控件、布局属性区分

1.match_parent、wrap_content

2.android:gravity、android:layout_gravity

  • Android 中所有的控件都具有android:layout_widthandroid:layout_height这两个属性,可选值有3种:match_parentwrap_content和固定值。
  1. match_parent表示让当前控件的大小和父布局的大小一样,也就是父布局来决定当前空间的大小
  2. wrap_content表示让当前控件的大小能够刚好包含住里面的内容,也就是由控件内容决定当前控件的大小
  3. 固定值表示给控件指定一个固定的尺寸,单位一般用dp,这是一种屏幕密度无关的尺寸单位,可以保证在不同分辨率的手机上显示效果尽可能地一致
  • 组件对齐方式android:gravityandroid:layout_gravity
  1. android:gravity:用于指定文字在控件中对齐方式
  2. android:layout_gravity:用于指定控件在布局中的对齐方式
  3. 这两个属性的可选值差不多。当布局方式为LinearLayout的排列方向是horizontal时,只有垂直方向的对齐方式才会生效,同样,当布局方式为LinearLayout的排列方向是vertical时,只有水平方向的对齐方式才会生效
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### 回答1: MFC 中的列表控件是一个非常常用的控件,可以用来显示和编辑大量的数据。下面是一个简单的 MFC 列表控件使用实例: 1. 创建一个对话框,并在上面添加一个列表控件控件。 2. 在对话框类的头文件中添加以下代码: ```cpp #include <afxcmn.h> class CMyDlg : public CDialogEx { public: CMyDlg(CWnd* pParent = nullptr); enum { IDD = IDD_MY_DIALOG }; private: CListCtrl m_listCtrl; }; ``` 3. 在 OnInitDialog 函数中对列表控件进行初始化: ```cpp BOOL CMyDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 添加列 m_listCtrl.InsertColumn(0, _T("姓名"), LVCFMT_LEFT, 100); m_listCtrl.InsertColumn(1, _T("年龄"), LVCFMT_LEFT, 100); // 添加行 m_listCtrl.InsertItem(0, _T("张三")); m_listCtrl.SetItemText(0, 1, _T("20")); m_listCtrl.InsertItem(1, _T("李四")); m_listCtrl.SetItemText(1, 1, _T("25")); // 设置风格 m_listCtrl.SetExtendedStyle(m_listCtrl.GetExtendedStyle() | LVS_EX_FULLROWSELECT); return TRUE; } ``` 4. 编译并运行程序,即可看到列表控件中显示了两行数据,每行有两列。 以上就是一个简单的 MFC 列表控件使用实例。需要注意的是,列表控件还可以进行更多的高级操作,比如排序、编辑、拖放等。如果需要进行更复杂的操作,可以参考 MFC 文档或在网上查找相关资料。 ### 回答2: MFC(Microsoft Foundation Classes)是一套由微软提供的C++编程类库,用于开发Windows桌面应用程序。其中包含了许多常用的控件,例如列表控件(List Control)。 列表控件是一个显示数据列表的窗口部件,以表格的形式展示数据。我们可以在MFC应用程序中使用列表控件来显示和编辑数据,如需使用列表控件,我们可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个MFC应用程序并打开资源视图。 2. 在资源视图中选择对话框,并双击以打开对话框设计视图。 3. 在对话框中插入一个列表控件。可以在工具箱中找到列表控件,并将其拖拽到对话框上。 4. 双击列表控件以进入其属性界面。在属性页中,我们可以设置列表控件的样式、布局和其他属性,如行数、列数、标题等。 5. 在应用程序的视图类中,打开对话框类的.cpp文件。可以在OnInitDialog()函数中编写如下代码来初始化列表控件: ```cpp // 获取列表控件对象指针 CListCtrl* pListCtrl = (CListCtrl*)GetDlgItem(IDC_LIST1); // 设置列表控件为报告视图 pListCtrl->ModifyStyle(0, LVS_REPORT); // 插入列 pListCtrl->InsertColumn(0, _T("列1"), LVCFMT_LEFT, 100); pListCtrl->InsertColumn(1, _T("列2"), LVCFMT_LEFT, 100); // 插入行 pListCtrl->InsertItem(0, _T("数据1")); pListCtrl->SetItemText(0, 1, _T("数据2")); ``` 这段代码将列表控件设置为报告视图并插入了两列,并在第一行插入了数据。你可以根据自己的需求进行修改。 6. 运行应用程序,你将看到一个显示有数据的列表控件。你可以使用列表控件的其他成员函数来增加、删除、编辑和获取列表中的数据。 总结而言,使用MFC中的列表控件需要进行资源的设计和对控件属性设置,然后在视图类中初始化和操作列表控件即可。通过这些步骤,我们可以方便地在MFC应用程序中使用列表控件来展示和操作数据。 ### 回答3: MFC(Microsoft Foundation Classes)是一套用于开发Windows桌面应用程序的C++编程框架。列表控件是MFC中一个常用的控件,用于显示和管理一组数据。 使用MFC列表控件的实例可以包括以下几个步骤: 1. 创建列表控件: 在MFC应用程序中,可以通过资源视图中的控件编辑器来添加列表控件。也可以在代码中调用列表控件的Create函数动态创建。创建列表控件时,需要设置控件的样式和属性,如多选或单选、排序等。 2. 添加列标题: 通过列表控件的InsertColumn函数,可以添加列标题。可以为每个列指定标题文本和宽度等属性,以便用户能够区分和查看列表中的数据。 3. 添加列表项: 通过列表控件的InsertItem函数,可以添加列表项。可以为每个列表项设置图标、文本和子项等属性。列表项可以根据需要进行增删改查操作。 4. 添加子项: 通过列表控件的SetItemText函数,可以为列表项添加子项。子项可以存储更多的数据,如日期、价格等。可以为每个子项设置文本和自定义格式。 5. 响应用户交互: 可以在代码中为列表控件注册相应的消息响应函数,如双击列表项触发的消息、拖拽列表项触发的消息等。通过这些函数,可以实现列表控件的各种交互和操作。 6. 数据管理: 可以通过代码操作列表控件中的数据,如获取选择的列表项、修改列表项的文本等。还可以通过数据结构或数据源来管理列表控件中的数据,如从数据库读取数据并显示在列表中。 通过以上步骤,就可以使用MFC列表控件在应用程序中展示和管理一组数据。列表控件在实际应用中非常常见,可用于显示文件列表、日程安排、任务状态等各种信息。可以根据需要进行自定义,满足不同应用场景的需求。

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