图:十字链表的构造以及遍历

图形样式:

十字链表是有向图的另一种链式储存结构,每一条弧有一个结点,每一个顶点也有一个结点

邻接表法创建无向图过程:

一,输入总顶点数和边数

eg:如图所示即为4点,7边。

二,依次输入点的信息存入顶点表中,并将每个结点的两个指针域都初始化为NULL(每个点一个名字)

       (十字链表相对于邻表法,有两个指针域,相当于有两个头结点,相对应两串链表,一串代表入,一串出)

eg:如图即可以写为ABCD。

三,构造邻接矩阵。

       依次输入每条弧的两个顶点,确定这两个顶点的序号n,m之后。

      首先将这得到的m,n存到弧的信息中,表示这条弧的开始和结束位置(此时这条弧可以自己看成一个整体)

      然后将这条弧存到两个顶点的对应位置的两串链表中,即这条弧构成的整体,看作一个结点存入链表。

eg:输入AB(弧p的两端),先找到AB的位置m,n,然后将然后将m,n存到这条弧p的信息中;

      然后再把p放到结点A的出端链表中,再把p放到结点B的入端链表中。

十字链表法进行遍历:

和邻接法类似,过程也类似于递归过程,只不过换成了此时有两个链表,遍历方法有两种,而且此时每一个结点都存的弧。

(因为这是有向图,所以可能某一个顶点无入弧或者出弧,所以遍历前先判断用哪种方法遍历)

先从你输入的呢一点开始遍历,按照链表的方法,按照结点连接依次向下。

(已经遍历的点visited[i]赋值为一,代表已经遍历)

 因为每一个结点都是弧,所以有弧头和弧尾,所以当用出度遍历的时候,每个结点看看弧尾是否被遍历,若未遍历则跳转到弧  尾位置所指向的地方进行遍历。

等到某一点遍历过后,再返回到上一层;

。。。。。。。(依次递归)

eg:如下图的输入方式,则C点的存储结构为:

 由图可知,顶点B无出弧,所以遍历方法为入弧,此时下图可知先遍历B,再D,再遍历到C点,最后A点。

此时按照C点进行讲解

再由上图可知,为入弧遍历,所以看弧头,再看上图左边为入弧链表,第一个结点保存的弧为DC。

所以看弧头D,因为D已经遍历过了,所以继续遍历下一个结点,即弧AC,再看弧头。

此时弧头A未被遍历,所以跳转到顶点A进行遍历,最后再递归返回,依次遍历。

运行截图:

代码:

#include<iostream>
using namespace std;

#define MAX_VERTEX_NUM 20
struct ArcBox                              //保存弧信息
{
    int tailvex, headvex;
    ArcBox *hlink, *tlink;
};

struct VexNode                           //保存出入链表头结点
{
    ArcBox *firstin, *firstout;
    char data;
};

struct OLGraph                            //正体
{
    VexNode xlist[MAX_VERTEX_NUM];
    int vexnum, arcnum;
};


int LocateVex(OLGraph &A, char v)                   //找到顶点的位置
{
    for (int i=0; i<A.vexnum; i++)
    {
        if (A.xlist[i].data == v)
        {
            return i;
            break;
        }
    }
    cout << "error";
    return -1;
}

void CreateOlist(OLGraph &A)
{
    cout << "输入有向图的顶点数:";                            //第一步
    cin >> A.vexnum;
    cout << "输入有向图的弧数:";
    cin >> A.arcnum;
    getchar();

    char q[100];                                                              //第二步
    cout << "输入顶点名字:";
    gets_s(q);
    for (int i = 0; i < A.vexnum; i++)         //给顶点赋值并初始化两个指针
    {
        A.xlist[i].data = q[i];
        A.xlist[i].firstin = NULL;
        A.xlist[i].firstout = NULL;
    }


    for (int i = 0; i < A.arcnum; i++) {             //构建十字链表                         //第三步
        char v1, v2;
        cout << "输入第" << i << "个弧的两个顶点:";
        cin>>v1>>v2;
        int m = LocateVex(A, v1);                //找到顶点位置
        int n = LocateVex(A, v2);
        ArcBox * p = new ArcBox;                //将两端信息保存到对应弧中
        p->headvex = m;
        p->tailvex = n;
       
        p->hlink = A.xlist[m].firstout;           //采用头插法插入新的p结点
        p->tlink = A.xlist[n].firstin;
        A.xlist[n].firstin = A.xlist[m].firstout = p;
    }
}

int visited[100] = { 0 };
void Showo(OLGraph &A, char n)                //出弧遍历
{
    int a = LocateVex(A, n);
    cout << "遍历出:" << n << endl;
    visited[a] = 1;                                             //已遍历标识
    ArcBox *p = new ArcBox;
    p = A.xlist[a].firstout;                                  //弧结点
    int w;
    while (p != NULL)
    {
        w = p->tailvex;
        cout << A.xlist[p->headvex].data << "  ";           //遍历某条弧的头
        cout << A.xlist[p->tailvex].data << endl;           //遍历某条弧的尾
        if (visited[w] == 0)
        {
            Showo(A, A.xlist[w].data);
        }
        p = p->hlink;                                     //下一个结点
    }
}

void Showi(OLGraph &A, char n)              //入弧遍历
{
    int a = LocateVex(A, n);
    cout << "遍历出:" << n << endl;
    visited[a] = 1;
    ArcBox *p = new ArcBox;
    p = A.xlist[a].firstin;
    int w;
    while (p != NULL)
    {
        w = p->headvex;
        cout << A.xlist[p->headvex].data << "  ";           //遍历某条弧的头
        cout << A.xlist[p->tailvex].data << endl;           //遍历某条弧的尾
        if (visited[w] == 0)
        {
            Showi(A, A.xlist[w].data);
        }
        p = p->tlink;
    }
}

int main()
{
    OLGraph *A = new OLGraph;
    CreateOlist(*A);
    cout << "从哪个数开始遍历:";
    char a;
    cin >> a;
    int m = LocateVex(*A, a);
    ArcBox *p = new ArcBox;
    p = A->xlist[a].firstout;                             //判断该顶点是否有出弧,若无使用入弧遍历方法
    if (!p)
    {
        Showo(*A, a);
    }
    else
    {
        Showi(*A, a);
    }
    system("pause");
}



 

 

 

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