C++ 三角形旋转移动——沿正弦曲线移动

该代码示例展示了如何基于EasyX图形库,通过矩阵变换来实现一个三角形的旋转和沿正弦曲线的移动。程序中包含了平移、旋转和反平移等变换操作,三角形会从左上角向右下角移动并旋转。
摘要由CSDN通过智能技术生成

三角形旋转移动——沿正弦曲线移动

基于EasyX图形库

#include<iostream>
#include<graphics.h>
#include<math.h>
#include <windows.h>
#define PI 3.14
double pc[3][3]={-40,165,1,
				75,215,1,
				5,245,1};
int x=0,y=0,n=1;

using namespace std;

void CreatTriangle()
{
	for(int i=0; i<3; i++)
		line( pc[i%3][0], pc[i%3][1], pc[(i+1)%3][0],  pc[(i+1)%3][1] );
}

void MultiMatrix(double T[3][3])//矩阵相乘
{
	int i,j;
	double PNew[3][3];

	for(i=0;i<3;i++)
		for(j=0;j<3;j++)
			PNew[i][j]=pc[i][0]*T[0][j]+pc[i][1]*T[1][j]+pc[i][2]*T[2][j];
		
	for(i=0;i<3;i++)
		for(j=0;j<3;j++)
			pc[i][j]=PNew[i][j];
}

void Play()
{
	double T1[3][3],T2[3][3],T3[3][3];
	int i,j;

	//平移变换矩阵//先平移回原点
	T1[0][0]=1;T1[0][1]=0;T1[0][2]=0;
	T1[1][0]=0;T1[1][1]=1;T1[1][2]=0;
	T1[2][0]=-x;T1[2][1]=-y-200;T1[2][2]=1;	
	
	//逆时针自转变换矩阵//绕原点旋转
	T2[0][0]=cos(10*PI/180);T2[0][1]=-sin(10*PI/180);T2[0][2]=0;
	T2[1][0]=sin(10*PI/180);T2[1][1]=cos(10*PI/180);T2[1][2]=0;
	T2[2][0]=0;T2[2][1]=0;T2[2][2]=1;

	if(n==1){x+=5;y+=10*sin(x*PI/180);}
	else{x-=5;y-=10*sin(x*PI/180);}
	
	if(x>1200 || x<0)n=-n;

	//反平移变换矩阵//真正的移动
	T3[0][0]=1;T3[0][1]=0;T3[0][2]=0;
	T3[1][0]=0;T3[1][1]=1;T3[1][2]=0;
	T3[2][0]=x;T3[2][1]=y+200;T3[2][2]=1;

	MultiMatrix(T1);
	MultiMatrix(T2);
	MultiMatrix(T3);

	CreatTriangle();
	
	Sleep(30);
	cleardevice();

}

int main()
{
	initgraph(1200, 600,SHOWCONSOLE);

	while(1){
		Play();
	}

	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

C++ 三角形变大缩小旋转移动——左上角到右下角

C++ 三角形旋转移动——左上角到右下角

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