2020-02-27

PS设计基础
工作区和工作流程最左侧为ps的工具箱,最上面是菜单栏,最右侧是浮动面板,中间是文档窗口。隐藏或显示所有面板(包括工作面板和控制面板):Tab,隐藏或显示浮动面板:Shift+Tab。工具面板包含用于创建和编辑图像、图稿、页面元素等的工具。“选项栏”控制面板显示当前所选工具的选项。文档窗口显示您正在处理的文件。可以将文档窗口设置为选项卡式窗口,并且在某些情况下可以进行分组和停放。可以用管理面板组合出适合自己的工作区。实践案例:通过三种方式调整人像照片亮度。方法一点击菜单栏中的【图像】——【调整】——【曲线】选项,弹出曲线对话框,降低曲线的数值,这样就可以降低图片亮度。方法二点击菜单栏中的【图像】——【调整】——【色阶】选项,在窗口中调整色阶属性。方法三可以添加一个黑色图层,然后降低图层的不透明度数值,如图,大家自行调节。三种屏幕显示模式:标准屏幕模式,全屏(带菜单),全屏。以上用F键切换。1.2 色彩基础和吸管工具组RGB属于一种色彩模式,一般用PS作设计都会用到,这种模式相当于是自然界的原色,比较亮丽饱满。使用吸管工具的时候,可以设置吸取3x3像素或者5x5像素区间进行颜色吸取。或者更大范围的颜色取样。取样环会显示,上一步吸取的颜色,和当前吸取的颜色。删除取样点:Alt/Option键点击取样点。点击选项面板“清除全部”按钮。选择了计数工具之后,在菜单栏上方就会显示计数工具的一些参数,可以选择一个颜色,然后设置一下标记和标签的大小数值,当然数值越大显示的就越大。删除计数点:按住Alt/Option键点击计数点。1.3拾色器和色彩空间拾色器的四种色彩模型HSB:色相/饱和度/亮度Lab:明度/a分量/b分量RGB:红/绿/蓝CMYK:青/洋红/黄/黑(定调色)RGB色彩模型对应色轮上的红色,绿色和蓝色三原色,使用这三个分量来描述某一种颜色。CMYK其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。HSB颜色模式颜色有三个要素:色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。Lab色彩模型使用三个分量明度Lightness和a,b来描述某一种颜色,a从品红到绿色,b从蓝色到黄色;从数学模型而言,能更好的应对人类视觉。1.4 数字图像处理:尺寸更改文档尺寸:图像文档的宽和高在某个度量单位下的数值。图像大小:设置图像的宽高和分辨率。数字图像处理:尺寸更改虚拟单位:像素 点 百分比实际单位:英寸 厘米 毫米PPI:每英寸像素数DPI:每英寸点数虚拟单位和实际单位的转换方式:像素/英寸=PPI点/英寸=DPI首选项面板对于Windows版本位于编辑菜单。1.5数字图像处理:文件格式将背景图层转换为普通图层:按住Alt/Option键双击图层面板中的背景图层。菜单命令:图层菜单》新建》背景图层JPG格式不支持透明度,透明区域将被自动填充为背景色。PNG8,GIF格式支持索引透明,每个像素只能是全透明或者不透明。GIF格式只有拥有至多256种颜色(索引颜色);支持动画。绘画,修饰,选择工具和初步选区2.1画笔工具组和绘画首选项》工具首选项》光标画笔工具组B调整笔刷大小快捷键:[] (关闭中文输入法)调整笔刷硬度快捷键:{}调整第一个属性快捷键:09数字键调整第二个属性快捷键:Shift+09数字键画笔设置面板通过选项面板按钮打开通过窗口菜单打开2.2 历史记录和历史记录画笔历史记录画笔工具组Y窗口菜单》历史记录默认情况下,如果在历史纪录面板的步骤列表中选择某一个历史步骤,那么下步操作将会删除此步骤之后的所以历史记录,而且不可撤销。历史记录快照:推荐使用快照来存储和保留历史步骤所得结果,它可以方便地查看、回溯和备注。非线性历史记录:可在历史记录面板选项中设置。优点在于可以保留任何历史步骤,缺点在于会导致历史记录步骤列表混乱无序。铅笔工具:硬度永远为100%效果。2.3橡皮擦和油漆桶工具组1.画笔工具组B2.历史记录画笔工具组Y3.橡皮擦工具组E4.渐变和油漆桶工具组G5.图章工具组S6.修饰工具组J中的前两个7.模糊、锐化、涂抹工具组8.减淡、加深、海绵工具组O9.快速选择工具W2.4 仿制图章和修饰工具组按住 Alt/Option点击鼠标,将点击处定义为仿制源。如果选择对齐,每一次绘制都以同一个仿制源为起点。如果不选择对齐,每一次绘制都重新以仿制源为起点,也即多次绘制将多次复制仿制源。窗口菜单>>仿制源可以定义多达五个仿制源井对仍制源进行各种实时的变换和修饰操作。修饰工具与其他工具的对应关系1.污点修复画笔-画笔2.修复画笔-仿制图章3.修补-橡皮擦4.内容感知移动-移动 修复画笔工具J可视为带有智能修饰功能的仿制图章工具。2.5.1选取初步:选框工具组,选区基本操作选区是一幅(灰度)的图。选框工具M套索工具L选区的三种制作模式新选区一重新制作选区1.添加到选区一制作并集2.从选区减去一制作差集3.与选区交又一制作交集按住 Alt/Option绘制从选区减去。按住 Shift绘制得到正方形或者正圆形。同时按住Shift+ Alt/Option绘制得到正方形或者正圆形,时以鼠标指针点击处为图形的中心。当文档中没有选区,快捷键将执行三种绘制模按住 Shift-正方形、正圆形按住 Alt/Option-以鼠标点击为中心按住二者-同时获得这两个效果当文档中已经存在选区,快捷键将执行三种制作模式按住 Shift-制作井集按住 Alt/Option-制作差集按住二者一制作交集2.5.2 选区初步:套索工具组,选取变换C-j 将当前选区复制为新的图层。多边形套索工具小技巧使用删除键( Windows的 Backspace或者Mac的delete)删除绘制错误的点。选区变换:对闪烁虚线所构成的选区形状进行变换。选区内容变换:对选区所选择的内容进行变换(一般限于当前的图层或图层蒙版)。选区变换命令位于选择菜单1.修改>>边界、平滑、扩展,收缩、羽化2.扩大选取、选择相似3.变换选区在实践中,不建议去菜单执行相应命令,而是通过下迹步骤:1.C-t进入自由变换模式2.变换区域中打开右键菜单选择所需命令。明暗调整和选区进阶直方图和明暗调整基础窗口菜单》直方图设置全部通道视图显示统计数据通道:RGB直方图显示图像的信息的统计数据,从左至右依次显示从0至255的色阶,也从“黑”至“白”。重要的明暗调整命令图像菜单>>调整1亮度/对比度2.色阶3.曲线4.曝光度5.阴影高光曝光度多用于高动态范围(HDRHigh Dynamic Range)图像对于普通图像,一般只有曝光度选项有意义,它等同于摄影中的曝光值(EV, Exposureue)调整窗口的复位操作:按住 Alt/Option“取消”按钮将变成“复位”按钮,可以复位所有调整选项至初始值。阴影高光分别针对阴影和高光部分进行调节,更可“一站式地”调节全图颜色和中间调等参数。注意:请打开左下角“显示更多选项”以获得全部功能。3.2明暗调整进阶色阶色阶命令通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,从而校正图像的明暗(和色彩)色阶的输入和输出参数输人:你想要什么(增加暗、亮)输出:你不要什么(丢弃暗、亮)曲线曲线命令可以调整图像的整色调范围内的点,也即可以任何输入(原图)变换为任意的输出(调整修改结果)。3.3图层和调整图层菜单命令是破坏式修图它会直接更改选定图层的内容。图层蒙版简介所有图层和图层组都可以添加一个图层蒙版。蒙版用于精细地定义图层的显示或者作用效果的区域。蒙版是一张灰度图。3.4 选区进阶一:图层蒙版和选区如果已经存在选区,那么新建调整图层(或者新建图层蒙版)将会把选区载人图层蒙版之中。图层蒙版=选区=灰度图黑色代表被蒙起来的区域(无效或不显示);白色代表完全“通过”的区域(有效或者显示);不同程度的灰色代表不同程度的蒙蔽效果可以使用快捷键 \ 切换图层蒙版的显隐状态,在原图上叠加图层蒙版以便观察对比。注意:往往需要先按一下ESC键以便光标脫离输入框,否则可能出错。按住Shif点击图层蒙版缩略图暂时停用图层蒙版(显示一个红叉)按住 Alt/Option点击图层蒙版缩略图:进入图层蒙版编辑状态。点击图层缩略图即可退出此编辑状态。按住 Alt/Option拖动图层蒙版缩略图至某个图层将图层蒙版复制到指定的目标图层。按住Crl/ Command点击图层蒙版缩略图获得图层蒙版(灰度图)对应的选区。色彩调整和选区进阶二4.1色彩调整基础重要的色彩调整命令图像菜单>>调整,按菜单顺序1.自然饱和度2.色相/饱和度3.色彩平衡4.黑白5.反相6.阈值7.可选颜色8.去色9.匹配颜色4.2 色彩调整进阶色彩平衡针对阴影、中间调和高光三个明暗区域,调整三对原色的平衡关系。三个色彩调整命令的区别和适用性色相/饱和度:针对色彩范围色彩平衡:针对明暗范围可选颜色:针对某个颜色4.3 色彩与黑白色相/饱和度将饱和度调整为-100等同于去色,利用调整图层可以实现非破坏式修图。黑白将彩色图像转换为灰度图像同时保持对各颜色的转换方式的完全控制。色调选项提供了额外的着色功能。4.4 选区进阶二:色彩和明暗调整实例单独选出粗略的人像区域,以“分而治之”的策略对其进行调整。十对复杂而多变的待选区域较为适合的思路是综合使用各种工具和调整命令,制作与最终选区相匹配的灰度图,因为从根本而言“选区=灰度图”。第五章 选取进阶三5.1 规则边缘实例对于高版本的PS,可以尝试使用选择菜单>>主体获得智能选出的人像。选择并遮住:边缘检测边缘越柔和,半径应当越大。智能半径允许选区边缘出现宽度可变得调整区域。主要步骤1.复制选区内容(C-c)。2.进入快速蒙版(Q)。3.在快速蒙版编辑状态中原位粘贴刚刚复制的(来自原图的)选区(C-S-V)5.2 复杂边缘实例尝试在调整图层蒙版中制作渐变,以此保活边角区域。减淡工具组O减淡工具:提高亮度加深工具:降低亮度海绵工具:提高或降低饱和度注意:可使用绘画工具快捷键。盖印合并多个图层,并将结果创建为新图层。C-A-e盖印多个选定图层C-A-S-e盖印所有可见图层(无需事先选中图层)5.3 综合实例针对全图的明暗调整测试表明,待选区域和不选区域的亮度特征区域一致,无法通过这种方式来进行区分(这一点与上一讲实例完全不同)。尝试叠加色阶调整图层,继续更改前述步骤。尝试通过可选颜色调整图层预先”加大原图色彩的区分程度,以便之后的黑白调整得到好的效果。5.4 深入理解选区以图选图重要思路选区=灰度图因此对于复杂的选区图像可以考虑通过原图去制作选区,这往往是最佳策略。在具体步骤中,我们需要将原图进行适当的调整以对应意欲获得的选区。第六章 混合模式,滤镜和智能对象6.1 变暗和变亮组变暗数学公式Min(y,x)颜色加深数学公式1-(1-x)/y线性加深数学公式y+x-16.2 对比组和其他叠加 Overlay数学公式如果x<=0.5那么2yX如果x>0.5那么12(1y)(1-x)P释义:x图层中性灰以上为(正片叠底2),以下则为(滤色-1)柔光 Soft Light数学公式如果y<=0.5那么x(y+05)如果X>0.5那么1-(15-y)*(1-x)6.3 三步法调色实例指定混合模式为变暗,用于调整图像的亮度。沿用混合模式的调整理念,可以引人其他图像进行混合,获了得进一步的创意效果。下面演示如何主要通过混合模式而非选区使用另一张图片中的蓝天白云来更改本图像中的天空。6.4 修图实例和计算,应用图像命令应用图像针对一个来源进行混合,来源可以是图层或通道。计算针对两个来源进行混合,来源只能是通道(不能针对“复合通道”也即图层)。也可以不使用混合模式,而是尝试通过其他操作获得最终的对比度增强的效果。混合模式的优点在于计算结果的精确可控性。新的思路尝试利用某些混合模式的特性(例如滤色),使用斑点不明显的通道(例如红通道)与原图像进行混合。6.5 创意设计实例调整混合颜色带的本图层滑块,指定本图层显示的色阶范围。在组的下方新建一个纯色填充图层,用以构建白色背景。将普通图层转换为智能对象,以便获得智能滤镜特性。第七章 字体,矢量和图层样式7.1 字体和排版基础西文字体主要分类Blackletter/Gothic黑体/哥特体Typewriter/Monospace等宽字体Handwrite/Script手写体,花体中文字体主要分类宋体/衬线体黑体/无衬线体书法体现代体古典vs现代在欧洲以外的市场才是最大客户群的现实环境下,欧洲传统品牌想洗去浓烈的“欧洲味”,将品牌印象“全球化”,把具有欧洲传统背景的 Serif(衬线体),改为更简洁、更清晰而又无国界的Sans- serif(非衬线体)字体。字体使用的若干原则不要用(旧式)中文字体中的等宽英文字体,因为它们非常丑。除非极为特殊情况,否则不要使用中文斜体(苹果系统无中文斜体)。中英搭配时,一般来说应使用宋体黑体中文与衬线无衬线英文配合。如果没有坚实的字体设计基础知识和能力,不要冒险,力求稳妥。同一版式使用的字体数量不要超过三种。7.2 文字工具组文字工具组T横排文字直排文字横排文字蒙版(也即选区)直排文字蒙版(也即选区)点文本(点状文字)和段落文本(区域文字)可以相互转换:1.在文字图层的右键菜单中选择“转换为…文本”命令。2.选定文字图层,在文字菜单中选择“转换为…文本”命令。7.3 矢量绘图工具转换点工具1.点击曲线锚点,可以将之转换为直线锚点(没有手柄)。2.点击井拖动直线锚点,可以将之转换为曲线锚点。3.点击并拖动手柄,可以将曲线锚点转换为转角锚点(两根手柄方向线不在一条直线上)。使用转换锚点工具拖动手柄可以将两根手柄方向线变成折角不在同一条直线上。这样的锚点称为转角锚点。绘制形状它是具有填充和描边属性的路径,同时将生成专门的形状图层。7.4 图层样式初步使用形状工具绘制水滴,不用在乎填充描边。使用内阴影制作物体内部的阴影效果。按住 Alt/Option拖动图层样式子图层到新的图层,可以方便快捷地复制图层样式。7.5 图层样式进阶图层样式的真正含义斜面和浮雕:用高光和阴影产生立体感描边:实色、渐变或图杲边绿内阴影:有方向光,内部内发光:无方向光,内部光泽:用等高线产生表面质感颜色叠加:纯色填充图层渐变叠加:渐变填充图层图案叠加:图案填充图层外发光:无方向光,外部投影:有方向光,外部

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