Web前端认识day-08

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JavaScript是什么,能干什么?

一个网页的结构,是通过HTML决定的
CSS决定了这个网页的样式
这个网页的行为是通过JavaScript决定的

JavaScript发展史

它最初由Netscape的Brendan Eich设计。JavaScript是甲骨文公司的注册商标。Ecma国际以JavaScript为基础制定了ECMAScript标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型,浏览器对象模型。 Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。但JavaScript的主要设计原则源自Self和Scheme。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。为了取得技术优势,微软推出了JScript来迎战JavaScript的脚本语言。为了互用性,Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262标准(ECMAScript)。两者都属于ECMAScript的实现。尽管JavaScript作为给非程序人员的脚本语言,而非作为给程序人员的脚本语言来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。发展初期,JavaScript的标准并未确定,同期有Netscape的JavaScript,微软的JScript和CEnvi的ScriptEase三足鼎立。1997年,在ECMA(欧洲计算机制造商协会)的协调下,由Netscape、Sun、微软、Borland组成的工作组确定统一标准:ECMA-262。

JavaScript的使用

在前端开发中,JavaScript不能单独运行(除非是单独安装了JavaScript运行坏境)
JavaScript必须挂载在网页上
HTML引入JavaScript有两种方式

方式一:内部引用

使用script标签,把JavaScript代码包起来
注意:内部引用的话要把代码放在网页的最下层,因为代码是的运行是从上到下的,而JavaScript是没有样式的,所以说如果把代码放在网页最上方就会造成因编译js代码导致的网页加载速度变慢

方式二:外部引用

将JavaScript代码单独放入js文件中
在HTML文件中引入js文件

<script src=”.js文件”></script>

外部使用的时候,一般来说都是放在的外面,也就是说上面下面都可以,在企业开发中,一般使用外部引入,这样做html与JavaScript的分开的,有利于分工合作,更方便后期的维护
变量
Var系统内部的关键字用来申明变量

变量的命名

规则:
1.变量名不能以数字开头(会与八进制或者十六进制冲突)
2.变量名只能包含数字,字母,下划线
3.区分大小写
4.变量名不能和系统内部关键字相同
5.建议:变量名要起得有意义

规范:
起名要见名知义,看到名字就知道这个变量是用来干嘛的
要使用英文单词,不要使用拼音,也不要使用中文
小驼峰命名是第一个单词首字母小写,从第二个单词开始后的每个单词首字母大写
数据类型
变量的数据类型是由数据的值决定的,不同的数据类型分配不同的存储空间大小。

数字类型:number,数字
字符类型:string,字母,汉字,符号“内容”,空字符也是字符类型“”
空类型:null,表示什么都没有
未定义类型:Undefined:表示没有定义(因为JavaScript中变量类型是由它的值来决定的,如果一个变量没有赋值,那它就是未定义)
布尔类型:true,false,boolean(bool)
复合数据类型:复杂类型,array数组,object对象(对象包含属性)
Typeof,查看数据的类型
字符串string
字符串是以但引号或者双引号

数字number
整数和小数,但JavaScript里不区分整数与小数,统一number10进制,2进制,8进制,16进制都算数字。

布尔类型Boolean
里面值有两个,true/false,表示真或者假。

未定义undefined
因为JavaScript中变量的类型是由他的值来决定的,如果一个变量没有给值,那么它就是未定义。

对象object
对象类型对象类型是很复杂的一个类型。
怎么去描述一个人,这个人有身高,体重,年龄,这时候就需要一个对象属性一切皆对象,对象包含属性的。
人对象:身高,体重,年龄…
狗对象:名字,花色,年龄…学生对象:学号,班级,成绩…
对象定义:
<script>
    //方式一:创建对象
    var dog={
        name:"藏獒",
        color:"yellow",
        age:20
    };
    dog.sex='公';
    console.log(dog);
    console.log(dog.name+"的颜色是"+dog.color);
    //方式二:通过new
    var cat=new Object();
    cat.name="小花";
    cat.age=25;
    cat.sex='母';
    cat.color="green";
    console.log(cat);
</script>

如何访问对象:
对象名称.属性名

注意:创建对象时对象属性用都好隔开,最好在代码开始的就声明所有变量 语句与注释
语句:
一行一行的代码就叫做语句,一个语句使用分号作为结束符;虽然JavaScript不写分号没有问题,但是带了项目上线代码压缩的时候就会出现问题。

注释:
对代码的解释,为了让你和你同事可以轻松的看懂你的的代码
注释不会影响代码的运行,注释也可以阻止代码的运行(注释掉要执行的代码)

方式一:单行注释
//注释的语句

方式二:多行注释

/*注释的语句*/

运算符
算数运算符
+,-,*,/,%(取余),++(自增),–(自减)
j=n++与j=++n的区别 n++是先把n赋值给j,i再加1
++n是n先加1,再吧值赋值给j

赋值运算符

在JavaScript里“=”表示赋值,“==”表示等于

1
复合运算符
+=、-=、*=、/=
n+=5就是n=n+5其他同理

关系运算符

>、<、>=、<=、==、!=、===(全等于)、!==(不全等于) 比较返回结果为布尔值,true、false
===:判断两个数据类型是否相同,数值与类型都相同则返回true
==与===的区别:
==:比较值
===:比较值和类型

逻辑运算符
&&(与)、||(或)、!(非) 与运算(&&):所有条件都满足,结果才成立
或运算(||):只要有一个条件满足,结果就成立
非运算(!):取反,真变假,假变真

三元运算符
表达式?结果1:结果2
如果表达式运行结果为true,则返回结果1 如果表达式运行结果为false,则返回结果2

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