ES6中Promise的理解以及它的实例方法

是异步编程的一种解决方案

三种状态:pending(进行中),fulfilled(已成功),rejected(已失败)

特点:状态不受外界的影响,只有异步操作的结果,决定当前是哪一种状态、一旦状态改变就不会再变(pending-->fufilled,pending-->rejected)

用法:Promise是一个构造函数,用来生产Promise实例

Promise构造函数接收一个函数作为参数,这个函数有两个参数

const p = new Promise(function(resolve,reject){

//resolve函数 :将Promise对象的状态从未完成变成成功,在异步操作成功的时候调用

resolve()//返回异步操作的结果

})

Promise实例方法

//then()当实例状态发生改变的时候的回调函数,返回的是一个新的Promise实例,也就是Promise可以链式书写的原因

const p = new Promise(function(resolve,reject){

setTimeout(()=>{

const time = new Date().getTime()

if(time%2==0){

resolve('成功的数据,time='+time)

}else{

reject('失败的数据,time='+time)

}

},1000)

})

p.then((value)=>{//resolved(已成功)的 状态

console.log('成功的',value);

},

//(reason)=>{//rejected(已失败)的状态

//console.log('失败的',reason);

//}

).catch((value)=>{

console.log(value);

})

//catch():用于指定发生错误的回调函数,一般来说通过catch替代then中第二个参数

//finally():用来指定不管Promise对象状态最后如何,都会执行的操作

p.then((value)=>{

console.log(value);

}).catch((value)=>{console.log(value);

})

.finally(()=>{

console.log('最后的结果');

})

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