console.log("result = " + result);
varresult = (1 || 2) && 3;//3
console.log("result = " + result);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>