炸窝(可变函数)

可变函数源码理解:学生角度,更易操作

public static void main(String[] args) {
	
	/*int c=add(10,29);
	System.out.println(c);*/
	
	//此时可以随意的进行数据的传递
	add(20,30,40);//[I@1db9742:解释,中括号代表是一个数组,@为一个地址值就,就说明其底层是一个数组,
	
/**
 * 1.可变参数的提出情况:
 * 在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法,需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式
 * 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型...形参名){}
 * 同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组,直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,
 * 其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组当中,进行传递这些动作都在编译.class文件中自动完成
 * 
 * 2.可变参数的使用前提:数据类型确定,参数列表的个数不确定
 * 
 * 3.使用格式:定义方法时使用
 * 修饰符 返回值类型 方法名 (数据类型 ...变量名){}
 * 
 * 4.可变参数的原理:
 * 可变参数的底层就是一个数组,根据传递参数的个数不相同,会创建不同长度的数组,来进行存储这些参数
 * 传递的参数个数可以是0个也可以是多个
 * 
 * 5.可变参数使用的注意事项:
 * ①:可变参数在参数列表当中只能存在一次
 * (int...arr,double...b,char...c)是错误的
 * ②:当参数列表当中不只有可变参数的时候,可变参数必须在参数列表的末尾
 * (int a,double...b)形式必须是这样的
 */
}
/*
 * 现在要求提升:我们不知道要输入几个数进行求和,但是我们知道这些数的数据类型为Int型,
 * 也就是说不知道数据类型的个数,但是需要求出所有数据的和,此时我们就可以使用可变参数
 */
public static void add(int ...arr){
	System.out.println("存储数据的数组的首地址:"+arr);
	int sum=0;
	for(int  i :arr){
		sum+=i;
	}
	System.out.println("所有元素的和为:"+sum);
	System.out.println("进行计算的元素个数:"+arr.length);
	//随时创建一个数组
}
/*
 //先前的不方便性,定义一个方法求得两个数据的和
public static int add(int a,int b){
	return a+b;
}
	*/

}

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