数据处理效率
跟数据的存储方式有关
例子:图书馆藏书的增删改查
跟空间的利用效率有关
例子:如输入一个数N,要求从0到N输出到屏幕上
循环实现:
void printN()
{
int i
for(i = 1;i <= N;i++)
{
printf("%d",i);
}
return;
}
递归实现
void printN(int N)
{
if(N)
{
printN(N-1); //如果N不是0,循环传参,然后从小到大依次执行printf
printf("%d",N);
}
}
跑的结果:如果让N=10000000
循环能跑,递归不能跑,因为递归很浪费存储空间。
算法效率有关
例子:
求这个多项式在给定x的值
double() f(int n,double a[], double x)
{
int i;
double p = a[0];
for(i = 1;i<=n;i++)
{
p += (a[i]*pow(x,i));
}
}
这样写不太行,运用秦九韶算法
double() f(int n,double a[],double x)
{
int i;
double p = a[n];
for(i = n,i>0;i--)
{
p = a[i-1] + p*x;
}
}
因为第一个函数慢很多
C语言里有一个clock函数,CLK_TCK指打点数
有一个模板
#include<stdio.h>
#include<time.h>
clock_t start,stop;
double doration;
/*记录*/
int main()
{
start = clock();//开始计时
myfunction();//计时的函数
stop = clock();//停止计时i
}
duration = ((double)(stop - start))/CLK_TCK;
return;
但平时这些程序跑得很快,所以要重复多次跑,直到能够被clock捕捉到就可以了
结果是第一个方法比第二个块