1.类变量(静态变量)
类变量的定义
类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量
会被该类所有的对象实例共享
用法:
访问修饰符 static 数据类型 类变量名
eg:private String name;
类变量,可以通过类名来访问
类名.类变量
或者对象名.类变量名
public class ChildGame {
public static void main(String[] args) {
//int count = 0;
Child child1 = new Child("白骨精");
child1.join();
Child child2 = new Child("狐狸精");
child2.join();
Child child3 = new Child("老鼠精");
child3.join();
System.out.println("一共有" + child1.getCount() +"个妖怪");
/*类变量,可以通过类名来访问
System.out.println("一共有" + Child.count +"个妖怪");
*/
}
}
class Child{
private String name;
//定义一个count变量,是一个类变量 static 静态
//该变量最大的特点就是会被Child类所有的对象实例共享
public static int count;
public Child(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static int getCount() {
return count;
}
public static void setCount(int count) {
Child.count = count;
}
public void join(){
count++;
System.out.println(this.name + "加入了游戏");
}
}
类变量使用细节
1.什么时候需要使用类变量
当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时.
2.类变量与普通变量的区别
类变量时该类的所有对象共享的,二实例变量时每个对象特有的.
3.类变量名的访问
类变量可以通过 类名.类变量名 或者 对象名.类变量名来访问.
2.类方法
类方法也叫静态方法
用法:
访问修饰符 static 返回数据类型 方法名(){}
类方法的调用:
类名.类方法 或者 对象名.类方法 (前提是满足访问修饰符的访问权限和范围)
public class StaticMethod {
public static void main(String[] args) {
Stu tom = new Stu("tom");
tom.payFee(100);
Stu marry = new Stu("marry");
marry.payFee(200);
Stu.showFee();
}
}
class Stu{
private String name;
private static double fee = 0;
public Stu(String name) {
this.name = name;
}
//1.当方法使用了static修饰后,该方法就是静态方法
//2.静态方法就可以访问静态属性
public static void payFee(double fee){
Stu.fee += fee;
}
public static void showFee(){
System.out.println(fee);
}
}
使用场景
当方法中不涉及到任何和对象相关的成员,则可将方法设计成静态方法,提高开发效率.
//如果我们不希望创建实例,也可以调用某个方法(即当作工具来使用)
class Cal{
public static double sum(double a,double b){
return a + b;
}
}
类方法的使用细节
1.类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区:类方法中无this参数
2.类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
3.普通方法和对象有关,需要通过类名调用,不能通过类名调用
4.类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如this和super
5.类方法(静态方法)中 只能访问静态变量 或静态方法
6.普通成员方法,既可以访问 普通变量(方法),也可以访问静态变量(方法)