1)在线程没有同步时会导致不安全
◆线程就是独立的执行路径;
◆在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
◆main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
◆在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的。
◆对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
◆线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
◆每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
下面来看一下例子:我们再次模拟买票的小例子
代码如下:
package edu.ncu.dong.Thread;
//不安全的买票
public class BuyTicketsUnsafely {
public static void main(String[] args) {
BuyTickets buyTickets=new BuyTickets();
new Thread(buyTickets,"黄牛").start();
new Thread(buyTickets,"小兰").start();
new Thread(buyTickets,"小刘").start();
}
}
class BuyTickets implements Runnable{
private int tickets=20;//票数
private boolean flag=true;//线程停止标志
@Override
public void run() {
while (flag){
try {
Buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 买票方法
*/
private void Buy() throws InterruptedException {
//判断票数
if (tickets<=0){
flag=false;
return;
}
//模拟买票
Thread.sleep(1*1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" buy the No."+ tickets-- +" tickets");
}
}
查看结果:
可以看出:三个人同时买了第5张票,而且票数反而增加了,这便是不进行线程同步出现的问题。
我们再来看一个线程不安全的集合:list
package edu.ncu.dong.Thread.synchrnd;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class UnsafeCollection {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<String> list=new ArrayList<>();
//理论上是创建100000个线程,把他们的名字放入list集合
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
Thread.sleep(1*1000);
System.out.println("list的大小是:"+list.size());
}
}
查看结果发现,list.size()只有99995,这是因为list是不安全的,有可能同一个索引被多次引用了,导致某个索引下的值被覆盖。
2)线程同步
◆由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法(synchronized修饰的方法是为this对象加锁)和synchronized块.
同步方法: public synchronized void method(int args) {...}
◆synchronized方法控制对 “对象”的访问,每个对象对应一把锁 ,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
缺陷:若将一个很大的方法声明为synchronized将会影响效率
◆方法里面需要修改的内容才需要锁,锁太多会浪费资源
◆同步块: synchronized (Obj ){...} Obj称之为同步监视器
◆Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
◆同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this ,就是这个对象本身,或者是class
◆同步监视器的执行过程:
1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码.
2.第二个线程访问 ,发现同步监视器被锁定,无法访问.
3.第一个线程访问完毕,解锁同步监视器.
4.第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
我们将第一个买票的问题加上synchronized关键字修饰,就便是安全的线程了:
运行结果:
看另一个使用同步块的例子,多个人对同一个账户取钱
在没有进行线程同步时:
package edu.ncu.dong.Thread.synchrnd;
public class DrawMoney {
public static void main(String[] args) {
Account account=new Account("基金",10000);//同一个账户
Drawing me=new Drawing(account,1000,"我自己");//我自己取钱
Drawing she=new Drawing(account,2000,"女朋友");//女朋友取钱
me.start();
she.start();
}
}
/**
* 账户对象
*/
class Account{
String name;
int money;//余额
public Account(String name, int money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
}
/**
银行
*/
class Drawing extends Thread {
Account account;//账户
int drawMoney;//取钱金额
int nowMoney;//手里的钱
public Drawing(Account account,int drawMoney,String name){
super(name);
this.account=account;
this.drawMoney=drawMoney;
}
@Override
public void run() {
while (true){
if (account.money-drawMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",钱不够了,无法取钱!");
return;
}
account.money-=drawMoney;//账户余额
nowMoney+=drawMoney;//手里的钱
System.out.println(account.name+"账户余额:"+account.money+";"+Thread.currentThread().getName()+"手中的钱:"+nowMoney);
}
}
}
运行结果:发现余额为负的值了
我们使用同步块:
package edu.ncu.dong.Thread.synchrnd;
public class DrawMoney {
public static void main(String[] args) {
Account account=new Account("基金",10000);//同一个账户
Drawing me=new Drawing(account,1000,"我自己");//我自己取钱
Drawing she=new Drawing(account,2000,"女朋友");//女朋友取钱
me.start();
she.start();
}
}
/**
* 账户对象
*/
class Account{
String name;
int money;//余额
public Account(String name, int money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
}
/**
银行
*/
class Drawing extends Thread {
Account account;//账户
int drawMoney;//取钱金额
int nowMoney;//手里的钱
boolean flag=true;//标识线程是否退出
public Drawing(Account account,int drawMoney,String name){
super(name);
this.account=account;
this.drawMoney=drawMoney;
}
@Override
public void run() {
while (flag) {
synchronized (account) {
if (account.money - drawMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",钱不够了,无法取钱!");
flag = false;
return;
}
account.money -= drawMoney;//账户余额
nowMoney += drawMoney;//手里的钱
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱了," + account.name + "账户余额:" + account.money + ";" +
Thread.currentThread().getName() + "手中的钱:" + nowMoney);
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果:可以发现,安全进行,女朋友取2000,账户只有1000了,无法取钱,我只取1000,可以取
前面提到了一个ArrayList不安全的问题,我们可以使用JUC(java.util.concurrent包)下的list类型,例如:
package edu.ncu.dong.Thread.synchrnd;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 测试JUC安全类型的集合 JUC:java.util.concurrent
*/
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CopyOnWriteArrayList<String> list=new CopyOnWriteArrayList<String>();//安全的list类型,ArrayList是不安全的类型
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add("线程名字:"+Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
Thread.sleep(2*1000);
System.out.println(list.get(9999).toString());
System.out.println("size="+list.size());
}
}
运行结果如下:是安全的
3)死锁
在线程运行过程中,多个线程互相拥有对方需要的资源,从而造成僵持的状态,导致程序无法停止,形成死锁。
◆产生死锁的四个必要条件:
1. 互斥条件:一个资源每次只能被一 个进程使用。
2.请求与保持条件: 一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3.不剥夺条件 :进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
4.循环等待条件:若干进程之间形成-种头尾相接的循环等待资源关系。
上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多 个条件就可以避免死锁发生
举个例子,这里有两个资源类Mirror和LipsStick,且在化妆类(MakeUp)中都是只有一份(static修饰),现在创建两个线程girl1和girl2,互相锁了(synchronized)对方需要的资源,造成死锁:
package edu.ncu.dong.Thread.synchrnd;
/**
* 死锁测试
*/
public class TestDeadLock {
public static void main(String[] args) {
MakeUp girl1=new MakeUp(0,"灰姑凉");
MakeUp girl2=new MakeUp(1,"老巫婆");
girl1.start();
girl2.start();
}
}
//口红
class LipsStick{
//nothing
}
//镜子
class Mirror {
//nothing
}
//化妆类
class MakeUp extends Thread{
//一份资源,用static保证
static LipsStick lipsStick=new LipsStick();
static Mirror mirror=new Mirror();
int choice;//选择
String girl;//女生名字
//构造
MakeUp(int choice,String girl){
this.choice=choice;
this.girl=girl;
}
@Override
public void run(){
try {
makeUp();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆方法,用于拿到对方的资源
private void makeUp() throws InterruptedException {
if(choice==0){
synchronized (lipsStick){//给lipsStick加锁
System.out.println(girl+"获得了口红!");
Thread.sleep(1*1000);
synchronized (mirror){//1秒钟之后,给mirror加锁
System.out.println(girl+"1秒后获得了镜子!");
}
}
}
else if (choice==1){
synchronized (mirror){//mirror
System.out.println(girl+"获得了镜子!");
Thread.sleep(1*1000);
synchronized (lipsStick){//1秒钟之后,给lipsStick加锁
System.out.println(girl+"1秒后获得了口红!");
}
}
}
}
}
运行结果如图,灰姑凉锁了口红,想要得到镜子;老巫婆锁了镜子,想要得到口红,于是互相僵持,形成死锁。
解决方案很简单,由于上面的代码是嵌套的锁(synchronized),只要不进行嵌套就可以了,即分别给Mirror和LipsStick加锁即可:
运行结果正常:
4)Lock(锁)
◆从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制一通过 显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
◆java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多 个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得lock对象。
◆ReentrantLock类(可重入锁)实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
看操作,使用ReentrantLock重新写上面的模拟买票:
package edu.ncu.dong.Thread.synchrnd;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 测试Lock(锁)
*/
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
MyLock myLock=new MyLock();
new Thread(myLock).start();
new Thread(myLock).start();
new Thread(myLock).start();
}
}
class MyLock implements Runnable{
int tickets=10;
boolean flag=true;
//定义可重入锁
private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (flag){
lock.lock();//加锁,这个锁的操作内容最好放在try-catch里面
try{
if(tickets<=0){
flag=false;
break;
}
System.out.println("tickets="+tickets--);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
finally {
lock.unlock();//解锁
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(1*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果,没有问题
5)线程通信
常用的方法:
注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常egalMonitorStateException(所有对象都能看到这些方法)
生产者消费者问题:管程法(利用缓冲区的方法)
package edu.ncu.dong.Thread.communication;
/**
* 生产者消费者模型
* 方法一:利用缓冲区解决--管程法
*/
public class TestProducerAndConsumer {
public static void main(String[] args) {
Container container=new Container();
new Producer(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
/*
生产者
*/
class Producer extends Thread{
Container container;
public Producer(Container container){
this.container=container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<50;i++){
System.out.println("生产者生产了第"+i+"只鸡");
container.push(new Product(i));
}
}
}
/*
消费者
*/
class Consumer extends Thread{
Container container;
public Consumer(Container container){
this.container=container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<50;i++){
System.out.println("消费者消费了第"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
/*
产品
*/
class Product{
int id;//产品id
public Product(int id) {
this.id = id;
}
}
/*
缓冲区
*/
class Container{
//缓冲区大小
Product[] productContainer =new Product[10];
//当前应该放的位置
int curPosition=0;
//生产者放入缓冲区
public synchronized void push(Product product){
//如果容器满了,需要等待消费者消费
if (curPosition>=productContainer.length){
try{
this.wait();//等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果容器没有满,可以放入产品
productContainer[curPosition]=product;
curPosition++;
this.notifyAll();//唤醒消费者消费
}
//消费者消费缓冲区内容
public synchronized Product pop(){
//缓冲区空了,需要等待生产者放入
if (curPosition==0){
try{
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//缓冲区没空,可以进行消费
curPosition--;
Product product = productContainer[curPosition];
this.notifyAll();//消费了一个,有空位置了,可以唤醒了生产者生产了
return product;
}
}
运行结果:没有问题
6)线程池
◆JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService 和Executors
◆ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
◆void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
◆<T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一 般又来执行Callable
◆void shutdown() :关闭连接池
◆Executors: 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
看例子:
package edu.ncu.dong.Thread.pool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 线程池
*/
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程池
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);//池子大小为10
//2.执行线程
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//3.关闭连接
service.shutdownNow();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
查看结果,跟平时用start()运行没什么不同
类似于Callable,前面讲的线程创建方法的第三种:
更加高级的内容需要学习JUC(并发)