很多运算都是以字节作为最基本单位进行的。但在很多系统程序中常要求在位(bit)一级进行运算或处理。C语言提供了位运算的功能,这使得C语言也能像汇编语言一样用来编写系统程序。
位运算符C语言提供了六种运算符:
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
~ 取反
<< 左移
>> 右移
1、按位与运算
按位与运算符“&”
是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进制相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果才为1,否则为0.参与运算的数以补码方式出现。(如果有对进制转换不熟练的可以看我的博客:二、八、十、十六进制及小数间的转换)
例如:9&5可写算式如下:
00001001 (9的二进制补码)
&00000101 (5的二进制补码)
00000001 (1的二进制补码)
可见 9&5 = 1
按位与运算通常用来对付某些位清0或保留某些位。例如把a的高八位清0,保留低八位,可作 a&255 运算(255的二进制数为 0000000011111111)。
示例:
void main()
{
int a=9, b=5, c;
c = a&b;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
}
运行结果:
a=9
b=5
c=1
2、按位或
按位或运算符“|”
是双目运算符,其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为 1 时,结果为数就为 1。参与运算的两个数均以补码出现。
例如:9|5 可写算式如下:
00001001 (9的二进制补码)
|00000101 (5的二进制补码)
00001101 (十进制为13)
可见 9|5 = 13
示例:
int main()
{
int a=9, b=5, c;
c = a|b;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
return 0;
}
运行结果:
a=9
b=5
c=13
3、按位异或运算
按位异或运算符“^”
是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为 1。参与运算数仍以补码出现。
例如:9^5 可写成算式如下:
00001001 (9的二进制补码)
^00000101 (5的二进制补码)
00001100 (十进制为12)
可见 9^5 = 12
示例:
int main()
{
int a=9, b=5, c;
c = a^b;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
return 0;
}
运行结果:
a=9
b=5
c=12
4、求反运算
求反运算符“~”
是单目运算符。其功能是参与运算的数各二进位求反。
例如:~9 可写成算式如下:
~(00001001) 结果为:1111111111110110
5、左移运算
左移运算符“<<”
是双目运算符。其功能把“<<”
左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位步 0。
例如:
a<<4
指把 a 的各二进位左移动 4 位。如 a=00000011(十进制3),左移 4 位后为 00110000(十进制48)。
6、右移运算
右移运算符“>>”
是双目运算符。其功能把“>>”
左边的运算数的各二进位全部右移若干位,由“>>”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位步 0。
例如:设 a=15
a>>2
表示把 00001111 右移为 00000011(十进制3)。
应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补 0,而为负数时, 符号位为 1,最高位是补 0 或是补 1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补 1。
示例 1:
int main()
{
unsigned a,b;
a = 32;
b = a>>5;
b = b&15;
printf("a=%d\tb=%d\n",a,b);
return 0;
}
运行结果:
a=32 b=1
示例 2:
int main()
{
char a='a',b='b';
int p,c,d;
p=a;
p=(p<<8)|b;
d=p&0xff;
c=(p&0xff00)>>8;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d);
return 0;
}
运行结果:
a=97
b=98
c=97
d=98
7、位域(位段)
有些信息临时存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占用几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。
所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
7.1、位域的定义和位域变量的说明
位域定义与结构定义相仿,其形式:
struct 位域结构名
{位域列表};
其中位域列表的形式为:
类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct ba
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三者方式。
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域 a 占 8 位,位域 b 占 2 位,位域 c 占 6 位。
对于位域的定义尚有以下几点说明:
(1)一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩控件不够存放另一个位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。
例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 //空域
unsigned b:4 //从下一单元开始存放
unsigned c:6
};
在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开始,占用 4 位,c 占用 4 位。
(2)由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过 8 位二进位。
(3)位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。
例如:
struct k
{
int a:1
int :2 //该2位不能使用
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
7.2、位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:
位域变量名·位域名
位域允许用各种格式输出。
示例
void main()
{
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
}bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);
pbit=&bit;
pbit->a=0;
pbit->b&=3;
pbit->c|=1;
printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);
}
运行结果如下:
1,7,15
0,3,15
上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围)。程序第12行以整形量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a 重新赋值,赋为 0。第15行使用了复合的位运算符“&=”
,该行相当于:
pbit->b=pbit->b&3
位域 b 中原有值为 7,与 3 做按位与运算的结果为 3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第 16 行中使用了复合运算符“|=”
,相当于:
pbit->c=pbit->c|1
其结果为15.程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。