SQLite单例模式(QT4)

我这里用的是QT4创建的Gui应用。
在开始写SQL单例之前要在.pro工程中添加QT += core gui sql

.h文件

#ifndef MYSQL_H
#define MYSQL_H

#include <QVariant>
#include <QSqlDatabase>
#include <QSqlQuery>
#include <QDebug>
class MySql
{
public:
    static MySql*Instance()   //获取单例指针
    {
        if(!m_sql)
            m_sql = new MySql();
        return m_sql;
    }
    //提供对外接口
    void CreateTable();
    void InsertData();
    void SelectData();
    void DeleteData();
private:
	//提供一个private 构造函数(防止外部调用构造类的实例)
    MySql();
    ~MySql();

    static MySql *m_sql;  //静态指针
    static QSqlDatabase db;
};

#endif // MYSQL_H

.c文件

#include "mysql.h"

MySql* MySql::m_sql = NULL;
QSqlDatabase MySql::db;

MySql::MySql()
{
    if(QSqlDatabase::contains("qt_connect_db_fail!!"))
        db = QSqlDatabase::database("qt_connect_db_fail!!");
    else
        db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
    db.setDatabaseName("test.db");
    if(!db.open())
    {
        qDebug()<<"open fail!";
    }
    else
    {
        qDebug()<<"open success";
    }
    CreateTable();  
    //InsertData();
    //SelectData();
    //DeleteData();
    //SelectData();
}

MySql::~MySql()
{
    db.close();
}
void MySql::CreateTable()
{
    QSqlQuery query(db);
    QString base = "create table student(id int primary key,name text,age int)";
    if(!query.exec(base))
    {
        qDebug()<<"Error:faild to Create table!";
    }
    else
    {
        qDebug()<<"Success to Create table!";
    }
}
void MySql::InsertData()
{
    QSqlQuery str_query(db);
    str_query.exec("insert into student values(1,'zhangsan',18)");
    str_query.exec("insert into student values(2,'lisi',19)");
}
void MySql::SelectData()
{
    QSqlQuery str_query(db);
    QString data = "select *from student";
    if(!str_query.exec(data))
    {
        qDebug()<<"Error:faild to SelectData!";
    }
    else
    {
        while(str_query.next())
        {
            int id = str_query.value(0).toInt();
            QString str_name = str_query.value(1).toString();
            int age = str_query.value(2).toInt();
            qDebug()<<QString("id:%1  name:%2 age:%3").arg(id).arg(str_name).arg(age);
        }
    }
}
void MySql::DeleteData()
{
    QSqlQuery str_query(db);
    QString data = "delete from student where name = 'lisi' ";
    if(!str_query.exec(data))
    {
         qDebug()<<"Error:faild to DeleteData!";
    }
    else
    {
         qDebug()<<"Success to DeleteData!";
    }
}

  • 4
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
使用单例模式来管理 SQLite 数据库实例是很常见的做法,因为 SQLite 数据库实例通常只需要一个,这样可以避免多个线程同时访问同一个数据库实例时可能带来的问题。 在 Android 开发中,SQLiteOpenHelper 可以帮助我们管理 SQLite 数据库,而且 SQLiteOpenHelper 的实例通常也只需要一个。因此,使用单例模式来管理 SQLiteOpenHelper 实例是很常见的做法。 下面是一个使用单例模式管理 SQLiteOpenHelper 的示例代码: ``` public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { private static DatabaseHelper instance; private static final String DATABASE_NAME = "mydatabase.db"; private static final int DATABASE_VERSION = 1; private DatabaseHelper(Context context) { super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION); } public static synchronized DatabaseHelper getInstance(Context context) { if (instance == null) { instance = new DatabaseHelper(context.getApplicationContext()); } return instance; } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // create tables } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { // upgrade tables } } ``` 在上面的示例代码中,我们创建了一个名为 DatabaseHelper 的类,继承自 SQLiteOpenHelper。我们使用私有构造函数确保该类不能被直接实例化,并创建了一个名为 instance 的私有静态变量,用于存储 DatabaseHelper 类的唯一实例。我们实现了一个名为 getInstance 的静态方法,用于获取 DatabaseHelper 类的唯一实例。在 getInstance 方法中,我们检查 instance 是否为 null,如果是,则创建一个新的 DatabaseHelper 实例。在 onCreate 和 onUpgrade 方法中,我们可以定义创建和升级数据库表的逻辑。 总之,使用单例模式来管理 SQLiteOpenHelper 实例可以确保数据库实例的唯一性,并且可以方便地从任何地方访问该实例。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

别呀

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值