项目: 用c++写一个养成类的游戏【QQ宠物】

这个C++程序创建了一个类似QQ宠物的养成游戏,玩家在游戏中扮演小企鹅,通过不同活动提升属性和等级。游戏包含查看状态、安排行程、与父亲交谈、存读档和帮助等选项,各种活动中会有属性增减和金钱消耗,还有随机事件增加趣味性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

用c++写了一个类似与QQ宠物的养成类游戏,不过更像精武堂。
它是一个文字类的养成类游戏。

效果和代码

效果图如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

/************************************************
项目名称: QQ宠物
项目介绍: 宠物养成类游戏 
游戏说明: 你做为一个小企鹅,在爸爸的带领下
完成历练提高自己的修为。 
************************************************/
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<windows.h>
#include<ctime>
#include <string>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include <conio.h>
#include<mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")
using namespace std;
/************************************************/ 



/************************************************/
int i,j;//循环变量 
char choice;//选择
int money=500;//金钱
int level=0;//等级 
string value_father_name;//父亲的姓名 
string value_daughter_name; //女儿的姓名 
int value_birth_month;//女儿生日的月份 
int value_birth_date; //女儿生日的日期	
string value_daughter_constell;//女儿的星座
int value_daughter_baseinfo[5];//女儿的基本信息,体力,智力,魅力,道德,气质
string value_array_baseinfo_names[5]={"体力","智力","魅力","道德","气质"};
string constell_names[12][2]={
	{"山羊座","水瓶座"},//一月 
	{"水瓶座","双鱼座"},//二月
	{"双鱼座","白羊座"},//三月
	{"白羊座","金牛座"},//四月
	{"金牛座","双子座"},//五月
	{"双子座","巨蟹座"},//六月
	{"巨蟹座","狮子座"},//七月 
	{"狮子座","处女座"},//八月
	{"处女座","天秤座"},//九月
	{"天秤座","天蝎座"},//十月
	{"天蝎座","射手座"},//十一月
	{"射手座","山羊座"}//十二月
}; 
int constell_dates[]={20,19,21,20,21,22,23,23,23,24,23,22}; 
/************************************************/ 


/************************************************/
void  people_menu()//游戏设置 
{
	system("title QQ宠物");
	system("mode 40,25"); 
	srand(time(NULL));
	mciSendString("open 背景.mp3 alias bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("play bkmusic repeat", NULL, 0, NULL);     //循环播放音乐
}
void big_menu()//大的游戏菜单
{
	system("cls");
	cout<<"\n\n\n\n\n\n";
	cout<<"            1、查看状态\n\n";
	cout<<"            2、安排行程\n\n";
	cout<<"            3、与父亲谈话\n\n";
	cout<<"            4、存档\n\n";
	cout<<"            5、读档\n\n";
	cout<<"            6、帮助\n";
	mciSendString("stop bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("close bkmusic", NULL, 0, NULL);

	mciSendString("open 背景.mp3 alias bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("play bkmusic repeat", NULL, 0, NULL);     //循环播放音乐
}
void game()//游戏加载界面
{
	system("cls");
	int i,j;
	for(i=1;i<=29;i++)
	{
		system("cls");
		cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n人物加载中";
		for(j=1;j<=i;j++)
		{
			cout<<"-";
			Sleep(5);
		}
	}
	cout<<"\n\n	    人物初始化完成\n";
	printf("\a");
	Sleep(350);	
	system("cls");
}
void color(WORD c);//控制输出字体属性(字体颜色)
void kongge(int sum);//循环打印空格
void chars(int sum);//循环打印制定字符(为了效果好一些我用了'#')
void print_linux();//打印Linux系统图标函数


void color(WORD c)
{
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);//设置控制台输出字体颜色值为c的值
}


//循环打印空格函数
void  kongge(int sum)
{
	while (sum--)//循环sum次
		printf(" ");//打印空格
}

//循环打印字符
void  chars(int sum)
{
	while (sum--)//循环sum次
		printf("#");//打印#号
}

void print_start()
{
		system("time /t");
		system("date /t");
		cout<<endl; 
	    /*第一行*/
		kongge(17);
		chars(6);//打印6个#号
		printf("\n");//会车

		/*第二行*/
		kongge(15);
		chars(11);
		printf("\n");
		/*第三行*/
		kongge(14);
		chars(13);
		printf("\n");
		/*第四行*/
		kongge(14);
		chars(2);

		color(0x04);//红
		chars(3);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(2);

		color(0x04);//白色
		chars(3);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(3);
		printf("\n");
		/*第五行*/
		kongge(14);
		chars(2);

		color(0x04);//红色
		chars(1);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(1);

		color(0x04);//红色
		chars(1);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(2);
		color(0x04);//红色
		chars(1);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(1);
		color(0x04);//红色
		chars(1);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(3);
		printf("\n");
		/*第六行*/
		kongge(14);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(4);

		color(0x06);//黄色
		chars(4);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(5);
		printf("\n");
		/*第七行*/
		kongge(14);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(2);

		color(0x06);//黄色
		chars(8);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(3);
		printf("\n");
		/*第八行*/
		kongge(13);
		chars(3);

		color(0x08);//灰色
		chars(2);

		color(0x06);//黄色
		chars(4);

		color(0x08);//灰色
		chars(2);
		color(0x07);//黑色
		chars(4);
		printf("\n");
		/*第九行*/
		kongge(12);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(2);

		color(0x02);//绿色
		chars(11);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(4);
		printf("\n");
		/*第十行*/
		kongge(11);
		chars(2);

		color(0x02);//绿色
		chars(13);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(4);
		printf("\n");
		/*第十一行*/
		kongge(10);
		chars(3);

		color(0x02);//绿色
		chars(13);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(5);
		printf("\n");
		/*第十二行*/
		kongge(9);
		chars(3);

		color(0x02);//绿色
		chars(15);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(5);
		printf("\n");
		/*第十三行*/
		kongge(8);
		chars(3);

		color(0x02);//绿色
		chars(16);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(5);
		printf("\n");
		/*第十四行*/
		kongge(7);
		chars(4);

		color(0x02);//绿色
		chars(16);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(5);
		printf("\n");
		/*第十五行*/
		kongge(7);
		chars(1);

		color(0x06);//黄色
		chars(2);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(1);

		color(0x02);//绿色
		chars(14);

		color(0x02);//黄色
		chars(2);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(4);
		color(0x06);//黄色
		chars(1);
		printf("\n");
		/*第十六行*/
		kongge(7);
		color(0x06);//黄色
		chars(4);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(1);

		color(0x02);//绿色
		chars(13);

		color(0x06);//黄色
		chars(3);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(2);

		color(0x06);//黄色
		chars(2);
		printf("\n");
		/*第十七行*/
		kongge(6);
		color(0x06);//黄色
		chars(5);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(2);

		color(0x02);//绿色
		chars(10);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(1);

		color(0x06);//黄色
		chars(9);
		printf("\n");
		/*第十八行*/
		kongge(2);
		color(0x06);//黄色
		chars(9);

		color(0x7);//黑底白色字体
		chars(1);

		color(0x02);//绿色
		chars(9);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(2);

		color(0x06);//黄色
		chars(11);
		printf("\n");
		/*第十九行*/
		kongge(5);
		color(0x06);//黄色
		chars(8);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(1);

		color(0x02);//绿色
		chars(6);
		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(3);
		color(0x06);//黄色
		chars(10);
		printf("\n");
		/*第二十行*/
		kongge(3);
		color(0x06);//黄色
		chars(11);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(9);

		color(0x06);//黄色
		chars(6);
		printf("\n");
		/*第二十一行*/
		kongge(9);
		color(0x06);//黄色
		chars(4);

		color(0x07);//黑底白色字体
		chars(11);

		color(0x06);//黄色
		chars(3);
		printf("\n");
		color(0x06);//黄色
}
void choise_1()
{
	char a;
	system("cls");
	cout<<"\n\n你的信息: "<<endl;
	cout<<"姓名: "<<value_daughter_name<<"    等级 : "<<level<<endl;
	printf("\n");
	cout<<"生日: 1988-"<<value_birth_month<<"-"<<value_birth_date<<endl;
	printf("\n");
	cout<<"星座: "<<value_daughter_constell<<endl; 
	printf("\n");
	cout<<left;
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		cout<<value_array_baseinfo_names[i]<<" : "<<setw(2)<<value_daughter_baseinfo[i];
		//计算实心方框的数量
		int solidCount=value_daughter_baseinfo[i]/10;
		if(value_daughter_baseinfo[i]%10>=5)//四舍五入 
		{
			solidCount++;
		}
		for(j=0;j<10;j++) 
		{
			if((j+1)<=solidCount)
			cout<<"■"; 
			else
			cout<<"□"; 
		}
		cout<<endl<<endl;
	}
	cout<<"金钱:"<<money<<endl<<endl; 
	cout<<"按任意键回到主菜单"; 
	a=getch();
	system("cls");
}

void choise_2_1()
{
	int i=0;
	int w,d;
	char a;
	system("cls");
	w=rand()%5+1;
	d=rand()%2+1;
	if(money>=60)
	{
		cout<<"\n\n经过一段时间的练武,你有了很大的进步"<<endl<<endl;
		cout<<"\n属性发生了如下变化:"<<endl<<endl;
		cout<<"      体力 : "<<value_daughter_baseinfo[0]<<"----->"<<value_daughter_baseinfo[0]+w;
			printf("\n\n");
		cout<<"      道德 : "<<value_daughter_baseinfo[3]<<"----->"<<value_daughter_baseinfo[3]+d;
		printf("\n\n");
		value_daughter_baseinfo[0]+=w;
		value_daughter_baseinfo[3]+=d;
		money=money-60;
		cout<<"学习武术你花费了60金币"<<endl<<endl;
	}
	else
	{
		cout<<"        \n\n\n你的金钱不足!\n";
	}
	cout<<"\n         按任何键返回上一菜单";
	mciSendString("stop bkmusic", NULL, 0, NULL);	
	mciSendString("close bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("open 1练武.mp3 alias bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("play bkmusic repeat", NULL, 0, NULL);
	a=getch();
	system("cls"); 	 
}
void choise_2_2()
{
	int i=0;
	int n1,n2,n3,n4,n5;
	char a;
	system("cls");
	n1=rand()%2+1;
	n2=rand()%4+1;
	n3=rand()%1+1;
	n4=rand()%3+1;
	n5=rand()%2+1;
	if(money>=200)
	{
		cout<<"\n\n经过一段时间的学习,你有了很大的进步"<<endl<<endl;
		cout<<"\n属性发生了如下变化:"<<endl<<endl;
		cout<<"      体力 : "<<value_daughter_baseinfo[0]<<"----->"<<value_daughter_baseinfo[0]+n1;
		printf("\n\n");
		cout<<"      智力 : "<<value_daughter_baseinfo[1]<<"----->"<<value_daughter_baseinfo[1]+n2;
		printf("\n\n");
		cout<<"      魅力 : "<<value_daughter_baseinfo[2]<<"----->"<<value_daughter_baseinfo[2]+n3;
		printf("\n\n");
		cout<<"      道德 : "<<value_daughter_baseinfo[3]<<"----->"<<value_daughter_baseinfo[3]+n4;
		printf("\n\n");
		cout<<"      气质 : "<<value_daughter_baseinfo[4]<<"----->"<<value_daughter_baseinfo[4]+n5;
		printf("\n\n");
		value_daughter_baseinfo[0]+=n1;
		value_daughter_baseinfo[1]+=n2;
		value_daughter_baseinfo[2]+=n3;
		value_daughter_baseinfo[3]+=n4;
		value_daughter_baseinfo[4]+=n5;
		money=money-200;
		cout<<"上学你花费了200金币"<<endl<<endl;
	}
	else
	{
		cout<<"        \n\n\n你的金钱不足!\n";
	}
	cout<<"\n         按任何键返回上一菜单";
	mciSendString("stop bkmusic", NULL, 0, NULL);	
	mciSendString("close bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("open 2背书.mp3 alias bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("play bkmusic repeat", NULL, 0, NULL);
	a=getch();
	system("cls");  
}
void choise_2_3()
{
	int i=0;
	int w,d;
	char a;
	system("cls");
	w=rand()%4+1;
	d=rand()%3+1;
	if(money>=100)
	{
		cout<<"\n\n经过一段时间礼法的学习,你有了很大的进步"<<endl<<endl;
		cout<<"\n属性发生了如下变化:"<<endl<<endl;
		cout<<"      气质 : "<<value_daughter_baseinfo[4]<<"----->"<<value_daughter_baseinfo[4]+w;
			printf("\n\n");
		cout<<"      道德 : "<<value_daughter_baseinfo[3]<<"----->"<<value_daughter_baseinfo[3]+d;
		printf("\n\n");
		value_daughter_baseinfo[4]+=w;
		value_daughter_baseinfo[3]+=d;
		money=money-100;
		cout<<"学习礼仪你花费了100金币"<<endl<<endl;
	}
	else
	{
		cout<<"        \n\n\n你的金钱不足!\n";
	}
	cout<<"\n         按任何键返回上一菜单";
	mciSendString("stop bkmusic", NULL, 0, NULL);	
	mciSendString("close bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("open 3礼仪.mp3 alias bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("play bkmusic repeat", NULL, 0, NULL);
	a=getch();
	system("cls"); 
}
void choise_2_4()
{
	int i=0;
	int w,d;
	char a;
	system("cls");
	w=rand()%2+1;
	d=rand()%3+1;
	if(money>=80)
	{
		cout<<"\n\n出城修炼的一路,你斩妖除魔。"<<endl<<endl;
		cout<<"\n属性发生了如下变化:"<<endl<<endl;
		cout<<"      体力 : "<<value_daughter_baseinfo[0]<<"----->"<<value_daughter_baseinfo[0]+w;
			printf("\n\n");
		cout<<"      魅力 : "<<value_daughter_baseinfo[2]<<"----->"<<value_daughter_baseinfo[2]+d;
		printf("\n\n");
		value_daughter_baseinfo[0]+=w;
		value_daughter_baseinfo[2]+=d;
		money=money-80;
		cout<<"修行的路上你花费了80金币"<<endl<<endl;
	}
	else
	{
		cout<<"        \n\n\n你的金钱不足!\n";
	}
	cout<<"\n         按任何键返回上一菜单";
	mciSendString("stop bkmusic", NULL, 0, NULL);	
	mciSendString("close bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("open 4武打.mp3 alias bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("play bkmusic repeat", NULL, 0, NULL);
	a=getch();
	system("cls"); 	 
}
void choise_2_5()
{
	char a;
	int b;
	b=rand()%100+20;
	system("cls");
	cout<<"\n\n经过一段时间的打工-------"<<endl<<endl;
	cout<<"你获得了"<<b<<"金钱"<<endl<<endl; 
	money=money+b;
	cout<<"\n         按任何键返回上一菜单";
	mciSendString("stop bkmusic", NULL, 0, NULL);	
	mciSendString("close bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("open 5工作.mp3 alias bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("play bkmusic repeat", NULL, 0, NULL);
	a=getch();
	system("cls"); 	 
}
void choise_2()
{
	char a;
	system("cls");
	while(1)
	{		
		mciSendString("stop bkmusic", NULL, 0, NULL);	
	    mciSendString("close bkmusic", NULL, 0, NULL);	 
		printf("\n\n\n\n");
		cout<<"            1.学习武艺"<<endl<<endl<<endl;
		cout<<"            2.上私塾"<<endl<<endl<<endl;
		cout<<"            3.学习礼法"<<endl<<endl<<endl;
		cout<<"            4.出城修炼"<<endl<<endl<<endl;
		cout<<"            5.打工赚钱"<<endl<<endl<<endl; 
		cout<<"请选择(按z回到主菜单):";
		//cin<<choice;
		//这里需要注意没钱的情况,强制打工 
		a=getch();
		switch(a)
		{
			case '1':
			choise_2_1();
			break;
			case '2':
			choise_2_2();
			break; 
			case '3':
			choise_2_3();
			break;
			case '4':
			choise_2_4();
			break; 
			case '5':
			choise_2_5();
			break;
		}
		if(a=='z')
		break;
		system("cls");
	}
	system("cls");
}

void choise_3(string value_daughter_name)
{
	int a;
	int i=0; 
	char b;
	system("cls");
	a=rand()%100;
	mciSendString("stop bkmusic", NULL, 0, NULL);	
	mciSendString("close bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("open 交谈.mp3 alias bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("play bkmusic repeat", NULL, 0, NULL);     //循环播放音乐	
	if(a<=30) 
	{
		cout<<"\n\n\n\n父亲 : "<< value_daughter_name<<"你最近干的不错"<<endl<<endl;
		cout<<"		         谢谢父亲大人:你"<<endl<<endl;
		cout<<"......."<<endl<<endl; 
		cout<<"\n在与父亲的谈话中你获得了100零花钱"<<endl;
		money=money+100; 
	}
	if(a>30&&a<=80) 
	{
		cout<<"\n\n\n\n父亲 : "<< value_daughter_name<<"你要好好学习"<<endl<<endl;
		cout<<"		              知道了:你"<<endl<<endl;
		cout<<"父亲 : "<< value_daughter_name<<"你的态度要端正"<<endl<<endl;
		cout<<"				额额:你"<<endl<<endl;
		cout<<"......."<<endl<<endl; 
		cout<<"\n你与父亲谈论的不愉快"<<endl<<endl;
		cout<<"道德-5      气质-3"<<endl<<endl;
		if(value_daughter_baseinfo[3]>=5)
		value_daughter_baseinfo[3]-=5;
		else
		value_daughter_baseinfo[3]=0;
		if(value_daughter_baseinfo[4]>=3)
		value_daughter_baseinfo[4]-=3;
		else
		value_daughter_baseinfo[4]=0;
	}
	if(a>80) 
	{
		cout<<"\n\n\n父亲 : "<< value_daughter_name<<"最近看了一首歌挺不错的。"<<endl<<endl;
		cout<<"父亲 : "<<"23岁的九局下半转啊转,"<<endl<<endl;
		cout<<"父亲 : "<<"我把帽子反戴还在期待逆转"<<endl<<endl;
		cout<<"		            谢谢父亲:你"<<endl<<endl;
		cout<<"	              我会努力学习的:你"<<endl<<endl; 
		cout<<"......."<<endl<<endl; 
		cout<<"你与父亲谈论的很开心愉快,谈论中悟出了人生哲理。"<<endl; 
		cout<<"全属性个加2点"<<endl;
		for(i=0;i<5;i++)
		{
			value_array_baseinfo_names[i]+=1;
		}
	}
	cout<<"\n         按任何键返回主菜单";
	a=getch();
	system("cls"); 
}

void choise_45()
{
	char a;
	system("cls");
	cout<<"\n\n\n\n\n\n\n         维修中----------\n\n\n";
	cout<<"         按任何键返回主菜单";
	mciSendString("stop bkmusic", NULL, 0, NULL);	
	mciSendString("close bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("open 维修.mp3 alias bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("play bkmusic repeat", NULL, 0, NULL);     //循环播放音乐	
	a=getch();
	system("cls");
}
void choise_6()
{
	char a;
	system("cls");
	cout<<"\n\n\n               游戏说明\n\n";
	cout<<"    该游戏是一个养成类游戏,游戏的背景是\n\n";
	cout<<"从1988年6月开始,你要通过操作企鹅来干一\n\n" ;
	cout<<"些事情来提高企鹅的等级。\n\n\n"; 
	cout<<"按任意键回到主菜单"; 
	mciSendString("stop bkmusic", NULL, 0, NULL);	
	mciSendString("close bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("open 打字.mp3 alias bkmusic", NULL, 0, NULL);
	mciSendString("play bkmusic repeat", NULL, 0, NULL);
	a=getch();
	system("cls");
}

void birthday(int month,int value_birth_month,string value_father_name)
{
	//判断本月是否是你的生日,触发彩蛋 
	int a;
	char b;
	a=rand()%300+200; 
	system("cls");
	cout<<"\n\n             彩蛋情节触发\n"<<endl; 
	cout<<"本月是你的生日。\n\n你的父亲"<<value_daughter_name<<"先生给你送了"<<a<<"金币。\n"<<endl;
	//根据用户的输入进行判断 
	cout<<"按任意键回到主菜单"; 
	money=money+a;
	b=getch();
	system("cls");
}

void level_start()//等级判断函数 
{
	int i=0;
	int temp=999999; 
	int a[5];
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		if(value_daughter_baseinfo[i]>0&&value_daughter_baseinfo[i]<10)
		{
			a[i]=1;
			continue;
		}
		if(value_daughter_baseinfo[i]>=10&&value_daughter_baseinfo[i]<20)
		{
			a[i]=2;
			continue;
		}
		if(value_daughter_baseinfo[i]>=20&&value_daughter_baseinfo[i]<32)
		{
			a[i]=3;
			continue;
		}
		if(value_daughter_baseinfo[i]>=32&&value_daughter_baseinfo[i]<48)
		{
			a[i]=4;
			continue;
		}
		if(value_daughter_baseinfo[i]>=48&&value_daughter_baseinfo[i]<66)
		{
			a[i]=5;
			continue;
		}
		if(value_daughter_baseinfo[i]>=66&&value_daughter_baseinfo[i]<96)
		{
			a[i]=6;
			continue;
		}
		if(value_daughter_baseinfo[i]>=96&&value_daughter_baseinfo[i]<120)
		{
			a[i]=7;
			continue;
		}
		if(value_daughter_baseinfo[i]>=120)
		{
			a[i]=8;
			continue;
		}
	}
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		if(a[i]<temp)
		temp=a[i];
	}
	level=temp;
} 
/************************************************/ 




int main(void)
{
	char a;
	people_menu();//设置菜单 
	print_start();//游戏片头 
	cout<<"\n           按任意键进入游戏!"; 
	a=getch(); 
	system("cls");
	system("color 03");
	system("title 游戏中");  
	value_daughter_baseinfo[0]=rand()%10+1;//体力
	value_daughter_baseinfo[1]=rand()%10+3;//智力
	value_daughter_baseinfo[2]=rand()%10+6;//魅力
	value_daughter_baseinfo[3]=rand()%10+5;//道德
	value_daughter_baseinfo[4]=rand()%10+6;//气质
	cout<<"\n\n\n\n\n\n";
	cout<<"          父亲的姓名 :";
	cin>>value_father_name;
	cout<<endl;
	cout<<"          你的姓名 :";
	cin>>value_daughter_name;
	cout<<endl;
	cout<<"          你的生日(月) :";
	cin>>value_birth_month;
	cout<<endl;
	cout<<"          你的生日(日) :";
	cin>>value_birth_date;
	cout<<endl; 
	value_daughter_constell=constell_names[value_birth_month-1][value_birth_date/constell_dates[value_birth_month-1]];
	//game();//游戏加载 
	//游戏从1988年6月开始	 
	for(int year=1988;year<=1988 + 9;year++)
	{
		for(int month = (year == 1988)? 6:1;month<=12;month++)
		{
			if(month == value_birth_month)
			{
				birthday(month,value_birth_month,value_father_name);
			}
			big_menu();//显示游戏主菜单
			choice=getch();//用户的选择 
			switch(choice)
			{
				case '1'://查看状态
				level_start();
				choise_1(); 
				break;
				case '2'://安排行程:一个月最多三次行程 
				{
					choise_2();
					break;
				}					
				case '3':
					choise_3(value_daughter_name);
					break;		
				case '4': //存档 
					choise_45();
					break;
				case '5': //读档	 
					choise_45();		
					break;
				case '6': //帮助 
					choise_6();
					break;
				default:
					system("cls");
					break;
			}
		}
	}
	//1.为父女取名字
	//2.为女儿录入初始信息
	//根据女儿的星座,设置游戏的基本参数(体力、智力、魅力、道德、气质) 
	//3. 开始游戏大循环
	//4.设置各项参数,判断游戏结果 
	return 0;
}

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