一、全局变量与局部变量
程序在运行时,会把内存分为如下区域
代码区:函数的一些功能,可读可执行的,cpu可以把数据读出来,我们写的程序比如if,else,while都在这里面,我们平时的push ebp啥的就是代码区
堆栈:参数,局部变量,临时数据(比如两个数运算的中间结果)。函数不执行的时候数据是不会放到堆栈里的,调用函数后才会把参数放到内存,也就是放到堆栈里,函数执行完毕后,这些曾经放的数就变为垃圾了,比如push ebp的代码执行后就把ebp的值存到堆栈了
堆:比如int arr[10],这个数组,要存很多个整数,不确定存多少个,要动态的往里面存东西,就要用到堆。动态申请的,大小可变的,可读,可写的
全局变量区:比如int x,全局变量区,可读、可写的
常量区:只读的,不可改的,只能把数据读出来(比如内存不让写入啥的)
局部变量
#include “stdafx.h”
void Plus()
{
int x =10;
printf("%d",x);
}
void Plus2()
{
printf("%d",x);
}
int main(int argc, char*argv[])
{
plus();
}
这个x就是只能大括号里面可以用的,称为局部变量,在plus2中不能打印出来这个就是在正向代码中的局部变量
局部变量特点:
局部变量在程序在程序编译完成后没有分配固定的地址
在所属方法没有调用时,局部变量不会分配内存地址,只有堆栈中分配内存
局部变量方法执行完成后,局部变量的内存将变成垃圾
局部变量只能在方法内部使用,函数A无法使用B的函数变量
函数变量的反汇编识别:[ebp-4],[ebp-8],[ebp-0x4c]
全局变量
#include “stdafx.h”
int x = 10;
void Plus()
{
int x =10;
printf("%d",x);
}
void Plus2()