【STL】C++中char*和string的相互转化(重要应用!!)




原文链接(有更详细的解释)

1.char*,char [] 转换为string

可以直接赋值string s=char[]

在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <unordered_set>
#include <unordered_map>
using namespace std;



int main() {
    string str1;
    const char* s1="i am 1";
    str1=s1;
    cout<<str1<<endl;

    string str2;
    const char* s2="i am 2";
    str2=s2;
    cout<<str2<<endl;
    return 0;
}



2.string转换为char*,char []

1.首先必须了解,string可以被看成是以字符为元素的一种容器。字符构成序列(字符串)。有时候在字符序列中进行遍历,标准的string类提供了STL容器接口。具有一些成员函数比如begin()、end(),迭代器可以根据他们进行定位。
2.注意,与char[]不同的是,string不一定以NULL(’\0’)结束。string长度可以根据length()得到,string可以根据下标访问。所以,不能将string直接赋值给char[]


(1)调用string的data函数(不附加结束符’\0’)(推荐使用!!)

string str="abc"; 
char *p=str.data();


(2)调用string的c_str函数(附加结束符’\0’)

//1.错误的
//c最后指向的内容是垃圾,因为str对象被析构,其内容被处理
//c_str()返回的是一个临时指针,不能对其进行操作
string str="gdfd"; 
char* c=str.c_str(); 
//2.正确的
//c_str() 以 char* 形式传回 string 内含字符串
//如果一个函数要求char*参数,可以使用c_str()方法:
//输出 "Hello World!"
string s = "Hello World!";
printf("%s", s.c_str()); 
//3.正确的
char c[20]; 
string s="1234"; 
strcpy(c,s.c_str());


(3)调用string的copy函数

string str="hello"; 
char p[40]; 
str.copy(p,5,0); //这里5,代表复制几个字符,0代表复制的位置
*(p+5)='/0';     //要手动加上结束符
cout < <p;
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随笔 - 764 文章 - 3 评论 - 196 CString,string,char*之间的转换(转) 这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char,CString,sizeof(char)); 6 char * to CString CString.format("%s",char*); CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。 以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s") 补充: CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); CStringA = string.c_str() 就可以了 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。 string = CStringA string = CStringA.GetBuffer(); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char *,CString,sizeof(char)); 按照 3 风格,这里应该 char * = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer(); 6 char * to CString CStringA = char * 就可以了

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