1.Remix简介
Remix 是一个开源的 Solidity 智能合约开发环境,提供基本的编译、部署至本地或测试网络、执行合约等功能。Solidity 是 以太坊Ethereum 官方设计和支持的开发语言,专门用于编写智能合约。
网址:http://remix.ethereum.org/
学习网址:https://cryptozombies.io/zh/
2.使用
参考博客
首先我们需要编写我们的代币合约,这里我们就先用Ethereum 官网提供给我们的代币合约
1.创建代币合约
pragma solidity ^0.4.0;
contract MyToken {
/* This creates an array with all balances */
mapping (address => uint256) public balanceOf;
/* Initializes contract with initial supply tokens to the creator of the contract */
function MyToken(uint256 initialSupply) public {
balanceOf[msg.sender] = initialSupply;
// Give the creator all initial tokens
}
/* Send coins */
function transfer(address _to, uint256 _value) public {
require(balanceOf[msg.sender] >= _value);
// Check if the sender has enough
require(balanceOf[_to] + _value >= balanceOf[_to]);
// Check for overflows
balanceOf[msg.sender] -= _value;
// Subtract from the sender
balanceOf[_to] += _value;
// Add the same to the recipient
}
}
我们首先需要创建一个文件,随意命名,后缀为.sol就可以
这里我们命名为test2.sol
然后remix默认自动编译,所以我们只要看到代码左边没有出现error就可以了,警告都不用管。
然后我来介绍一下这个代币合约里面的这个方法
这个 MyToken 合约真,只能做两件事:
- 查询代币余额:发起合约时创建指定数量的代币,代币拥有者是发起合约的 Ethereum 帐户
- 转移代币:转移指定数量的代币到指定的 Ethereum 帐户
2.部署合约
好继续使用,在我们编译以后,我们选择网络
Environment 选择 JavaScript VM 代表所有资料都是存在本地(功能类似 testrpc)。它会提供 5 个虚拟账户每个有 100 ETH,随便选择一个账户。
3.发送交易部署合约
根据合约內容显示必须输入 initialSupply(也就是要发行的代币数量)。输入一个数目点deploy部署,就可以发送交易部署合约。
可以看到我们发送部署合约以后,这下面出现了对应的功能模块,这里有两个功能
balanceOf(查询余额) 和 transfer(转移代币)。
4.执行合约
balanceOf-查询余额
在balanceOf后面的输入框输入"地址",地址可以复制上面的账户
然后点击按钮,下面会显示此账户的余额
transfer(转账)
在transfer 后面输入 “你需要转入的账户地址”,代币数量
例如 “0x03C6FcED478cBbC9a4FAB34eF9f40767739D1Ff7”,10
意思我要向0x03C6FcED478cBbC9a4FAB34eF9f40767739D1Ff7账户转入10个代币
ps:如果报错可以仔细查看日志,另外,每次部署,都会有新的对应的功能区产生,而不是在同一个区更新,如下
5.案例-实现乘法
代币合约代码
pragma solidity ^0.4.4;
contract test{
function multiply(uint a) returns(uint d){
return a * 10;
}
}
执行
3.测试网络部署合约
首先我们在Metamask钱包里选择本地自己创建的私有链
然后在remix中选择ENVIRONMENT为Injected Web3,Remix 会自动连接 MetaMask
成功连接后会看到和 MetaMask 相同账号和 Ether 余额
接着用同样的方式部署合约,就会看到 MetaMask 的弹出窗口。直接按确认发送交易。
稍等片刻(需要等交易被确认),部署成功后合约的使用界面就会出来。
但是我这里一直是待处理,可能是网络的原因