JS oneday

一、js的介绍

js是一种解释性语言(不用进行编译,运行时直
接执行),被浏览器解释执行
作用:增强客户端的交互效果(js事件, html元
素进行增删改查,验证数据
等)

二、js体系介绍(分为三个部分)

1.ECMAScript: js语法规则和原生对象

2.BOM(BOM包含DOM):浏览器对象模型:与浏览器进行交互的方法

3.DOM:文档对象模型:处理网页内容的方法

四、将js添加到html中的方法

1.script标签 (内嵌式)

<script type="text/javascript">

    alert('hello javascript');
//    script 标签(内嵌方式)
</script>
  </body>   

2写js文件,结合script标签进行引入(外部方
式)

<script src="demo1.js"></script>
<!--外部的js引用-->
  </body>   

1、2种方式都是写在</body>之前,且习惯将外部应用js写在内嵌式之前

3.以on开头的事件属性,可以使用js

    <div οnclick="alert('这是事件里执行的')">这是div</div>

4.以伪url的方式(即a标签的href属性)

    <div>
        <a href="javascript:alert('伪url')">这是标签</a>
    </div>

3、4:点击后执行

五、ECMAScript5

js的输入 输出

一、输入:接收用户信息
输入框: window.prompt("请输入你的文字)
//都是string类型
在这里插入图片描述

二、输出:展示信息给用户
1.弹出框: alert();

    var age=18;
    alert(age);

在这里插入图片描述

2.网页输出: document write();——支持标签

document.write("<h1>hello <br /> world</h1>");

在这里插入图片描述

3.控制台输出: console.log();

console.log("你在哪里");

在这里插入图片描述

三、注释:
单行注释: //
多行注释: /**/
文档注释:/** */

变量

存储数据的容器(在计算机内存中开辟的一个地址块)
一、.变量的声明

var 变量名;
var 变量名=值;
var a=10,b=15;

二、.变量名的命名规则
1.区分大小写

2组成由数字、字母、下划线、$构成,但不能以数字开头

3.见名知意

4.不能是关键字
在这里插入图片描述

三、常用变量命名方式
1.帕斯卡命名(大驼峰):所有单词首字母大写

2驼峰(小驼峰):第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写

3.匈牙利:先写缩写

js的数据类型(js又称弱类型)

一、原始数据类型
number:数字

string:字符串

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